Re: [手游] 苍空のリベラシオン-初玩心得

楼主: mochidawn (Mo)   2016-05-23 17:48:08
最近在试SEGA出的一些新作:
A、フォルティシア SEGA×LINE
B、苍空…
A是3D,玩起来有点像魔物猎人,
B我就不解释了。
我要谈的是这两款游戏的问题
1、抽卡超低机率:
刷首抽超困难,A有送张SSR兑换,我又刷到两只SSR。
前后不知道刷了多久。
B的STEP1~3,我各抽到一只SR,三只都有。
不过,这数量完全不够,因为A有水火木光暗无六种元素属性、B也是,
A凑不齐一套属性装备、B凑不齐一个属性队伍。
但要推主线,你非得各属性都均冲发展到一定强度,
否则下场就是推不动…
2、新手石头大方送,但之后石头来源极少:
SEGA的政策只是吸引新血进来,但没有留着人的方案,
前述我可以抽那么多,都是靠新手活动的资源(以及耐心与时间来刷),
但这些抽完后…就很难再集到石头了,大概就是想逼人课金吧…
主线推不动、多人打不动高等级。
3、角色难养:
跟Chain Chronicle比较起来真的都很残暴…
A的话,吃相同角色可以突破三次,每次可以加10级等级上限,
还有个究极突破的系统,有点类似CC的觉醒,需要吃高级素材,
然后有装备武器、防具的系统。
B更过份,每个SKILL都要有三级要练,需要很多素材,
觉醒虽然不用素材,但要等级很高才有,光第二觉醒就要50级…
课金买EXP加倍的道具吧…
R装备连第一个能力都要吃素材…所以打到R装备先别高兴太早…
4、素材取得不易:
A的高级素材要打高等的关卡,但装备不好也打不过高等关卡,
恶性循环…不过你课金就可以买到高等素材
B是需要很多很多的素材,你可以靠多人连线慢慢打,
或是课金买掉落物品加倍的道具吧…
5、高级卡种类超少:
A还算多,火水木光暗五种属性 乘以 剑槌杖三种,基本有15种SSR,
最近有活动推出几只新角,不过用起来技能都差不多,
这么多只只是让你凑各种属性,
装备SSR就不提了,先谈有人物的卡面。
基本上没课金,SSR套装是很难齐的。
B只有SR,刚更新完,多二只,总共有五只SR…
元素属性超不齐全啊…明明是元素吃重的游戏
6、高级卡面让我硬不起来:
A的卡面是类似PSO2的风格,没爱。
不过中二男、萝莉、正太、各种大姊都有,还算是营养均冲。
B的SR弓手穿太多了…大叔数量有点过多,
还有很多动物,这到底是什么倾向…
结论:
我觉得SEGA是在乱枪打鸟,
但用的都是相同的烂枪(政策),
光靠声优或绘师吸引人,游戏性完全向钱看,
但不好玩就少人课金,没有钱就没有活动,没有活动也没有合作,
然后…就没有然后了!
作者: becow01 (be)   2016-05-23 17:51:00
B用伪auto放置打就快升到LV50了XD
作者: pan46 (pan)   2016-05-23 17:57:00
感觉SEGA比SE还粪了
作者: zeroneo1020 (阿翔)   2016-05-23 17:58:00
问一下伪auto放置怎用
作者: clhsieh   2016-05-23 18:13:00
就挂网让AI或著队友打?可是AP应该不够练到50吧
作者: showsss (蓝波熊)   2016-05-23 18:21:00
$EGAY是想以下犯上
作者: RKain (No Game No Life)   2016-05-23 18:33:00
B 50应该很容易啊,玩几天就有了..其他的我承认根本有够粪..另外就是B如果有三星火盾水补,这次的四星没啥欲望抽..抽到又不会让本来就被辗过的关卡打过...尤其是四星火盾只要素材还是那么农,关卡那么难,完全只是逼人走的设计
作者: freedroom (freedroom)   2016-05-23 18:38:00
玩了白猫,这种逼人课的游戏都玩不下去了....
作者: RKain (No Game No Life)   2016-05-23 18:39:00
而且看那个event活动,乍看很像投石活动...
作者: maxpig (...)   2016-05-23 18:41:00
我的1500石化成四星火盾回来了...可是完全没动力了`_>`
作者: RKain (No Game No Life)   2016-05-23 18:47:00
主要是活动居然送戒指,想开戒指能力还要靠活动...居然没送能舔的角色,太令我失望了,等下个活动(没弃的话

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