作为DND 3R入坑党,这篇文章以DND的角度来看待这部作品
首先转帖一下中国著名的模组创作人嘉林很久以前的一篇文章
它以经济的角度讨论了DND系统下的冒险环境
http://goo.gl/j7fep3
看了一些版上文章,很多人对于队伍冒着不必要的风险感到很惊讶
毕竟是攸关生命的要事,如果是自己的话再怎么样也会抱着降级打怪的想法龟速练等吧?
最好是像天堂一样可以先打木人打到3等再出门
但是其实这是可以理解的
如同刀剑神域一样
尽管冒险者一开始会因为怕死而整日龟缩在城镇,或者打木人或降级打小动物慢慢升等
但是当自己每日看到满载而归的冒险者喝着啤酒、穿着重甲,怀里还抱着正妹
时间久了自然心态也会开始逐渐变化
就像在彩券行门口听到店员跟其他顾客说"恭喜您中了1000元!"一样
贪婪自会压过恐惧
在这篇嘉林写的文章里,很好地描述了冒险者的生活水准:
一个成功的低等级(以DND的标准即为1-5级)冒险就足以带来钜额的收入
是其他任何工作都不可能企及的财富
(不要问我0级是什么w.会知道dnd有0级的估计都是老司机www)
低级: 1-5级 3~5级约略已为一个村庄/城镇的守卫队长(甚至只是武人/导师等非正式职业)
中级: 6-10级 8~10级约略为城市里的二线组织首脑或机构重要人士,足以影响城市安危
高级: 11-15级 13~15级已漫游界域之间,见识天堂/地狱/其他世界的更多面貌
极高等级: 16-20级 18~20级已涉及影响整个世界存续的史诗战役,阻挡一些最大的阴谋
传奇: 20+ 成就不朽,或者挑战不朽,亦或两者皆是,探索整个多元宇宙最深的奥秘
事实上,玩家手册给出的一晚良好住宿只要2gpP,但是一把最简单的长剑就要价10gp,想
像一下,一个哥布林洞窟里会有多少抢夺来的财物跟闯入者的遗物,想要一夜致富是可以
理解的。
一个村庄里的小资产阶级(能买上基本装备的其实都有一定财力)只要冒险一次,就有可能
比隔壁镇上的富翁还要富有。
漫画里的队伍其实也并不能说是准备不足,查看一下队员的背景,其实已经是上上之选,
相信找到一流学院毕业的魔法师、跟剑术武术都有一定水准的队员早已花费不少时间和精
神,想想你在跑团时要凑足一个典型队伍(战/贼/法/牧,虽然这里没贼啦~)有多困难?
可以说,在物质上,这个团队是很强大的。在精神上来说,4个人里就有1个像女武术家那
种视死如归的队员,也属难能,整队居然也没有人抢著先逃跑或拉人当盾,何其难得?
相信没有几个一级团可以在这种包围下逃出生天
懒人包: 不是这个队伍配置太差,而是这个地城不适合这个等级的团跑
以下开放3次元用非致死伤害殴打DM
以DND而言,挑战难度要考虑怪物强度(食人魔还是哥布林)、数量(个体还是小队)、环境(
昏暗还是正常)、状态(是否受伤或已用法术)、战术(远程是否躲在墙垛后面)等很多东西
DND 3R的传奇等级手册里有一个很有趣的插图
作者: hydra4 2016-06-05 03:43:00
还有hobgoblin可以用这故事就是GM搞玩家(盖章)
作者: saneplay 2016-06-05 03:44:00
阿就DM说了算阿 反正人类也有姚明这种高度的_A_
作者: hydra4 2016-06-05 03:50:00
熊地精是Bugbear,Hobgoblin通常翻作大哥布林
说不定一进战斗阶段就连续大失败,DM也救不回来(X
基本上剑卡到墙壁跟踢腿被抓住就是攻击丢出大失败的表现了。
那在地下城寻求邂逅那本里面的角色等级是参考D&D的吗?第一次看还觉得等级区分好奇怪说
作者:
icemiku (冷åµ)
2016-06-05 04:00:00其实说真的,有个有经验的DM真的可以用战术用哥布林军团
不过说这小队算有准备基本上就搞错了,剑士是不顾环境跟队友乱砍根本不算会剑术,武斗家有点样子但全身没半点护具,最重要的是没有行动警戒意识,有在跑团的都会同意进洞穴要步步为营以免被GM婊。
作者:
icemiku (冷åµ)
2016-06-05 04:01:00碾压没有默契或没经验的PL
其实就是看得出他们其实有机会赢才可怕啊。本来五五波玩到必败实在是……SW2.0系统是回避大失败才有这种惩罚就是,视骰子有可能让你直接伤害两倍,按2D6伤害系统真的可能秒杀新手玩家。
作者:
icemiku (冷åµ)
2016-06-05 04:10:00我觉得PF好多了ww
作者: billy027486 (hermis) 2016-06-05 04:23:00
想像和没经验的RT出团 稍有疏忽就下水饺一个个被灭
作者:
hdseries (孤高なる鲛の流仪)
2016-06-05 04:25:003e3r/PF都带过的人路过团的风格本来就因人而异嘛,当年带我们一群人进坑的就是用各种阴招把我们当玩具耍弄,他又是PG导致我们被玩弄到求生不得求死不能结果后来我们团生出了三个DM,风格全部迥异但最诡异的是最讨厌他风格的那个反倒最像他……
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2016-06-05 05:58:00真的,不要被电玩的经验影响,一个10级的角色其实已经非普通了D&D设定中能使用"简单"的火球(三环)就已经是人上人了
作者:
chantk12 (CITL12)
2016-06-05 06:10:00电玩也是啦,能发5个火球,你就是神了
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2016-06-05 06:15:00我要把全部法术位都用在火球上
作者:
chantk12 (CITL12)
2016-06-05 06:17:00至于那小队明显是作者的天外邪星来强制团灭的,和集体心脏病发没有两样
间章不就说了灭团是因为女神烂骰吗结果这时GM让杀手出场就让另一个神超不爽
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-05 06:28:00照SW2.0的话,人类骰到大失败可以逆转R命运逆转是SW2.0人类最棒的技能()
作者:
Kavis (抱着兔子的地鼠)
2016-06-05 06:55:00把法术位都用在火球上,很快你就会因为发现在狭窄空间没其他法术可用而感到绝望。
作者: willieSin (篠微绯羽) 2016-06-05 07:01:00
原本角色灭团后,女神马上做新的角色,全部银等级XDD
大哥布林就是大地精其实我不会记火球耶 顶多记一发 因为有火球法杖....另外 dnd的monk/武僧 本来就不能穿防具 顶多戴护腕之类的 要是苦行僧之类的更是只能穿衣服...
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-05 07:35:00反正他们都是靠专长在叠四防的()
武僧大概要撑到9~11级才会变强 因为开始免疫毒拳头变成魔法武器 在高级一点 还有魔法抗性
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-05 07:37:00我想到以前BG2武僧杀透透,结果到TOB后遇到魔法+3以下免疫就(ry
大丈夫 忘了是20级还是25级拳头就变成+4了说起来武僧根本是人型的魔兽...
武僧20级连生物类别都不是人类生物了...D&D的D20骰要怎么骰出0啊,1就是必然MISS了.
作者:
MidoriG (一条感情丰富的毛巾)
2016-06-05 07:54:00武僧最高到+3的样子,所以其实在邪神霸权不强,里面一堆+3打不动的妖孽,前中中后是最强的时候,玩起来也不费力
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-05 07:56:00可是玩一次就不想玩了,BG2捞一堆装备自己不能装实在很闷w
作者:
MidoriG (一条感情丰富的毛巾)
2016-06-05 07:56:00玩起来最无脑大概就武僧跟剑圣转法了...
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-05 07:57:00剑圣转法还比较有趣一点
作者:
MidoriG (一条感情丰富的毛巾)
2016-06-05 07:57:00装备,这也是不想玩法师猎人的原因,一堆神兵不能装...论原版最废职业法师猎人绝对能前三,武僧起码能无脑玩
作者:
caten (原PO不是人)
2016-06-05 07:59:00法师腊人我玩到马戏团那边就不想玩了XD
BG2原版有到+4啦 觉得没有那是职业说明没有写...没错 BG2原版的文本错误一堆 导致有人写了个专门修正tlk档的mod...法师猎人的话 其实应该用来当远程 因为他攻击可以封魔 不过爽度比其他职业差太多了上次重玩 直接用武僧打爆双头狒狒 这爽度超高...
作者:
jtorngl (Pedrosa go!)
2016-06-05 09:14:00看小说文字还需要想像一下,直接用漫画的场景来看好了战士是受伤后才大动作挥剑受伤,受伤前还能能和哥布林对打,大抵就是受伤后因为经验不足的慌乱而犯了错误设定上战士和武术家在面对一二匹是也是能轻松的打程度所以真的就是没经验,装备选择不适当,加上武术家对到小王是他们意料外,还有哥布林短刀涂毒更是致命点的原因
哥布林的毒感觉很凶猛,法师没多久就没救了…这样就算剑士没慌也撑不了多久吧?
作者:
dany9177 (瑞典国王“The Fat”Dany)
2016-06-05 10:03:00捅出内脏,一定导致血液污染,哥布林的毒细菌一定很多,败血症、破伤风免不了,以当时洞窟内的医疗没法救。