因为colpol社其他角色养成手游都有一定评价,像白猫、黑猫、战女
所以老实说还蛮期待这游戏,于是试玩了一下,目前Lv39,主线全破
有许多心得,但就只提最在意的一点好了
那就是无时无刻的抢
有试玩的几乎都有这感想吧,不管是野外还是主城协力都是抢
野外人多抢怪不易,因为现在有留一刀观念的玩家不多
或许不知道、或许觉得懒、又或是其他心理因素
导致前期地图一堆高等玩家回头解任务
随便都一刀秒一只,拿弓想抢也抢不赢
后期地图因为目前能秒怪的玩家机率不算特高
所以我都装备弓,看到怪就射一下
然后绕着固定路线跑,方便回收宝箱
只是稀有怪的支线很血尿,粗估1分钟重生1只
但有时出了或被杀了根本不知道,如果系统能提示一下讯息
会好一点点,就真的只有好一点点
因为人很多,看到提示讯息抢不到也没用
至少心里有个底,不用像笨蛋找来找去
而主城协力我觉得败笔更大
比方说首抽SS弓,强化材料只有转蛋抽出的SS协力房可以打到
想做主线S武器防具也是进S房协力去农,不过S武防还有曜日可以农
抽转蛋的人一定比想做装的人少,僧多粥少就会像我刚才一样
一边看动画,一边按精连点一个半小时多进不到一次...
前面也有人提到,白猫材料协力开了,找几个人开个加倍农
自己算得出多少时间可以农完,而猎龙是你永远不知道哪时会农完
因为有房不一定挤得进,挤得进不一定打到材料
老实讲我还没看过这么血尿的游戏~_~
不过如果能改善抢的问题,我倒觉得这游戏还算不错
基本上跟线上游戏玩法有87%像,只是那抢的问题比线上游戏还可怕
而且还不能组对共同解任务