楼主:
Rebekka (蕾贝卡)
2016-06-11 19:04:36※ 引述《jeeyi345 (letmein)》之铭言:
: 嗯,是的 就是电影看完手痒了,
: 想上版问问有没有适合游戏推荐^_^
: 不要卡通式的,操作也希望不要太硬派(或可选难度)
: 线上、单机不拘,单机有故事加分(怕被线上虐菜)
: 之前稍微了解有战车世界跟战车雷霆
: 战车世界好像比较多人推,找到专版后新手教学逛一圈就@_@
: 战车雷霆好像后来改版变差了?Steam 评论跟专版都这么说
:
车种不是一定 T49:侦查? E25:守门?关我屁事 T-34-2:干
作者:
VIP (VIP先生)
2016-06-11 19:09:00作者:
VIP (VIP先生)
2016-06-11 19:10:00作者:
VIP (VIP先生)
2016-06-11 19:14:00作者:
Valter (V)
2016-06-11 19:15:00最近一次版本更新后的接口比较直观了 各车性能用线条呈现只是发现火力评比对高爆弹很不友善 搞得那些拿短105跟152砲管的车帐面上很弱似的
作者:
VIP (VIP先生)
2016-06-11 19:17:00吃我的152啦!
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2016-06-11 19:18:00事实上 那些榴弹砲在没打穿的情况下 DPM确实很低
152神教只要砲弹扣者,七八阶都会怕可以骗些不会玩的但被骗开砲后就会等者被玩到死
作者:
VIP (VIP先生)
2016-06-11 19:27:00我推这些影片会不会让人觉得这坦克怎怪怪的
作者: SNLee (宁静星辰) 2016-06-11 19:27:00
血量坦克不科学啦
没办法 照现实打击穿制应该会一堆人跳脚(′‧ω‧‵)
选击穿制问题会很多 首先是击穿太容易 要解决这个问题
作者:
rfoo1789 (心情如表情)
2016-06-11 19:56:00德意志才是神车种!!152炮管只配拿来插秧~
必定要减少单一车的升级选项 但这会降低耐玩性再来 大多数重坦都是偏向对单一方向防御强但机动依旧低这会造成配阶困难还有重坦太容易被拿到侧面导致重坦接近unplayable的状况 那势必又要改地图 这时TD又是个天大的问题 因此在对战游戏中 血量是一个非常直接又有效解决相当多问题 同时让平衡性更好的方式...更何况 FPS游戏 人有血量而且残血还活跳跳怎么就没听人该该叫?
零件破坏 零件一样有血量 只是没有秀给你看而已而这种把血条藏起来的突然就让“史实”派(笑)高潮了
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2016-06-11 20:11:00我赌3个夯八尬WT的零件也是血条制 very史实(笑)
作者:
OAzenO (すごいにゃ~)
2016-06-11 20:44:00作者:
Kashima (鹿岛)
2016-06-11 21:29:00不是应该直接砸金币买超潘去戳吗wwww
作者:
window13 (Edelweiss )
2016-06-11 22:29:00可是WT部位破坏会有损伤效果,发动机 油箱 弹药都会有都会有相应的损伤,正面打不到发动机 弹药架 等等....
作者:
pinqooo (东条家的二里头)
2016-06-11 23:40:00我7500场还是整天打五阶啊......