※ 引述《uei1201 (新八)》之铭言:
: 我也觉得这次活动蛮好玩的,至少不是再宝具3金时配个双孔明上场乱轰一通就把‘高难度’三个字打到头都飞出去。
: 话说回来,游戏开始前一个月就跟你一直宣传这叫高难度活动了,游戏开始后欧洲人五星队,亚洲人混星队,非洲人低星队都组给你看过了,用一句‘这些角我都没练’打翻整碗汤会不会有点太可爱了,没练就练啊,苹果这么多颗干什么的,第五章开了之后龙牙凶骨黑粉都是有农有产出的东西,不然你以为别人的灵基跟技能素材都是天上掉下来的吗?XD
: 真打不过就稳农BP2或是干脆放弃嘛,我玩CC踏破没抽倍角我也不会挑战两千万分啊。
FGO这游戏99%的时间几乎都不用脑, 平常你要做的事情就是
打种火打材料打种火打材料打种火打材料打种火打材料打种火打材料打种火打材料
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你可以加一点变化, 卖种火换方块
每天拿出不同的剪刀石头布去干报对面那几只手, 或是干脆当范马勇次郎全部辗平
今天这游戏的调性是如此的时候, 玩家对这游戏的要求也自然就会偏向于机械般的农
加上这活动可不是让你打一次BP3拿成就就可以闪了
你要确认每一次BP3的活动都能稳农的时候, 很抱歉你就算能破第五章
手上的资源就是不一定能稳过
不能稳的话怎么办? 那还是只能乖乖打BP2不是吗? 不然就是要S/L
S/L并不是什么正规的方法,
就像你玩游戏看到90%命中没中就必须要S/L
对方66%命中会打死我方 你也要S/L
我们都知道S/L是不能说的秘密, 但S/L可不是什么值得推广的事情对吧?
BOSS宝具开了几乎必死, 他要打谁 要杀谁, 这都是机率
拍片不S/L 很帅但运气成分很重, 有玩的都看的出来容错度有多低
人家机战可是大方直接吐槽就S/L, 要不要干脆推荐庄司也做个S/L按钮好了
技能会MISS=这次会失败浪费三小时的BP
只会让玩家更拚死的去追求这些乱数, 对精神方面并不卫生
但活动奖励没魔神, 后面难度还高到靠北有什么吸引人的?
不就是因为庄司他卖关子, 导致大家对这次的活动充满未知与不安吗?
就算我们知道等7条HP打完就会有新内容, 但谁知道这内容要玩家干嘛?
伤害累积重不重要? 葫芦要不要屯? 我要准备什么?
今天你要办活动卖这种关子干嘛? 这不就散波恐怖?
一堆未知奖励的活动, 要跟我说这是好活动, 我不认同阿...
不谈奖励, 谈打BOSS本身好了
有各种方法可以打赢魔神, 这很好 该鼓励
但这不代表 "你没练 是你的问题, 不要靠北, 这游戏是要动脑der, 谁说一定要S/L"
因为FGO结果练一只角色大概要吃200张四星肥还吃不满
吃苹果能怎么样? 你游戏能回体? 你现实体力会回吗? 你有现实时间农吗?
加上非洲人的卡说穿了不一定人人都抽得到, 用这些卡片甩人脸
说穿了也只是一种狂妄而已
要分清楚, 每个人对游戏的概念和理解是不同的
把低阶卡放在实战推荐给别人, 和用低阶卡去呛人, 这两种态度给人的想法差很多
反正, 真的需要农, 圣晶石砸下去一定打得满阿(摊手)
尤其是一直去拼什么别人影片配置, 为了这活动去搞一堆角色
练一只你要看重复的种火和素材多久?
不如建议走出户外发发传单, 拿到薪水后去买圣晶石砸BP2
砸不用100颗我想应该也能打到3亿
身心还比较健康, 营运也能赚钱, 这才是winwin
附带一提,
个人是用阿提拉+双孔明开场直接干爆左右双手顺便打BOSS个2百万
然后阿提拉换贞德跟他S/L跳恰恰14回合拉
但我觉得还是早点洗洗睡打BP2休闲多了
说到底, 他连任务都只设计成要你农好农满为前提下
农夫GAME就农夫GAME, 只要大家能爽农就好,
你只要能爽, 终点开个30亿大家也都照样会去打, 大农夫也一样会打好打满
但就是农夫今天发现自己锄头农具被这块田看不起, 抱怨一下这很正常
这种高难度? 我觉得他只是单纯用数字暴力去解决很多问题而已...