Re: [手游] COLOPL新作 Dragon Project

楼主: SeedDgas (雷姆是谁?)   2016-06-07 11:12:59
先讲结论,不如回去玩白猫,这游戏根本抢怪Project
同样都是农game,白猫的农是开房间,进去打,结算拿奖励
通常有很多石头,痛苦很多收获不少
这游戏是进大地图,跟人抢怪,抢怪,抢怪,抢怪,抢怪,抢怪,抢怪,终于拿到奖励
通常只有一点点石头,痛苦太多收获太少
弄个材料还要跟一狗票人抢是怎样?这打起来一点都不爽
真要这样抢怪我干嘛不回去玩线上游戏就好
而且白猫打起来农的进度几乎是可以预判的,一场平均能打多少东西都差不多知道
走过去碰碰碰的怪就死光了超爽,农一农还会有种纾压的感觉
这游戏农起来不确定性太高,这张图刚好没什么人就打很快,人很多都打不到也不意外
很常看到走过去碰碰碰的怪就被路人打死超干,农到最后一直被抢很容易冒出无名火来
当然这游戏还是有优点啦,愿意花大钱的话想当个桐人还是没问题的,我是说装备
每个人身上一把武器四件装备七个技能都刷到SS满等还有限界突破的强度
跟一般轻/无课比起来的强度大概就是桐人跟路边砲灰的差别吧
而且因为有共斗系统,所以全队死光了剩你一个打死王说不定会让人觉得大大好猛好帅
除此之外真的想不到这游戏有啥优点了
喔对了最后干一下,那个聊天的贴图真的丑到爆
作者: freedroom (freedroom)   2016-06-07 11:18:00
为课长良身打造的游戏吗ww量
作者: npc776 (二次元居民)   2016-06-07 11:19:00
(╮′_>`)<好有以前天堂的感觉 大工会包房包楼阿
作者: foolofsword (★NAVY&SWIM☆)   2016-06-07 11:27:00
其实有在想玩这款是不如否直接玩m物猎人直接
作者: wadekuo3 (哦)   2016-06-07 11:28:00
可是白猫平衡度已经失衡拉
作者: pan46 (pan)   2016-06-07 11:29:00
这篇有失水准 当桐人是新来的砍爆全身S装的 猎龙根本无法满足当桐人的愿望 太粪了
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2016-06-07 11:31:00
希望C社能把这款救起来 MHXR实在没FU
作者: flywater   2016-06-07 11:33:00
这款无法满足啊...这款比较像是碧蓝 抽一大堆只是看起来帅 其实是比肝度 要很肝的课长才能像你说的一样但是大部分的课长都是不想肝才当课长的
作者: phix (88)   2016-06-07 11:52:00
不喜欢 质感感觉比白猫还粗糙
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2016-06-07 11:54:00
猎龙目标感觉就是曾经是猎人的玩家 可惜没学全...
作者: kronioel (鵝妹子英)   2016-06-07 11:59:00
<<曾经的猎人玩家QQ 我是觉得很有进步的空间 至少我能预想到他未来能怎么改 开服几天这样就我经验来说还是能接受QQ
作者: xga00mex (七祈绮契)   2016-06-07 12:01:00
现在问题就抢怪很多人没摸一下就好的概念还有部分不亲民的设计
作者: Hfy0920 (Hfy)   2016-06-07 12:08:00
有摸到被路人收头还是会掉箱子啊
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2016-06-07 12:11:00
弄镜像掉宝就能解决 像D3、梦幻之星2都有类似的机制只靠玩家培养"只K一下"的默契不能解决问题:p
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2016-06-07 12:15:00
个人觉得最差的点是不能组队解任 如果能就好多了装备起来回去解血尿任 都是一下一只
作者: XenoGear   2016-06-07 12:23:00
抢金史莱姆大牛真的超靠杯 难等还不一定掉
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2016-06-07 12:46:00
反正一切都交给日本乡民了 营运都是没被烧不会怕的:p
作者: acharles01 (lanlis)   2016-06-07 14:22:00
无课桐人报到 装都快升满了 估计过几天要准备弃坑

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