Re: [闲聊] FGO的战斗好像变有趣了

楼主: safy (Ty)   2016-06-09 01:53:08
※ 引述《uei1201 (新八)》之铭言:
: 我也觉得这次活动蛮好玩的,至少不是再宝具3金时配个双孔明上场乱轰一通就把‘高难度’三个字打到头都飞出去。
: 话说回来,游戏开始前一个月就跟你一直宣传这叫高难度活动了,游戏开始后欧洲人五星队,亚洲人混星队,非洲人低星队都组给你看过了,用一句‘这些角我都没练’打翻整碗汤会不会有点太可爱了,没练就练啊,苹果这么多颗干什么的,第五章开了之后龙牙凶骨黑粉都是有农有产出的东西,不然你以为别人的灵基跟技能素材都是天上掉下来的吗?XD
: 真打不过就稳农BP2或是干脆放弃嘛,我玩CC踏破没抽倍角我也不会挑战两千万分啊。
FGO这游戏99%的时间几乎都不用脑, 平常你要做的事情就是
打种火打材料打种火打材料打种火打材料打种火打材料打种火打材料打种火打材料
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你可以加一点变化, 卖种火换方块
每天拿出不同的剪刀石头布去干报对面那几只手, 或是干脆当范马勇次郎全部辗平
今天这游戏的调性是如此的时候, 玩家对这游戏的要求也自然就会偏向于机械般的农
加上这活动可不是让你打一次BP3拿成就就可以闪了
你要确认每一次BP3的活动都能稳农的时候, 很抱歉你就算能破第五章
手上的资源就是不一定能稳过
不能稳的话怎么办? 那还是只能乖乖打BP2不是吗? 不然就是要S/L
S/L并不是什么正规的方法,
就像你玩游戏看到90%命中没中就必须要S/L
对方66%命中会打死我方 你也要S/L
我们都知道S/L是不能说的秘密, 但S/L可不是什么值得推广的事情对吧?
BOSS宝具开了几乎必死, 他要打谁 要杀谁, 这都是机率
拍片不S/L 很帅但运气成分很重, 有玩的都看的出来容错度有多低
人家机战可是大方直接吐槽就S/L, 要不要干脆推荐庄司也做个S/L按钮好了
技能会MISS=这次会失败浪费三小时的BP
只会让玩家更拚死的去追求这些乱数, 对精神方面并不卫生
但活动奖励没魔神, 后面难度还高到靠北有什么吸引人的?
不就是因为庄司他卖关子, 导致大家对这次的活动充满未知与不安吗?
就算我们知道等7条HP打完就会有新内容, 但谁知道这内容要玩家干嘛?
伤害累积重不重要? 葫芦要不要屯? 我要准备什么?
今天你要办活动卖这种关子干嘛? 这不就散波恐怖?
一堆未知奖励的活动, 要跟我说这是好活动, 我不认同阿...
不谈奖励, 谈打BOSS本身好了
有各种方法可以打赢魔神, 这很好 该鼓励
但这不代表 "你没练 是你的问题, 不要靠北, 这游戏是要动脑der, 谁说一定要S/L"
因为FGO结果练一只角色大概要吃200张四星肥还吃不满
吃苹果能怎么样? 你游戏能回体? 你现实体力会回吗? 你有现实时间农吗?
加上非洲人的卡说穿了不一定人人都抽得到, 用这些卡片甩人脸
说穿了也只是一种狂妄而已
要分清楚, 每个人对游戏的概念和理解是不同的
把低阶卡放在实战推荐给别人, 和用低阶卡去呛人, 这两种态度给人的想法差很多
反正, 真的需要农, 圣晶石砸下去一定打得满阿(摊手)
尤其是一直去拼什么别人影片配置, 为了这活动去搞一堆角色
练一只你要看重复的种火和素材多久?
不如建议走出户外发发传单, 拿到薪水后去买圣晶石砸BP2
砸不用100颗我想应该也能打到3亿
身心还比较健康, 营运也能赚钱, 这才是winwin
附带一提,
个人是用阿提拉+双孔明开场直接干爆左右双手顺便打BOSS个2百万
然后阿提拉换贞德跟他S/L跳恰恰14回合拉
但我觉得还是早点洗洗睡打BP2休闲多了
说到底, 他连任务都只设计成要你农好农满为前提下
农夫GAME就农夫GAME, 只要大家能爽农就好,
你只要能爽, 终点开个30亿大家也都照样会去打, 大农夫也一样会打好打满
但就是农夫今天发现自己锄头农具被这块田看不起, 抱怨一下这很正常
这种高难度? 我觉得他只是单纯用数字暴力去解决很多问题而已...
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2016-06-09 01:56:00
这篇正常多了
作者: gungunit (NothingHeart)   2016-06-09 01:57:00
这篇正常多了活动刚开还以为有魔神可拿 发现没有后其实不太想打...
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2016-06-09 01:58:00
这篇正常多了 所以最后五天到底要干麻?
作者: gungunit (NothingHeart)   2016-06-09 01:58:00
现在就随便拉个黑贞农个BP2 随便拿拿奖励 体还是农种火
作者: dragon99423 (龙)   2016-06-09 01:58:00
这篇战力之高 昨天两千万打不满的我该放生活动了
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2016-06-09 01:59:00
担心饭团吃不完已经定居BP2了 但是葫芦只剩QP可以换
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2016-06-09 02:00:00
其实这次饭团送得不算很大方 只能稳打BP2又想解完每日所有任务的话会很吃紧 但又不知道要不要留一些给最后五天的追加活动 结果就是很茫然XDD
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2016-06-09 02:01:00
重点就是不知道最后几天要出什么招
作者: oneJack (JackSon)   2016-06-09 02:01:00
你有试过 圣乔治 钿庆 孔明 学妹 狗哥 p狗哥 的队伍吗?打15回合跟吃饭一样简单
作者: mayanino (喵喵朱)   2016-06-09 02:06:00
S/L超浪费时间,所以干脆BP2打一打就算了
作者: sunrise2003 (侠气与狂醉)   2016-06-09 02:10:00
一堆以为素材多到能练满低星角技能的不知道在想什么
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-09 02:10:00
FGO的系统(或是说庄司的脑袋)太单纯,整个就只剩下用数字暴力跟随机的不可控来增加难度(或者说M度)打得过是一回事,但我真的觉得这部分处理得很烂...下一脚BOSS普攻会不会爆击? 不晓得,但她只要一爆击就差不多可以一脚踢掉你SSR角色八成血,一回合只要她开心可以每一脚都爆击,他的技能没有CD,想放就放,你也无法预测
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2016-06-09 02:15:00
非抽人的卡片本来就是都抽得到的 别闹了三星角40%的现在 如果你有打到第五章挑战活动的资格基本上不要说抽到 宝五都是麻是正常 哪有抽不到的问题
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-09 02:17:00
说实话那些拿低星角在录影的几乎都是重课玩家啦...每个都嘛素材满满,然后才去练低星角来玩XD
作者: mayanino (喵喵朱)   2016-06-09 02:19:00
真的抽不到呀...枪哥我还是FZ活动结束后才抽到第一张咧
作者: RyougiShiki (“”)   2016-06-09 02:19:00
那篇我就说了低星角只是给非洲人希望 不是叫你去这样打有更好的组合当然用比较好的打 纯观赏用的而已
作者: mayanino (喵喵朱)   2016-06-09 02:20:00
你一定没遇过石抽十张有八张宝具的吧
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2016-06-09 02:22:00
各和控 你还有友抽 动不动就十万起跳 说没有 除非你真的很新 不然玩过100天以上 都嘛会有三星的角色可出更何况
作者: lineage01000 (花田)   2016-06-09 02:34:00
我觉得fgo最大问题还是低性角练技的素材还是吃太多
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-09 02:36:00
低星角性价比太糟,只有非常少数的几只角真的有练的价值其他大部分都是沦为一种炫耀或娱乐性质的工具XD
作者: RyougiShiki (“”)   2016-06-09 02:36:00
低星角色只有功能角色有用阿 其他就(ry
作者: knight60615 (游侠)   2016-06-09 02:38:00
谁规定低星角就一定抽的到 我现在还没有比利小子大流士宝具还没满 吕布昨天才满的 我开服玩到现在喔
作者: RyougiShiki (“”)   2016-06-09 02:38:00
我友抽都被小安骗光了还没抽到QQ
楼主: safy (Ty)   2016-06-09 02:39:00
要破第五章可以吃令咒抱大腿甚至吃石硬爬
作者: sakaihayate (はやて)   2016-06-09 02:40:00
这次活动开始我自然回体都练两只低星角了
作者: gungunit (NothingHeart)   2016-06-09 02:40:00
靠 活动只剩一天喔
楼主: safy (Ty)   2016-06-09 02:41:00
什么宝五正常。 我是玩同样游戏?
作者: sakaihayate (はやて)   2016-06-09 02:41:00
不想农不想研究就去打bp2 而不是一直哭说高难度活动最高难度很难打我也不是每个职业的bp3都能稳农 我看情况会乖乖回去打bp2这跟哭没倍角200等魔神不能一魂杀感觉很像
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2016-06-09 02:49:00
SO. 两种狗哥 大卫 这些被拿来的角色不会都没有吧?
作者: sakaihayate (はやて)   2016-06-09 02:52:00
我很同意你说得不如去工作拿钱买石砸bp2
作者: dodoorca (古老鲸)   2016-06-09 02:54:00
论述不错看 有条有理
作者: sket119 (戴草帽的章鱼)   2016-06-09 02:54:00
整系列最常看到的就是喷难度的常被误会成打不过或没动脑奇怪了我不能打过然后认为关卡设计很吃运气吗XD另外这篇跟我想讲的很接近
作者: sakaihayate (はやて)   2016-06-09 02:59:00
可以啊 但不是所有人的抱怨都跟你想的一样
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2016-06-09 02:59:00
怎么楼上那种看起来跟护渔铝有87%像
作者: gungunit (NothingHeart)   2016-06-09 03:01:00
不能更像了
作者: sakaihayate (はやて)   2016-06-09 03:01:00
难度高到一种程度 本来就很容易变得吃重运气
作者: sket119 (戴草帽的章鱼)   2016-06-09 03:04:00
蛤 我吗 我只是会一边碎念一边完成工作的类型
作者: cp394 (糟糕)   2016-06-09 03:07:00
推 我这次活动完全放置就是觉得这很浪费时间
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2016-06-09 03:35:00
混帐,我想靠背低星角练技lv10也要吃传承结晶的话,至少开传承给我换啊!
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-06-09 03:45:00
传承能换的纪录......应该只有前期活动
作者: attacksoil (击壤)   2016-06-09 06:03:00
手游的本质就是农农农农农 还没玩过不农的就是了xd

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