Re: [手游] 苍空のリベラシオン-初玩心得

楼主: RKain (No Game No Life)   2016-05-23 10:56:09
※ 引述《u067 (だよもん乙女)》之铭言:
: ※ 引述《RKain (No Game No Life)》之铭言:
: : 但是如前面所说 "只要没有Break,BOSS完全就是我行我素到处乱尻"
: : 然后就是有高机率继续被关回来或者招没按好BOSS刚好跑到你反方向
: : 另外因为AI的关系,BOSS的一些范围招式,AI是完全不会闪的
: : 举个例子,我用平均队伍等级40的三星众去打推荐等级25火龙王
: : BOSS的范围招式五秒来一次,五秒来一次,然后就可以准备放补的必杀
: : 运气好BOSS范围招放的频率低一点,Break也要注意留招
: : 不然落地又回到一开始,更不用说你不主控轻剑,高机率BOSS马上就落地了zzzzzzz
: : 故事真要说比较好的AI应该只有弓手,还是因为弓手手动太难控才感觉AI很聪明
: : 简单来说就是一个需求补和跑位那么严重的游戏
: : 故事模式偏偏又很硬,硬到AI只会按技能不跑位
: : 多人模式偏偏又很缺补,缺到没补几乎等于不用玩多人模式...
: : 虽然游戏本身做得不错,我的ZL居然还可以顺顺的玩,比休止符好多了
: : 读取的部分其实还算可以,后来会习惯
: : 喷电这种是没办法的,反正这年头游戏就是那样.....
: : 以我来说如果活动的BOSS都是那种霸体我行我素到处挥刀的话
: : 大概马上就弃了吧
: : 加上游戏本体几乎都在多人模式,但是目前的多人模式我实在不敢恭维
: : 如前面所说,轻剑不会看状况留技能打到空中,DPS不会看状况让BOSS浮空
: : 永远只会看到BOSS霸体连发....
: : 以手机游戏来说,需要的配合度比较高一点..
: 这样才好玩不是吗?
: 而不是大家一起无脑碾超无聊的(?
: 找朋友一起玩更有趣
: 我边玩边观望
: 看之后新角如何.强度如何
: 我也不刷首抽.我觉得刷了没什么意义
: 结果后期出门 你为了不全灭还不是要委屈自己带3星补或3星盾?
: 就看接下来几波课金活动如何吧
: 主要是官方现在送石很大方
: 我还猜不到SEGA打的课金策略是什么...
: 白猫? PAD? 还是F/GO SB
先抱歉有稍微修改一下回文的内容,因为剩下的这些和我这篇比较有相关
又玩了一个周末,我想这游戏在台湾可能没啥人会玩
就简单抒发一下感想和简单的心得吧
1. 抽卡方式,如果想要单抽的话请在抽抽的大介绍右边有一些比较小的banner可选择
2. 刚开始玩的时候怎AP无缘无故就回满?
Job Level提升的时候,Job Point会加1,AP也会回满
而Job Level提升的方式是当你过任务的时候,出场的职业会提升些许EXP
手动操作角色的Job Exp将会是两倍,所以Job Level快升级的时候可以注意一下
3. AP上限怎上升?
这和你的Job Craft(类似星座盘的那个,英文是不是这样不确定)有关
Job Point点那个星座盘的时候,有些节点是增加AP的
然后第一个星座盘点满之后,会开放第二个星座盘
不过第二个星座盘出现之后,如果把第一个星座盘花石头清空(reset)
是否可直接点第二个我是不想试,等别人测试XD
4. 这游戏的吐槽点我在我之前那篇就吐过了
接下来我要更大力的吐
目前游戏需要的素材有三种
一种是Exp的素材,刷首抽会教到,目前来说和粉尘一样渺小无用可以不要在意
另外两种是职业素材还有属性素材,一般关卡基本上都会掉
但是想要大量取得请去打多人模式,也就是这游戏的曜日是绑多人的
然后这几个素材需要的量非常之大,非常非常大
多人的问题上一篇吐得差不多了,不再赘述,在赘述也是骂BOSS机歪难打而已
然后多人模式下如果你是开房间的,过关后会根据该场关卡有几个玩家给予倍数Bonus
所以如果你的手机允许网络允许,开房间来刷素材是比较好的
等人齐和会不会过又是一回事就是了XD。
如果你的手机不允许,网络允许,也不用想开房间了,几乎是稳定当机的...
开一次就知道手机允许不允许了,真心不骗。
不过如果你手机不允许的话,这游戏说真的以目前设计不用玩了
中高等素材你单人带三个不会闪招的NPC也打不过啦
目前玩起来Multi的各个关卡难易度落差非常大
我术士的中阶素材可以无脑辗过去,然后轻剑会被辗回来zzzzzzzzzz
也许是因为游戏刚开始,很多数字设计还没好吧
举个例子,以今天的暗史莱姆中阶来说,这是我打得过的曜日
但是伤害数值是 史莱姆冲撞损伤975,撞到光属性角色是780
##
刚刚我又打一场,好像是Hot nerf还是我记错
变成损伤650了...
##
然后又回到我上面所说
"只要没有Break,BOSS完全就是我行我素到处乱尻"
LV 50的弓手补师血才两千二耶.....
进战的大剑,盾,轻剑也不过两千五~三千多.......
这只是中阶喔,还好史莱姆算是好破盾的王
换成职业的曜日,就不是史莱姆这种,而是更基歪的王了喔
同等伤害挂在其他难破盾王上面
就是目前MR15+的世界
更不用说MR15+的非曜日Boss会突然关灯放大招
NPC根本不会闪,直接送回家阿哈哈哈哈
所以没办法开房间的以目前的设定下真的不用玩了..
社畜如我只想当单机狗,因为根本找不到三个一起玩的
而且我手机也是不能开房间的那种,我开过,打王就死当惹....
以目前的设定来说,我只推荐有兴趣玩这类战斗的稍为解解任务屯屯石头观望而已了
说真的后面的战斗很不友好,摆明是不允许单机玩,或者是纯单机根本玩不下去
今天会有改版+EVENT准备
继续观望啦,目前玩得心得是我不太敢推荐人玩....
虽然做的的确不错,但是越玩会越觉得这不是给我这种想爽的人玩的...
坐等我弃坑前能够Nerf
因为我昨天去打MR17还是多少的蜜蜂王
吐个毒针,26xx,NPC倒一个
关灯放大招,NPC全倒光
虽然这个王是属于全部活人很好打的王就是了....
但是我只能带NPC打阿.....
要赌毒针不要吐到NPC,还要赌关灯前Break,然后再赌一套打到死
我昨天Step3失败了...
.....WTFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
作者: pan46 (pan)   2016-05-23 10:57:00
台湾没人玩的原因是?我跟我弟没玩的原因是四星角色其实画风那些跟三星差没多少还有这作品的美术真的不爱...为啥不把CC 苍骑那批的拿过来
楼主: RKain (No Game No Life)   2016-05-23 11:00:00
没啥人讨论吧,我也不知道基数多高,游戏美术我觉得还可以.
作者: pan46 (pan)   2016-05-23 11:00:00
KEKE群多少人呢
作者: pan46 (pan)   2016-05-23 11:01:00
不过我没玩下去就是@@
楼主: RKain (No Game No Life)   2016-05-23 11:01:00
没逛kekeke的,每次去那种地方都沦为小团体+晒卡区
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2016-05-23 11:01:00
最近上架的几个新游戏都没什么惊喜的感觉
作者: pan46 (pan)   2016-05-23 11:02:00
所以你都自干? 这种要协力的不去找很麻烦吧
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2016-05-23 11:02:00
继续等猎龙计画.....
楼主: RKain (No Game No Life)   2016-05-23 11:02:00
美术很主观的所以我是觉得还好,这部算是有用心做但是目前游戏的设计方向比较不适合我这种人..可是战斗我还蛮喜欢的,问题是打不过...喜欢然后打不过没用我都自干阿,我之前乖离也都自干的... 所以Multi比重很高的游戏我都不会玩...乖离那时候还可以开房间不会当,这次没办法了我是没想到连曜日中级都自干不过就是了哈哈哈哈哈...
作者: pan46 (pan)   2016-05-23 11:05:00
曜日不能自干那我不会想玩耶 至少农资源要不求人吧
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-05-23 11:06:00
....听起来像是请给我资源=w=
作者: zizc06719 (毛哥)   2016-05-23 11:13:00
格林win
作者: karuru (SHIRO)   2016-05-23 11:20:00
玩了一下觉得操作上没有很顺畅
作者: helba (网络贫民窟)   2016-05-23 11:28:00
大盾必须增强、Dash最好可以带回避效果、连路过格都不好打
楼主: RKain (No Game No Life)   2016-05-23 11:28:00
dash我觉得需要一个按钮,说真的划两下有点难XDDDD
楼主: RKain (No Game No Life)   2016-05-23 11:29:00
目前的BOSS盾我觉得太厚了,盾改薄或者有盾减伤效果调低应该都会好一点.. 不然盾难破然后检伤又那么高,搞辟..
作者: showsss (蓝波熊)   2016-05-23 11:30:00
拜托 可不可以设定永远面对敌人
楼主: RKain (No Game No Life)   2016-05-23 11:30:00
MR曜日以外的难打我就认命了,故事模式的BOSS也在玩这种..
作者: pan46 (pan)   2016-05-23 11:31:00
这款跟休止符哪个比较OK?
作者: showsss (蓝波熊)   2016-05-23 11:32:00
我两个游戏首刷完就..
楼主: RKain (No Game No Life)   2016-05-23 11:32:00
两种取向差很多吧,休止符是优化太烂了跟狗屎一样..
作者: helba (网络贫民窟)   2016-05-23 11:32:00
主角群才1星2星卡,关卡如果超过60级他们不就打不过了XD
作者: showsss (蓝波熊)   2016-05-23 11:33:00
休止符 我三只五星 放自动被灭XD
楼主: RKain (No Game No Life)   2016-05-23 11:33:00
主线比较恐怖的好像是五的飞刀哥布灵还有六的火龙王之后ALL目前是可以脑补因为刚开还有机会NERF啦..只是会吓跑多少人我现在主线根本不想碰,推荐25我用50去打也是哀哀叫..
作者: helba (网络贫民窟)   2016-05-23 11:38:00
我是几乎在打主线,目前8-5。6章到7章中这段路过格有够难打
楼主: RKain (No Game No Life)   2016-05-23 11:46:00
我是六~七的中间格被虐到起肚烂XD刚刚又打一场史莱姆,好像我记错..是650...可是975我应该没记错啊,我为了PO文还先打一场纪录伤害..难道是hot nerf吗.. 的确刚刚打的时候压力低了很多我怀疑是他拿高级的伤害数值到中级上了 325一个级距
作者: maxpig (...)   2016-05-23 11:49:00
打了三天 老实说有点累了 素材设定实在是太农了技能升级跟不上等级升级主现难度大概LV+10是差不多能打的感觉吧 尤其是有巨人boss因为单人玩你只能选补or盾对应巨人 但盾没真的设计很好所以后来变成只控补在推主线 被追就两边跑 被挤到底就硬拼到后期有些王的设定实在是太扯了
楼主: RKain (No Game No Life)   2016-05-23 11:52:00
没错我这边主要用意就是素材真的太农了
作者: maxpig (...)   2016-05-23 11:53:00
巨人近战王推挤+叫兵一次5只 最后当然是被淹过去了...
楼主: RKain (No Game No Life)   2016-05-23 11:53:00
营运可能考量到MULTI有人开场就能无限打,却没有想到现实加上农素材还要搭配某些机车的王,越玩会越火大不是没道理这年头手机游戏越做越HC,怎不去做TVG
作者: maxpig (...)   2016-05-23 11:54:00
这么早就推出不低的难度 后面是要怎么做...nerf是必然的
作者: helba (网络贫民窟)   2016-05-23 12:03:00
全手动还这么硬派qq

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