Re: [闲聊] 萌少女的恋爱时光 十年后美国终于解禁?

楼主: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2016-05-31 02:54:47
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之铭言:
: - 幕资开始24小时,金额就超过目标的三分之一,要达成应该不会花上很长时间。
: (约1726万羊)
推 loa123: 会看的不会现在才买 05/29 15:31
推 zenki0127: 真的要的早就代购运进来了吧 05/29 15:32
其实很多时候的募资
会去花钱(尤其是一次就砸最高募资目标金额)的人不是没接触过那作品
相反的就是知道那个作品的人才会去募资
想要引进、正版的管道进行翻译和推广
更甚还有给原作者/公司
让他们知道“这边他X的一堆暴发户 市场就在这里”的意图存在
http://hd.wallpaperswide.com/thumbs/shut_up_and_take_my_money-t2.jpg
这种效果往往会比做一堆问卷调查 写一堆心得文或感谢函要来的好(钱的意味)
而且出资门槛当然也会有一些一般管道中用钱也拿不到 为了这次制作的东西
看了一下萌少女这次就有包括抱枕和原作者签名色纸之类的特典
另外像有一个例子是KEY的CLANNAD
2004年推出的游戏 在过了十年的2014年11月的时候才进行英文版的募资活动
募资金额14万美元仅在几个小时内瞬间达标外
最后期限内筹到的总金额是原先目标三倍以上的551,981美元
然后VA的马场社长推特上写了感谢信外
https://twitter.com/vavasyatyou/status/532109122036981761
更是从那次募资计画后积极的参与海外活动
http://key.visualarts.gr.jp/overseas/
KEY的15周年纪念作品Harmonia
更是在KSL活动时 宣布海外发售还会提前于日本本地...导致活动现场一片哀嚎(?
我觉得这就是募资额外的效果吧
作者: loa123 (撕裂地中海)   2015-05-29 15:31:00
会看的不会现在才买
作者: zenki0127 (六瓢)   2015-05-29 15:32:00
真的要的早就代购运进来了吧
作者: tim0619123 (mosbaga)   2016-05-31 03:02:00
说实话 日本ACG在这方面实在有点锁国政策的感觉
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2016-05-31 03:19:00
日本什么都锁啊,锁科技树锁ACG锁文化但是就是这样才发展出异于常国的美感与特性导致现在大家都说‘千万不要核炸一个国家两次’
作者: Lovetech (一念之差,哭哭)   2016-05-31 10:40:00
我觉得就只是日本怕麻烦的个性 对于外国市场很轻忽文化没有锁啊 他们不是一直在学别人文化后再发展吗?
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2016-05-31 10:51:00
但我觉得这次例子不是出在不知道市场很大,而是当地市场引进这玩意的话有机会被抓去关XD

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