※ 引述《tw689 (台湾689)》之铭言:
: 一张算71元台币
: 一个月350张才24850台币...
: 就算每个月500张也才35500元
: 这是台湾人去开的吗?
认真说 PA这薪水开出来真的已经很漂亮了...
自己去看看动画师的征才资讯
http://www.pa-works.jp/recr/index-a.html
而且这还不是正社员耶
算一个月基本薪资500张 约日币120K
研修费37K
中餐补助8K
住宿只要15K,额外付水电
算乡下房租只要30K就好,这样总薪水加起来就有175K了
17.5万耶,不是正社员有这薪水,以2D美术来说在动画业界已经不低了。
平常朴实点过,这薪水绝对能生活,
一个月能去喝个1-2次酒,共1-2万零用钱的感觉了。
日本2D美术因为人太多,所以非常廉价,
都要升到小主管等级以上薪资才会往上翻阿翻,底层薪水是很低的。
所以才会有这么多人跑去同人展出本赚外快,甚至有人是把同人展当主要收入在活的
如大手游戏厂SQEX的2D美术或3D建模,起薪也就190K,
跟企划、程式、音乐等等职位相比起薪就是低一些。
那看看小型游戏工作室,程式薪水180K的,你说他们会给美术起薪多少?
所以PA这给到175K的,而且工作室偏僻,消费水平比较低,
这薪水真的可以活得不错,给新人有一点喘息空间的机会了。
真要看,可以来跟SHAFT来比比看
http://www.shaft-web.co.jp/recruit3.html
待遇福利厚生连写都不敢写,大家觉得这会开多少?
而且升上正社员,除了薪水外还会多1年2次的奖金,还有增加些福利措施,
这样看起来,真如水岛努之前访谈所说的【PA根本是良心事业】
美术跟其他职位比较不同,不好直接录用当正社员,除非你能力真的超屌爆干。
通常都是用契约让你接案子,观察一阵子,
看你品质稳定、跟作品相性好,才把你留下转正社员。
如果用这样的标准看,东京消费 VS 乡下消费
上面的游戏公司还是用正社员在比的,换成契约社员来比的话...
所以PA真的是良心事业无误(盖章