讲到动漫合理性,有一个现象我完全不懂。
板上有很多人在质疑"re: 从零开始的异世界生活"的合理性,
的确有不少合理性方面的瑕疵。
但同样是跑到异世界的题材,
我完全没看过有人质疑"为美好的世界献上祝福"。
明明这部作品更加的不合理,为什么没有人质疑它的合理性?
作者:
emptie ([ ])
2016-06-02 00:31:00因为一个是卖人设一个在卖剧情啊明明星巴克跟美而美都有卖咖啡
作者:
idunhav1 (你知道天空为什么是蓝的?)
2016-06-02 00:32:00因为优点光芒大过缺点
作者:
emptie ([ ])
2016-06-02 00:32:00为什么你会计较星巴克的咖啡却不会去质疑美而美的咖啡?
作者: louitevo (花太郎) 2016-06-02 00:32:00
两者作品调性有差,在搞笑作中寻找合理性只会显得你没幽默感
作者:
seaky (千冬绪)
2016-06-02 00:33:00打开的方式问题,有人很认真的看茶包女神那部嘛?
美好世界也没什么不合理的地方啊舔到你要说女神很笨不合理,或是有魔法所以不合理吗?
作者:
milu0666 (caution)
2016-06-02 00:38:00才相处5天重来一遍就崩溃,连大雄心理素质都没这么软弱吧?
作者:
liuned (小道)
2016-06-02 00:38:00观众对搞笑作品或爽片的合理性要求会“较低”
作者:
seaky (千冬绪)
2016-06-02 00:38:00楼上给了一次正确示范
作者:
liuned (小道)
2016-06-02 00:39:00不过还是会有下限就是了,像那个变型金钢3就是连下限都...
作者:
seaky (千冬绪)
2016-06-02 00:40:00速巴路软弱这件事战了快一个月了,这边就不赘述
顺带一提,我看美好世界看得比re zero认真多了,不觉得认真看很奇怪
作者:
seaky (千冬绪)
2016-06-02 00:41:00咱不太了解茶包女神认真看跟不认真看差在哪里,求讲解?
作者:
seaky (千冬绪)
2016-06-02 00:43:00咱以为是在说茶包女神团攻略副本上的问题,看来不是
认真看就是对任何一句话一个表情一首bgm都很注意啊,不然咧?
作者:
milu0666 (caution)
2016-06-02 00:44:00486先被活生生开肠剖肚好几次之后又复活run了几次,不过是被铁球砸算是普通而已吧?
作者:
seaky (千冬绪)
2016-06-02 00:44:00这边先打住,惠惠虽然是主角群,但不能说是故事轴而RE中,速巴路视点是整部的重心,不能随意香比
像re zero就大概了解他这集在干嘛,有什么线索就好,速霸陆的屁话直接无视
作者:
seaky (千冬绪)
2016-06-02 00:45:00^相
作者:
emptie ([ ])
2016-06-02 00:46:00惠惠只学没用的魔法很正常啊……不然早就被别人组走了……
作者:
seaky (千冬绪)
2016-06-02 00:46:00咱觉得找一些相近的作品会比较好,咱不太想战茶包女神
作者:
emptie ([ ])
2016-06-02 00:47:00其实我蛮想看到战起来的…… 战很有趣啊……
作者:
seaky (千冬绪)
2016-06-02 00:47:00调性相差甚远的东西硬战起来会变成鸡同鸭讲咱是个喜欢辩论的人,但两边放的东西不一样是没办法继续的
作者:
seaky (千冬绪)
2016-06-02 00:50:00原PO不用太执著,去除掉原作还是什么的因素y
作者:
jtorngl (Pedrosa go!)
2016-06-02 00:53:00设定很多可以吐,但是吐人是最没意义的,世界上什么人都有,用自己自以为合理去质疑他人的行为不合理,没意义啊
人当然可以吐,一个塑造好的脚色,基本的行动原则应该是可以预测的
版上很多人推美好世界 可是虽然看完了 还是完全没好感耶...
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-06-02 00:56:00你会质疑银魂会啥有时候被炸弹炸到只会变爆炸头 有时
作者:
jtorngl (Pedrosa go!)
2016-06-02 00:57:00也是有你无法料到其行为准则的角色,好不好要如何定义
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-06-02 00:57:00候却又会死人吗
作者:
seaky (千冬绪)
2016-06-02 01:01:00翻一下前面的战文,好像不少人觉得可以做的比486好很多所以这边就变成,他们认为一个普通人都可以做的比486好这对他们来说就不是相差很多的问题(望不过咱觉得,现在那两派没办法和解,所以在这里讨论也没用看起来第三章动画又要在战一次了(扶额
作者:
emptie ([ ])
2016-06-02 01:04:00战不起来的作品,没有观赏的价值!
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2016-06-02 01:04:00基本上就是对主角没有代入感,问题是486这样的人现实就
前期486的行动确实有点诡异,目前应该只是纯粹惹人厌w
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2016-06-02 01:05:00是有类似个性的存在,自己就遇过几个了…
作者:
worldark (é”克貓)
2016-06-02 01:05:00xx比鸡腿
你要知道现实美好世界本身就不存在 所以认真看就输了
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2016-06-02 01:06:00486话真的满多,但从他的性格考量说实话也是不意外@@
作者:
seaky (千冬绪)
2016-06-02 01:06:00对那些嘴砲开后宫的作品主角有代入感咱才觉得奇怪
作者:
jtorngl (Pedrosa go!)
2016-06-02 01:06:00能不能做的比昴更好也没办法证明,现实生活中要体验那种
作者:
worldark (é”克貓)
2016-06-02 01:07:00废文一篇 先把不合理的地方列出来不会? 说不合理就不合理喔
作者:
jtorngl (Pedrosa go!)
2016-06-02 01:07:00情况,在战场上应该是最有效能证明了
作者:
seaky (千冬绪)
2016-06-02 01:07:00(以上纯属个人抱怨
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2016-06-02 01:07:00对我来说,不管是和真还是昴都表现人类个性一部分的真,,做作感我是觉得不重啦…@@
作者:
seaky (千冬绪)
2016-06-02 01:08:00反正都是MFJ文库害的啦,一堆莫名其妙的桥段反而变正常了个人认为re;0不少桥段本来就有反主流的写法了对那些毒害深的不能接受咱觉得很正常
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2016-06-02 01:10:00不要破坏那些开外挂人的梦想啊XDDD
作者:
seaky (千冬绪)
2016-06-02 01:10:00阿,请不要对号入座,咱准备要睡了
作者:
milu0666 (caution)
2016-06-02 01:10:00这样问好了486的背景是现代日本又在家里蹲,穿越类型的动画一定有看过,他这样的行动模式实在太怪才会让大家讨论的这么热烈啊
作者:
worldark (é”克貓)
2016-06-02 01:13:00列出来很难?
作者:
milu0666 (caution)
2016-06-02 01:14:00他的行为不符合常理啊,你看人家电影明日边界,阿汤哥知道自己可以无限SL之后多有做为
作者:
worldark (é”克貓)
2016-06-02 01:15:00你可以帮486打一堆原作者说不定没想到的东西 拖别的作品来比 结果具体的例子都不列出来?
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2016-06-02 01:18:00阿汤哥会觉得自己能无限S/L才是怪异吧…谁知道自身的命有余额…这就和归纳法没办法绝对确定下一次也是同样情况一样意思啊…刚好明日边界和re对于这类SL表现不一样的态度,我觉得后者才比较是正常的想法@@
明日边界是电影魔改,原作是逃跑也会被追上杀掉,跟着军队一起冲锋反而至少手上会有武器....
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2016-06-02 01:25:00回到原作的杀戮轮回,我还是对于主角对于自身有余命这件感到有强大的心理建设,虽然剧情会强迫主角送命就是…但是re的情境没有像杀戮那样子的有急迫性,不一定要强逼自
作者:
seaky (千冬绪)
2016-06-02 01:26:00说到All You Need Is Kill...
作者:
worldark (é”克貓)
2016-06-02 01:26:00我之前跟版众战过只有和真能灵活运用初级魔法是不合理的你能不能举出一个这么具体的例子给我看?
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2016-06-02 01:27:00己自尽作确认,想到自身是否有余命这件事会变成重要的考量
作者:
seaky (千冬绪)
2016-06-02 01:27:00但是re;0里面有死了能不能复生是一回事,但死这件事是多痛又是一回事
作者:
milu0666 (caution)
2016-06-02 01:27:00486这边有外挂剑圣又有写好的剧本让你轻松攻略EMT,比起明日的设定轻松好几倍不是吗
作者:
seaky (千冬绪)
2016-06-02 01:28:00尤其re;0的死法实在太多样,这个是不好做心理建设的
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2016-06-02 01:28:00杀戮的主角起初已经是半放弃式的接受死亡回归的事情,感觉就算真的死掉也就认了,但re不是这样啊…想活还是想尽量活下去
杀戮轮回就是跑也是死路一条,对方会绕背追杀....
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2016-06-02 01:29:00我指对死亡回归这件事的看法
作者:
seaky (千冬绪)
2016-06-02 01:31:00这就是着重的点不同造成的读者认知差异阿
作者:
emptie ([ ])
2016-06-02 01:32:00我觉得Re的剑圣比较像是大自然的天灾事件而不是玩家可以操控的道具…
作者:
seaky (千冬绪)
2016-06-02 01:32:00拿re;0来说,486决心去死之前的内心戏都不少更不要说突然被杀死或意外死的...但All You Need Is Kill却不注重在这边的描写到后来,死亡回归变成只是一个数字的概念(参照主角手上写次数),每次拟定的进度表 (os:你是在拟定健身计画是不是
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2016-06-02 01:36:00会觉得死到最后变习惯-->杀戮轮回,但抱歉,一般人还是很爱惜仅有一次的一生,就算真有这能力说实在也不想主动触发,因此就有昴自尽前的考量了@@将自尽当吃饭一样的…会觉得食人玩具的个性很正常吗…重视死亡,才会重视生命的可贵
作者:
seaky (千冬绪)
2016-06-02 01:41:00看起来电影有魔改剧情,难怪听起来怎么怪怪的原po抱歉,咱没有看过那部的真人电影(掩面
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2016-06-02 01:42:00只看过漫画+1,电影没看
作者:
lkkins (‘强欲’大罪司教)
2016-06-02 01:50:00美好世界、Re我都很喜欢,说真的也不用拿来比较,因为两个作品的取向不同,不过倒是可以讨论一下,如果今天是阿克娅跟在486旁边会发生什么事情XD
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2016-06-02 01:52:00XD,那还是将上列的“明日”(电影)直接代换“杀戮”(漫画)好了,免得失焦XD难怪觉得方向有些不同我提到关于明白的部分XD明日*,至于美好世界…故事调性真的相差太多了,反而对于合理性这件事的要求,个人是会放低,就像爽片与剧情片的观看重点会放在不一样的地方
作者:
kevingwn (如云如风的人生)
2016-06-02 02:09:00我觉得是美好世界不合理的地方瑕不掩瑜而re:0则刚好相反
作者:
firejox (Tangent)
2016-06-02 02:18:00美好世界不是大家都很善良吗 XD
作者:
jtorngl (Pedrosa go!)
2016-06-02 02:26:00即使知道自己有死亡回归的能力也没办法滥用啊,昴又不知道什么时候记忆点会被盖掉,若是把死亡当作破关的手段一但记录点被盖掉想re都没办法了
作者:
firejox (Tangent)
2016-06-02 02:34:00口癖跟夸张的举止只是要凸显出个别角色现实世界就是大家都是路人 所以不会出现
作者:
Foot (Foot)
2016-06-02 02:42:00合理性是指剧情逻辑而非设定 还有取相不同 美好的世界就是无厘头搞笑 自然不会有人认真 RE零则是偏严肃的剧情所以加入了一些日式商业元素就容易被吐槽
作者:
Leeng (Leeng)
2016-06-02 08:35:00卖点不同
一部是阿汤哥的明日边界 一部是亚当山德勒的命运好好玩 就这样 XD
作者: Jay0924 2016-06-02 08:51:00
普通跟番的大众开始特别检讨的是因为其他优点太弱 甚至没有优点 美好世界和天使与龙就是好例子除非anti或电波相差过大 不然不出3 4集就能接受瑕不掩瑜并享受