※ 引述《phoenixzero (九尾盛)》之铭言:
: 跟风来闲聊一下
: 打了6.0整个版本
: 在打团的时候 去认识很多坦 也跟蛮多坦聊天
: 其中有些坦提到一件事
: 这版本的坦很简单 只要招开好 走位走好 仇恨做好 嘲讽嘲好 不要死掉
: 你就是一个优质坦克!
: (可是我玩武僧坦很容易躺耶
: 而且有时候大怪一出来根本嘲不到 场面很乱我要怎么嘲讽...
: 我们玩的真的是同一款游戏吗? 的感觉
: 这是我之前的想法
: 好啦 讲这么多
: 以前的坦克到底有多血尿 血尿到让很多人都AFK阿...
: 虽然有看过精华区的文
: 但是 ... 恩 好吧 我还是想像不出来 ORZ
: 求大大们讲解一下
以25人团来说
一个废物dd 只是让你打得慢一点 当作24个再打
但是一个坦是废物 很抱歉 你们其他人可能要陪他灭一晚
坦克的重要性非常高
但是你说坦克难不难?
坦克是个很有趣的职业
技术门槛相对高 但天花板不高
越hardcore的团队
对于dps和补师的技术越高
对坦克来说 做的事情都差不多
https://www.youtube.com/watch?v=n89zDNOQ594
这是我以前拓荒首杀的影片
对于坦来说
我做的事情只有一个
站着不动别让人OT就好
三岁小孩也会
作者: miles0322 (阿璁) 2016-05-24 18:21:00
当时同伺服的耶....
60年代的坦是很难没错 这我到是蛮承认的可是我觉得那比较像是机制上的不良
作者:
maikxz (超级痛痛人)
2016-05-24 18:28:00无印时期王的技能跟战术现在来看算简单的,可是技能很不完善,导致容错率低
神坦可以仇恨拉稳稳 现在觉得坦简单 那是因为仇恨UI
作者:
ssccg (23)
2016-05-24 18:32:00对玩家来说,UI难用就是难啊...
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2016-05-24 18:33:00我还以为要放HRAG影片
坦拼不出什么极限,就算拼出了,也看不太出来。跟治疗/DD不一样。就像后期大家打稳了,伤害少了,可预期了,治疗也显得没难度。
作者:
belmontc (あなたのハートに天诛♥)
2016-05-24 18:35:00肾亏本来就没难度吧 贴他是要表达什么
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2016-05-24 18:37:00贴个木桩王 然后说不用带位很简单(无误
作者:
belmontc (あなたのハートに天诛♥)
2016-05-24 18:37:00至少贴个巫妖王H25人或泰坦信使还比较有看头= =
H巫妖 25人我也是坦阿 可是那个时候不会拍片 可是巫妖王对坦来说有特别难吗 是难在其他人吧
华尔齐 跑污染 还有个什么DBUFF的 都跟坦没啥关系阿
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2016-05-24 18:40:00屋邀王我90回去刷还是会掉下去摔死 (遮脸
作者:
belmontc (あなたのハートに天诛♥)
2016-05-24 18:42:00巫妖王H如果还要解某些成就是真的不简单 比方等很久
作者:
winiS (维尼桑)
2016-05-24 18:42:00飞机驾驶也一样啊,旅客再机车也是空姐在齁,可是开飞机简单?
作者:
winiS (维尼桑)
2016-05-24 18:43:00坦克的极限一样很高,只是平时看不到,紧急状况才有机会见识
很多王对坦克来说都是站桩反而坦克要跑位 DPS站桩的王超级少所以蛮多RL是坦 因为他们能花更多心思来领导
作者: Chromie 2016-05-24 18:47:00
熊是体会不到hlk哪边难坦的,战圣才有机会
作者:
winiS (维尼桑)
2016-05-24 18:47:00DD的机制比坦简单多了,后几个王才玩弄一下DD而已
作者: doroneko (doroneko) 2016-05-24 18:49:00
80年代的RAID就几乎都要跑来跑去了吧85拓HRAG一堆人被火浪卷下平台xd
作者:
winiS (维尼桑)
2016-05-24 18:53:00DD掉下平台也不会怎样啊,有次坦恰恰跳坏了,舞伴又没反应过来,一巴掌死一票
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2016-05-24 19:03:00
其实以我公会的经验来说 主坦最需要的只有"稳定上线"技能
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2016-05-24 19:05:00
虽然农久了DD也会捡不少坦装 但是替补坦的熟练度影响颇大毕竟2坦6补17DD的平均配置下 越少人做的位置越难取代
作者:
idareyou (HellTraveller)
2016-05-24 19:55:00祖阿曼熊坦欢乐降临,赶火车的极致啊
认真回 70年代很多王的技能都是要两个坦克站在同个点上吃军刀 一次没站好就倒坦 不然就是换坦换慢也是各种倒