※ 引述《sdfsonic (S音)》之铭言:
: 最近这几天尝试了末日之子、苍空解放、战斗女子学园、CGSS、FGO、天使帝国幻兽之月
: 等等被很多人推荐的手游或是自己有点兴趣的,发现了一个事实.........虽然这些游戏都
: 做得很好也很棒,游戏性或是美术还是流畅度都高,但是我还是一款认真玩就饱了
: (境界之诗),其他款都玩不到三小时就觉得未来还有这么多要探索好懒,不太想玩这样@@
: 个人游戏小心得:
: 末日之子:游戏性是硬伤,音乐还有美术是亮点,剧情我也喜欢。
: 苍空解放:打击感一开始觉得不错,玩久了就觉得不够好,不过也是音乐超好听,有钉宫
: 恶魔
: 战斗女子学园:玩了玩觉得没什么缺点的一款,女角萌,战斗有趣,互动有趣,剧情有趣,
: 唯一的阻碍就是我太懒,看到一堆任务跟作业就缩了Q_Q
: CGSS:就音Game,不过MV跟其他要素作的很棒
: FGO:战斗蛮喜欢的一款,不过剧情好长@@
: 天使帝国 幻兽之月:中文配音有意外的惊喜,战斗也算是有趣,但是前置教学好长,而且
: 蛋池好坑(抽角色碎片@@)
: 佩服那些可以认真玩两款以上的玩家
我觉得比较神奇的是在“同一款”手游耗费其他人认真玩三款手游时间心力的人
强者我大学同学,入CC坑之后疯狂沉迷,连续好几周都不眠不休狂滑手机,体力没了果子
也吃完了就直接吃石回体,狂打狂刷。之后终于意识到这样很浪费石头,就干脆开台服、
国际服帐号来玩,而且每个帐号都是认真经营,体力当然绝对不会溢出,每场活动也都是
跟好跟满,魔神、戒角通通满突。
我印象最深刻的是,在一次活动中,能用活动代币换体力果,在吃体力果刷关卡赚代币,
于是众多玩家都趁机疯狂囤积体力果或是短时间累积大量代币。后来官方把这个漏洞修掉
,让玩家拿代币去换体力果,吃掉之后回复的体力刚好只能再赚一个体力果,照理说玩家
就不会特地去换体力果了但是他依旧把代币通通换成体力果,然后继续刷。因为他要的只
是能够不断地补充体力让他玩这游戏而已,没有赚没关系,只要不亏就好。以上内容是听
其他朋友转述的,由于我当时已退坑,如果有错误的地方还请鞭小力一点。
之后该位同学又在日服开几个小帐号来玩,然后由于升上研究所之后压力大增,和我说同
时玩三款游戏让他体力承受不住,我问他玩哪三款,答案是CC跟CC还有境界之诗(是我推
坑的,另外CC国际服似乎关闭了?),所以他决定要放弃境界之诗了,专心把两个服务器的
CC帐号经营好。
我真心觉得能玩一款手游玩成这样真的很有爱,而且他是完全无课玩家,被我戏称是对游
戏营运没帮助的脑粉(朋友间玩笑,没有嘲笑无课的意思)。近年由于身边的肥宅朋友们陆
续退坑CC,他已经找不到人聊了,常常在FB分享游戏的活动或改版资讯,甚至要送出小帐
(也是用心经营的)只为找到同好,但我当年玩五天就腻了,因为不喜欢战斗系统。每次问
他CC到底哪里好玩他也答不出来,但又一直想推别人玩,真的是非常神奇。有没有CC有一
种特殊魅力的八卦?