Re: [闲聊] 哥布林杀手 2册 水之街的地下迷宫

楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 19:33:09
※ 引述《afunlife ()》之铭言:
: 然后国王感觉算是个有为的年轻国王。
: 但是他还是不会派兵去处理哥布林。
: 因为那只是跟村子被野狗群袭击差不多而已。
不.....这其实是极为诡异的事情
我看这部小说时一直很出戏,最大的一个点就是哥布林很弱没高手想动
这是小说中不断强调的事情,很多人看了也这么认为....
但这根本没道理啊
首先哥布林的危害是远大于野狗群的
虽然哥布林的单体很弱,在野外碰到可以被冒险者一刀一个
但那是一个不小心就会死掉的世界,只要被刀或箭割到(又涂了毒)
甚至不小心被石头砸到头,可能就没命了,并非等级高HP多不怕打的游戏世界
(实际案例,后面大量冒险者vs大量哥布林,在平地打还是会死人)
在此为前提下,当敌人能使用一击致命的武器且数量众多时
其危险程度完全是指数成长,只有愚者才会以野狗群视之
更别提这武装集团躲在洞穴里还充满了大量陷阱
因此,公会分配任务时,讨伐野外闲晃的少量哥布林或讨伐巢穴
虽然都是哥布林但根本是不同难度的任务,岂能一句哥布林就都丢给新人?
而实际的剧中表现....新人冒险者送过去大部分都是死
即便是高等团队不小心踩到警报也是变肉块.......
明明难度这么高的副本,却又一直说哥布林很弱很烦没人想打都丢给新米....?
再来,故事中还提出了另外一种可能,就是哥布林报酬太低没人想打
但仔细想想也很奇怪,从故事中来看工会也不是完全仅让人提供依赖的吧
而对于一个村庄来说,出现魔兽或出现哥布林不都是一样的吗?
: 吃不够还可以吃第二个。
: 这间接说明了为什么到现在,都没有同员整个国家来处理哥布林
: 的问题。因为真的有太多更危险的事要处理了。
这边也是个很大的问题,哥布林的危害被看得太过轻描淡写了.......
从小说中可以注意到几点
1.哥布林会袭击村庄
2.哥布林量产速度极快非常快
3.到处都有哥布林出没,天天都有得杀
按照主角多次证言,只要晚一点可能数量就会指数成长...
如果不经常性的大规模扑杀,这哥布林其实会多到杀不完的
请先想像一下台湾的蟑螂与澳洲的兔子
然后再想像一下,当这些蟑螂兔子会成群结党攻击你
而且咬到你你就会死之后,这危害大是不大?
按照剧中大部分人都不想去清哥布林的样子来看
那国家应该早就被哥布林淹没了才是啊....
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-05-18 19:34:00
因为有更严重的问题首都那边好像有事
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 19:35:00
关系不大,从小说来看是长期没什么人想去管,拿边境来说其他的冒险者也没管首都的事情,但也不会去杀哥布林
作者: outsmart33 (戏言见习生)   2016-05-18 19:36:00
最后一点的确耶……杀手不再的地方哥不林都满出来了
作者: LABOYS (洛城浪子)   2016-05-18 19:37:00
杀手在的地方是边境,鞭长莫及之处王的眼皮底下看不到这些问题,那自然去处理他觉得重要的的问题啊。
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 19:38:00
王是一回事,作为边境清怪战力的冒险者也不想去清
作者: winsonpz (波利猫)   2016-05-18 19:39:00
就跟灰与幻想一样哥布林是新手用来练兵用的
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 19:39:00
哥布林杀手在的地方也仅仅是边境的一个地方而已
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2016-05-18 19:39:00
灰幻的哥布林没这么残暴喔
作者: LABOYS (洛城浪子)   2016-05-18 19:39:00
因为清理哥布林,得不到足以支持队伍生存的积分和报酬啊
作者: winiS (维尼桑)   2016-05-18 19:39:00
觉得奇怪+1 难道是那区杀很大所以哥布林急着繁殖这种设定?
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 19:39:00
可是这样公会也有问题啊 新人去打哥布林很容易死掉
作者: LABOYS (洛城浪子)   2016-05-18 19:40:00
边境的村落根本拿不出钱,给的贡献度积分也不优渥。没有诱因不会有人自动去清。
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 19:40:00
公会都没发现新人只要去打哥布林几乎都不会回来吗
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2016-05-18 19:41:00
这么说好了,如果有个工作要应征者从台湾到亚马逊猎蟒蛇
作者: winiS (维尼桑)   2016-05-18 19:41:00
让新人接哥布林任务有点不负责任
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 19:41:00
而且感觉起来好像只要杀手那边有这问题 其他地方没人天天
作者: dukemon (dukemon)   2016-05-18 19:41:00
我觉得是因为有其他问题吧,邪神使徒、龙之类的也是很大威胁阿
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 19:42:00
清 杀手的活动范围应该也不大 正常应该有好几个村子被
作者: winiS (维尼桑)   2016-05-18 19:42:00
所以移民署发现有人要去青年壮游打蛇应该阻止吧
作者: LABOYS (洛城浪子)   2016-05-18 19:42:00
不是只有哥布林要打耶,还有其他怪物,人类有盗贼团受付娘那一段已经讲的很清楚了吧:他没有办法不送新人去打哥布林,因为这样就等于让那些农村等死。
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 19:43:00
全灭了 公会跟其他冒险者们也表现得好像其他地方都没这问题一样
作者: dukemon (dukemon)   2016-05-18 19:43:00
魔女在第一集也有说,虽然杀哥布林是帮助人的好工作,但
作者: LABOYS (洛城浪子)   2016-05-18 19:43:00
公会只是一个任务代办集会所,没有什么强迫高等级去打低等怪物的强制力,所以受付娘每天都胃痛啊。
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2016-05-18 19:43:00
干嘛阻止,一是没权力,二是也没其他人会去接啦
作者: winiS (维尼桑)   2016-05-18 19:43:00
当然不是怪受付娘,而是公会干部也太小看哥布林任务
作者: winsonpz (波利猫)   2016-05-18 19:44:00
整个世界观不明确~~没办法得到正确答案
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-18 19:45:00
小说资料不足 现在也才第二卷 难不成要一次把世界观讲完作者当初进度也只到第二
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 19:45:00
而且其他冒险者们也表现出感觉根本没什么差的态度
作者: peachteagif (Dota2有点难玩)   2016-05-18 19:45:00
本来就很正常,这世界里通常的委托除去哥布林任务
作者: winiS (维尼桑)   2016-05-18 19:46:00
慢慢看下去吧~也许会是中央终于肯出钱盖石墙,杀手安心退休~
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-05-18 19:46:00
拿被遗忘国度来讲的话 被地精 食人魔 巨魔 入侵那都
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-18 19:46:00
新手是不知死活比较多 也有老手带新手的片段(要回去翻看看
作者: peachteagif (Dota2有点难玩)   2016-05-18 19:46:00
都是农村村民自己凑钱委托的,这些农民能凑多少钱
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2016-05-18 19:46:00
另外报酬不是工会出的,是委托人要负责的,阿委托人就是没钱啊
作者: nashinai   2016-05-18 19:47:00
首都圈大概会有魔法师用范围魔法大量清剿 直接杀到绝种
作者: LABOYS (洛城浪子)   2016-05-18 19:47:00
先前有人说那把哥布林积分调高就好了,但是牵一发而动全身啊你调哥布林其他的要不要调 XD 如果一起调了那不是跟没调一样,不是光调一个积分就能解决的。诱因不足:痛苦太多收获太少,中坚战队打哥布林会打到亏本
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 19:48:00
主要是其他人表现的就是哥布林没什么根本不构成问的感觉
作者: peachteagif (Dota2有点难玩)   2016-05-18 19:48:00
第一集第三章的委托人那个农村已经号称是能识字的农
作者: LABOYS (洛城浪子)   2016-05-18 19:48:00
连修装都不够,他们当然不想打啊。
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-18 19:49:00
死于哥布林很平常 麻木了 没人想解决是因为不想连自己都受到牵连 现实生活也有很多例子 想改善严重问题 却鲜少有人配合
作者: LABOYS (洛城浪子)   2016-05-18 19:49:00
其实根本没提到什么其他人 XD 所以也没有什么其他人轻视
作者: peachteagif (Dota2有点难玩)   2016-05-18 19:49:00
村,能识字可见有点闲钱,这种村落都只凑得出十个金
作者: FESTUM (邪影)   2016-05-18 19:49:00
就硬是想写成大家习惯的小怪物才可怕的小说 不然正常中古
作者: FESTUM (邪影)   2016-05-18 19:50:00
社会有这种繁殖力强又几乎动手就人类稳死的怪物 只要人类
作者: peachteagif (Dota2有点难玩)   2016-05-18 19:50:00
作者: LABOYS (洛城浪子)   2016-05-18 19:50:00
都不去讨伐大型魔物,但是他们没有人轻视哥布林啊
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-18 19:50:00
其实小村落人也不多吧 资讯不如现在发达 有通讯设备改变很多事物
作者: afunlife (维特的红茶)   2016-05-18 19:51:00
没办法啊,看小说第二集就知道,魔神王10年内出现两次
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2016-05-18 19:51:00
哥布林可能有人类以外的敌人,寿命长度也会限制数量
作者: LABOYS (洛城浪子)   2016-05-18 19:51:00
你是以现在的来看,在他们的观点死一两个新米冒险者是很正
作者: peachteagif (Dota2有点难玩)   2016-05-18 19:51:00
哪有小怪物才可怕,只是这世界的可怕怪物太多,比较起来哥布林是小问题而已
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 19:51:00
其他人的就是一附哥布林不怎样 杀那种东西升级像走后门
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-18 19:52:00
还要靠吟游诗人就知道资讯散播的困难
作者: afunlife (维特的红茶)   2016-05-18 19:52:00
你是国王你会先处理魔神王还是处理哥布林
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 19:52:00
感觉 而且感觉应该每个新人都有杀过 因为公会开给新人
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-05-18 19:52:00
所以中古社会都在人杀人阿
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 19:53:00
的任务有 那有点经验的应该都知道哥布林有多强吧
作者: LABOYS (洛城浪子)   2016-05-18 19:53:00
剧情中魔王刚倒耶 XD 本来有魔王在,谁管哥布林啊
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-05-18 19:53:00
中古社会动员力有多差 跟日本战国差不多那种
作者: peachteagif (Dota2有点难玩)   2016-05-18 19:53:00
大家都知道一群哥布林很强所以没人想去打啊
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2016-05-18 19:53:00
魔兽:最近人类勇者不知为何都去杀哥不林,我军压力大减,兄弟们冲啊!
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-18 19:54:00
眼红吧 什么时代都是 如果我认真的话OOO. 类似如此但又没有行动
作者: bnd0327 (阿噗噗)   2016-05-18 19:54:00
这点的确是满奇怪的,不管再日常的灾难,毕竟还是人命阿
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 19:54:00
国王的态度可以理解也正确啊 问题是公会跟其他冒险者的
作者: peachteagif (Dota2有点难玩)   2016-05-18 19:54:00
又没多少钱可赚又强谁会要去打
作者: LABOYS (洛城浪子)   2016-05-18 19:54:00
重点不是哥布林有危害,而是打哥布林没赚头 <=
作者: peachteagif (Dota2有点难玩)   2016-05-18 19:55:00
受付娘说服公会一只一金的时候就一堆冒险者愿意参战啊
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2016-05-18 19:55:00
那年代人命不值钱
作者: bnd0327 (阿噗噗)   2016-05-18 19:55:00
现实世界也会透过交通号志及义交等制度降低车祸
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 19:55:00
主要是新手都没人提醒哥布林很危险 或是知道会死很大吗
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-05-18 19:56:00
中古封建 也不是国王说啥就做啥 还要跟各地领主乔
作者: wombat121 (wombat不是猪猪)   2016-05-18 19:56:00
哥布林没有攻城能力 国家实在不会有受到危胁的感受啊
作者: peachteagif (Dota2有点难玩)   2016-05-18 19:56:00
有啊,明明受付娘对每团新米的建议都是先去清老鼠
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 19:56:00
总是会听到耳语情报 或好心的老手建议吧
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-18 19:57:00
资讯流通问题 不会总是有老手蹲在那当Npc
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 19:57:00
就完全感觉不出来啊 不管是公会还是老手给人的感觉都跟
作者: bnd0327 (阿噗噗)   2016-05-18 19:57:00
只能说"专接别人不要任务的专门家"这个设定太硬派了
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 19:58:00
实际描述完全不一样 里面几乎只有一个受付娘有跟新手提
作者: bnd0327 (阿噗噗)   2016-05-18 19:58:00
不管是作者或读者都舍不得放掉吧
作者: peachteagif (Dota2有点难玩)   2016-05-18 19:59:00
受付娘的态度很明显,她会建议白磁新米去清老鼠,但新米如果要去打哥布林她不会阻止
作者: spfy (spfy)   2016-05-18 19:59:00
其实现实世界中 "所有生物"都会有波动的族群数量平衡
作者: peachteagif (Dota2有点难玩)   2016-05-18 20:00:00
因为没人要去打"她不能 眼 睁 睁 的看着村子毁灭"
作者: spfy (spfy)   2016-05-18 20:00:00
受到环境 资源 繁殖速度等相关因素影响 所以照现实世界生态
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 20:00:00
就只有稍微提一下 感觉就不重视啊 应该要全力提醒或情报上支援吧 描述里就几乎没看到啊 新人就傻傻地被杀爆
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2016-05-18 20:00:00
然后新米就去清老鼠 某个村子灭亡 可喜可贺
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 20:01:00
还是其实那世界冒险者新手产生的数度其实也很快 跟ig一样新人死掉的速度跟新人加进来的速度其实差不多
作者: peachteagif (Dota2有点难玩)   2016-05-18 20:02:00
哥布林没违反啊,依照一个女人被抓没几天就可以生四只的速度,如果哥布林违反的话那整个世界都是哥布林了..那生殖速度太快啦,比澳洲野兔还快啊
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 20:03:00
因为会去杀哥布林的只有新人跟杀手 结果新人去打死超大几乎都是靠杀手杀的 而且感觉起来还只有那地区附近杀手
作者: peachteagif (Dota2有点难玩)   2016-05-18 20:04:00
新人去杀也是可以杀掉一些哥布林的女神官那团杀了六七只吧就一直堆一直堆.....总会堆完的
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2016-05-18 20:05:00
中古世纪 出生率应该满高的...农业人口很重的时代
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 20:05:00
又几乎没有人认真地提醒新人打哥布林是非常需要注意的事
作者: spfy (spfy)   2016-05-18 20:05:00
澳洲的兔子是还族群生活时间轴没到达末端波动平衡的初期
作者: spfy (spfy)   2016-05-18 20:06:00
以森林来说 到稳定平衡需要百年以上 动物就...不清楚了
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 20:06:00
中古时代连中国的皇室小孩子死亡率都很高了
作者: antiPUMA (猫车达人)   2016-05-18 20:07:00
就第一集的叙述 公会好像只负责仲介任务 不负责教育新人
作者: peachteagif (Dota2有点难玩)   2016-05-18 20:07:00
可是这世界有神官...小愈其实很有用女神官对魔法师放完小愈外表已经看不出伤了魔法师是中毒太深死掉的
作者: kevindd (gg)   2016-05-18 20:09:00
照故事没人要杀哥布林 那哥布林应该超过人类数目成为主流
作者: antiPUMA (猫车达人)   2016-05-18 20:09:00
生死是冒险者自负风险 没几个公会职员会想那么鸡婆吧
作者: doyouknowhow (hi)   2016-05-18 20:09:00
原来受付娘有派人去送死的罪恶感跟心理上负担啊
作者: justsay (说说而已)   2016-05-18 20:09:00
能理解原po的意思 不过脑补解释的话只能猜测 它们族群大小有极限 以及对它们的理解情报流通很差
作者: peachteagif (Dota2有点难玩)   2016-05-18 20:09:00
何况还有其他神术可以用
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 20:09:00
可是还是死了啊 因为有毒啊 其他冒险者完全也没在觉得
作者: peachteagif (Dota2有点难玩)   2016-05-18 20:10:00
你没在冒险的时候神官可以降低不少意外的死亡率
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 20:10:00
而且重点是去打得几乎都是新手 中老手是不杀哥布林的对啊 但是你现在去冒险了 而且根本就死很大啊
作者: peachteagif (Dota2有点难玩)   2016-05-18 20:11:00
哪里没有危险,你看间章的翻译,老手也会怕哥布林的
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 20:11:00
不过也可能那世界的冒险者只要建筑物点下去按生产就会出现了吧
作者: letibe (remember the fate)   2016-05-18 20:12:00
我也觉得好奇怪啊,明明霍格屠杀无数新手,任务报酬只给几银,随便一个每日都数十金了还不会死人耶!
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 20:13:00
就是会矛盾啊 每个叙述仔细想就会有一两点很奇怪
作者: letibe (remember the fate)   2016-05-18 20:13:00
干你们说我这发现是不是很有道理呢!?
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 20:13:00
霍格屠杀的新手有死人吗?都活得好好的啊
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 20:14:00
wow有说啊 4.0说其实没人打赢过最后是暴风城派兵去解决的
作者: letibe (remember the fate)   2016-05-18 20:14:00
QQ所以玩家操纵角色不算死人就是了,玩家没人权啊
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 20:15:00
历史上的说法是没有新手赢过他 所以霍格变成副本王了啊
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 20:15:00
拿这种双方都能无限复活例子来说实在没什么意思
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 20:16:00
玩家的脚色在历史上不一定存在啊 当年拿到风暴使者的正史不但无名 7.0还死在路边耶 根本就不是玩家拿到的
作者: justsay (说说而已)   2016-05-18 20:16:00
题外话 wow 7.0有补充玩家为啥可以一直复活的设定XD
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 20:19:00
wow1.0的事件 一堆4.0跟你说不是玩家解的或根本没解决
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-18 20:19:00
也有可能是因为公会是被动的 发生事情已经是有一定实力的而新手搞不清野怪和副本怪的差别 而哥布林满到一定程度自然会被讨伐 至于建议新手这件事很难说 可以试试看建议别的人你的看法 很难 自己摔过才知道痛的不少 有听老手的其实也不少
作者: choush (教授=叫獸)   2016-05-18 20:20:00
之前大战记得公会给一只一金的价格?我觉得这应该算是补助
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-18 20:21:00
最后真的只能等作者的交代 快代理我要买rrrrr
作者: choush (教授=叫獸)   2016-05-18 20:21:00
性质的临时特例啦 毕竟平时也不可能让公会一直自己加码至于委托价格的差异其实有蛮多可能的解释
作者: ice2240580 (沧浪退思)   2016-05-18 20:23:00
哥布林快速繁殖需要其他种族的母体 粮食也是问题
作者: choush (教授=叫獸)   2016-05-18 20:23:00
比如狩猎对象本身就可以用作原材料 经过加工有很高的价值
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 20:23:00
我觉得一切矛盾的根源是把哥布林设定的太强 新手折损太大
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-18 20:23:00
真的不能解释就丢给骰子好了 神明爆骰之类的(x 这样就有点无趣了
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 20:24:00
只好脑补 哥布林正常是新手可以普通的打倒的 可是有职业
作者: LN0222 (OOR最高)   2016-05-18 20:24:00
呃 大家是不是忘记这是一款桌游啊?
作者: choush (教授=叫獸)   2016-05-18 20:24:00
另外有钱人雇保镳或导游的钱搞不好超乎想像的多(有钱咩)
作者: zseineo (Zany)   2016-05-18 20:24:00
那么会生要吃什么咧
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-18 20:25:00
但我觉得不用太担心 作者有桌游底子 剧情精彩有一定的保证
作者: peachteagif (Dota2有点难玩)   2016-05-18 20:25:00
普通哥布林单只很弱,新米剑士一剑一只
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 20:25:00
不然公会跟当地冒险者给人的态度就是有矛盾
作者: zseineo (Zany)   2016-05-18 20:26:00
不是强而是一堆人觉得哥不林很弱这件事很怪XD
作者: choush (教授=叫獸)   2016-05-18 20:26:00
哥不林就...没加工价值 没有搜刮价值 有钱人当然不会出钱
作者: none049 (没有人)   2016-05-18 20:26:00
我觉得有一部分的原因是“神并不是真的每次都烂骰”吧
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 20:27:00
对 就是一堆人觉得哥布林很弱这件事很怪
作者: choush (教授=叫獸)   2016-05-18 20:27:00
公会也没办法无视预算的提供补贴提高委托金啊
作者: zseineo (Zany)   2016-05-18 20:27:00
之后还会是超弱的哥不林 很奇妙XD
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-18 20:27:00
征求哥布林系专业论文
作者: peachteagif (Dota2有点难玩)   2016-05-18 20:27:00
啊哥布林数量不多的时候就真的很弱啊
作者: zseineo (Zany)   2016-05-18 20:28:00
我是觉得满出来的哥不林在平地上危险度应该低不少吧
作者: peachteagif (Dota2有点难玩)   2016-05-18 20:28:00
满出来就很危险没错啊....数量问题
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-18 20:29:00
当初涌上来的那批也没料到有那么多冒险者迎战吧
作者: abysszzz (爱困~~~)   2016-05-18 20:29:00
同意原po,我也觉得很不合理,只能当做设定硬食
作者: zseineo (Zany)   2016-05-18 20:31:00
欸斗比起在地下打一百只哥不林啦(?BTW,哥不林根本各各都是制毒大师
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 20:31:00
其实都差不多啦,砍到手酸被一拥而上都是gg啊....
作者: ganbatte (甘巴爹)   2016-05-18 20:32:00
所以说天龙人不知道偏乡困境大概就是这种感觉
作者: liuned (小道)   2016-05-18 20:32:00
其实可以反过来想、就是因为有哥布林杀手的存在、所以才会有较多的小村庄。在其他地方、村庄就会更加集中以增加防卫力量。毕竟人类也不是笨蛋、也是会组织自警团之类的。
作者: zseineo (Zany)   2016-05-18 20:33:00
就叙述中的危险性跟主角的极限来说 还是有点怪XD
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 20:33:00
要养成一个村庄的时间远比养一个哥布林杀手出来久吧= =
作者: zseineo (Zany)   2016-05-18 20:34:00
可能那些神丢丢骰子就会冒出一个村庄吧(超烂解
作者: feartis (狂简)   2016-05-18 20:34:00
只要想成人类也很多就可以解决这个问题!
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2016-05-18 20:34:00
哥布林也许折损率很高,五只去觅食就死一只这样
作者: abysszzz (爱困~~~)   2016-05-18 20:34:00
从神s掷骰的桌游角度来想,说不定...冒险者跟哥布林一样
作者: worldark (達克貓)   2016-05-18 20:34:00
这区域就落后偏僻啊 才会觉得哥布林可怕
作者: abysszzz (爱困~~~)   2016-05-18 20:35:00
都是随时间过去会一直spawn的,这样就没问题了! XD
作者: zseineo (Zany)   2016-05-18 20:35:00
应该说 哥不林这种东西没有淹满整个世界 应该是
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2016-05-18 20:35:00
而且大族群的哥布林也可能成为其他种族的猎物,像是大鬼
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 20:36:00
不然我换个角度来说好了,既然哥布林杀手每天都有事干
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 20:36:00
这样说感觉就比较没问题了 可能除了勇者队伍以外都是npc
作者: zseineo (Zany)   2016-05-18 20:36:00
只是当桌游解超出戏 XD
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-18 20:36:00
哥布林会内斗吗 好奇
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 20:37:00
跟哥布林一样都是dm操作的 神觉得没办法控制是因为真的
作者: worldark (達克貓)   2016-05-18 20:37:00
繁荣一点的地方哥布林连生存空间都没有
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 20:37:00
那么要是这世界没有哥布林杀手,光边境地区的村庄每年
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2016-05-18 20:37:00
依照寿命来看哥布林也无法生活在缺乏类人种族的地方
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-18 20:38:00
会不会是黑幕? 有人暗中设计的后果?
作者: belion (灭)   2016-05-18 20:38:00
以暗魂来说,1只小兵,简单;2只还可以;3只...自己就可能会死,这样难不难?
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 20:39:00
3只小兵轮流桶你硬直到死这样
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-05-18 20:39:00
就玩家是神 还需要dm啊 黑幕一定是当dm的某种东西
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-18 20:39:00
黑魂比喻www 身历其境
作者: adk147852 (Immortal)   2016-05-18 20:40:00
调高会不会被拿来洗积分
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-18 20:40:00
黑魂小空间也会卡武器有感 下个系列来个讨伐哥布林好了www
作者: abcdeffg (你快樂我也快樂)   2016-05-18 20:43:00
一个国家四处都是破洞时,小奸小恶也会被当作没看到
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-05-18 20:44:00
满个几次 灭几个村 清场 新村在建立就会有防御性方针
作者: belion (灭)   2016-05-18 20:45:00
在洞窟,只有火把,哥布林暗处放箭,偷袭,真的很简单...玩家就躺了;至于哥布林生育力...无解www
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 20:45:00
没那么简单啦,按照小说中生怪的速度,你几个月没理他就是上万大军,这没国家军队基本上无解
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-05-18 20:45:00
另一种可能是哥布林在野外对上其他魔物是非常不利你可以explo(咳嗽
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-18 20:46:00
灌烟拆洞好像是最省事的 杀手发个心得文教应该不错 但会有人想听吗
作者: belion (灭)   2016-05-18 20:47:00
也会有其他魔物宰哥不林吧,不然,大陆早被统一www
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 20:48:00
灌烟要看地势,不见得能逼得完全,进去还是会碰陷阱
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-18 20:48:00
在小规模时就学杀手拆掉很好 但费神又麻烦
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 20:49:00
可以把澳洲的人类当其他魔物,但兔子还是生到一百亿要不是找到个病毒,澳洲早就被兔子覆蓋了
作者: peachteagif (Dota2有点难玩)   2016-05-18 20:49:00
喔..间章有写为啥白磁新米不爱清老鼠要直接打哥布林
作者: peachteagif (Dota2有点难玩)   2016-05-18 20:50:00
巢穴了.....公会给清哥布林巢穴的贡献度非常高......
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 20:50:00
淹没,即使高阶冒险者去清,但因为数量不多清的速度比
作者: peachteagif (Dota2有点难玩)   2016-05-18 20:51:00
哥布林=.=
作者: belion (灭)   2016-05-18 20:51:00
兔子是互生,哥布林是抓人类去繁殖,难度不同吧0_0
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-18 20:52:00
https://goo.gl/HNvtcC兔子好厉害
作者: liuned (小道)   2016-05-18 20:52:00
生的速度再快也无法超越环境上限、只能支撑1000只哥布林的区域就算没人杀还是只会有1000只
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 20:53:00
前提是这些哥布林被限制在区域内然而只要人能去的哥布林也能去,就沿着邻近村庄蔓延
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-18 20:55:00
哥布林点个畜牧科技会很麻烦 不如说智商上升很麻烦 到时就跟魔族魔王战争一样了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-05-18 20:55:00
你忘记蜥蜴人 狗头人 其他魔物聚落了
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 20:55:00
那些部落又没差,就挑人类村庄就好了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-05-18 20:56:00
所以主要应该都在人类聚落的边境然后人类聚落是越靠近中央地带 就会有军队跟商业你哥布林扩张到有商业或驻军的小城就会引发歼灭战你只要把哥布林当成中古时代的蛮族侵略就想的通了而且是体型智慧上都输一节的那种 会生有个屌用
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 20:59:00
想不通的,因为不能拿蛮族譬喻啊,蛮族又不会超速繁殖
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-18 21:00:00
匈奴之类好像也却女人 只是没那么会生 所以问题出在生产?
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 21:00:00
按你的说法就算要到小城才能挡住哥布林扩张,问题是那代表外围村庄都会全灭,然而粮食大多是这种村庄生产的
作者: f1426871   2016-05-18 21:00:00
其实还有个理由就是,比较自负的高手宁可死在魔王战也不要被哥布林轮奸到死就算前比较多就是了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-05-18 21:00:00
所以蛮族比较难打啊 不论是一对一还是多对多
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 21:01:00
而即使军队跟来袭的哥布林打歼灭战也没用,因为就算把
作者: dany9177 (瑞典国王“The Fat”Dany)   2016-05-18 21:01:00
那场千哥斩,死上个位数的冒险者,战果超漂亮的耶!
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-18 21:01:00
也有可能人口会有起伏 哥布林少人多 人多引来哥布林 然后
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-05-18 21:01:00
我都提到商人跟驻军你还鬼打墙我也没办法
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 21:02:00
而且别忘记一点,因为外面的村庄都全面了,没有情报
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-05-18 21:02:00
基本上就是循环没错谁管你狗屁情报 商队遇袭多了就悬赏
作者: dany9177 (瑞典国王“The Fat”Dany)   2016-05-18 21:04:00
哥不林那种毒是产生破伤风类的,在小说中及时用瓶解毒剂就好了。开场女法师是内脏被捅体内中毒加上被强行挪动才没救的。
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-05-18 21:05:00
悬赏后冒险者死伤少就靠冒险者跟商人推线死伤多就是演变成派军队
作者: worldark (達克貓)   2016-05-18 21:05:00
现实就是 落后地区觉得严重的问题 对那些条件好的地区看起来没什么
作者: yomo2 (跑吧!!!)   2016-05-18 21:06:00
别小看蛮族,蛮族可是灭了西罗马帝国呢
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-05-18 21:06:00
杀到少了(包含哥布林据点向外迁徙)就又建小村庄 小镇斩草没除根 过几年就又开始侵袭外围村镇
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 21:08:00
我觉得一直无视哥布林出生速度真的没啥好说的....
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-05-18 21:08:00
都有人标给杀手了 军队要找很难???所以我说蛮族还比较难搞啊
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-18 21:09:00
其实缺女人就无法繁衍了 他们不会控管人数 自己就先粮食危机了 不像兔子吃草 这样算有点解释了吧
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 21:09:00
有人标给杀手那是有人有村庄有情报所以才好找但外围已经被哥布林淹没的情况,你顶多知道外面有多少
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-05-18 21:09:00
你打退一批不懂要派人追踪的将军可以先自杀了
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 21:10:00
废村跟位置而已,当然如果是游戏的话会标得很清楚啦等到有粮食危机时代表他们移动范围的人类村庄都灭了
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-05-18 21:10:00
任何部队的行动都会有蒐敌的
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-18 21:11:00
也要看军队的战力如何 战力够强是可以逼退的 简单说就是比人数 然后人类素量又比较高
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-05-18 21:11:00
我一直不懂你粮食危机的结论那来的
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2016-05-18 21:12:00
野外的哥布林超弱 比野狗还弱 哥布林难打是在巢穴中难打
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-18 21:12:00
讨论到后面(蛮族)大概了解了 历史课本很多例子 感谢w
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 21:12:00
我通篇已经解释得很清楚,你舍弃前提不看自然无法理解
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2016-05-18 21:13:00
你用例外来替代全部的情形 当然看起来很危险阿...
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 21:13:00
野外哥布林超弱也是要建立在数量少的情况,前面有人提
作者: shinki5566 (企鹅)   2016-05-18 21:13:00
原PO想太多 作者只是想写一个哥布林很厉害虐人的故事
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-05-18 21:13:00
有王权 商业的制度就会有物资储备而且小城周围一样是有粮食生产的
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 21:14:00
一个哥布林很弱,那三只拿弓拿毒箭的哥布林呢?
作者: shinki5566 (企鹅)   2016-05-18 21:14:00
不是想写出设定严密 世界观完整的小说 看完就好不要吐
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2016-05-18 21:15:00
这篇有提到第四篇剧情对吧 拿毒箭的很多吗? 拿弹弓都不多
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 21:15:00
无限的物资储备跟仅仅小城周围耕地就足以养活所有人的
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-18 21:15:00
哥布林还有没有生产概念并不清楚 没有的话智商又低 不会有像蛮族一般的威力
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 21:16:00
的这种条件我是不会去考虑的啦
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2016-05-18 21:16:00
都不多了 牠们是短兵器喂毒 你小孩体型能用多强的弓
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-05-18 21:17:00
都是有弓跟魔法的世界了 一旦有数个小城沦陷 重装兵 骑兵跟弓雨 AoE法术都出场 战线推进根本是碾压
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 21:17:00
要很强的弓做什么,我们现在在讨论游戏还是....?喔好吧,我不讨论游戏喔
作者: worldark (達克貓)   2016-05-18 21:17:00
哥布林攻城也是极罕有事件 讲的很常发生一样
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-05-18 21:18:00
出现了出现了w "无限的物资储备跟仅仅小城周围耕地就足以养活所有人"
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 21:18:00
喔,现在连哥布林攻城这神奇的都跑出来了
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2016-05-18 21:18:00
你应该知道弓有分长短 弓身有长短 弓结构的强度有差吧
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-18 21:19:00
其实可以看看闇龙纪元的设定 大概就理解了 里面有很详细的半兽人战争
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2016-05-18 21:19:00
然后你知道一个哥布林有多高吗? 你觉得弓箭会是常用武器?你要扯毒箭 我就来陪你扯
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-18 21:20:00
如果你要说哥布林不用弓,那你去问作者
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-05-18 21:20:00
你知道清朝一开始输最惨的砲输在那吗 射程还很强的弓勒 我只要多射5M就很有压制力了
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-18 21:23:00
其实到最后就是战争的地步 一般来说就是没人管然后出事最后战争 就是这样 繁殖快缺点就是素质低 人类素质较高一般来说会进入前面提到的循环
作者: shinki5566 (企鹅)   2016-05-18 21:23:00
哥布林真的臂力那么弱 那要怎么强奸冒险者啊???
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-05-18 21:24:00
毒 围攻
作者: shinki5566 (企鹅)   2016-05-18 21:24:00
又不是A漫 一群一二年级的小学生强奸女摔跤手
作者: worldark (達克貓)   2016-05-18 21:24:00
事实上就是袭击村庄也没那么频繁 你想的太严重 上次袭击农庄也是出了哥布林王才敢作
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-05-18 21:25:00
我个人是在讨论啦... 如果你当吵架的话我也没话说 毕竟文字很难传达语气
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-05-18 21:25:00
是你前面要一直扯到外面灭村还狗屁粮食危机的你有脸说这话啊?还脑补无限存粮 封建时代小城养活自己还得缴税勒阿到有中规模商业 就有运输 就有商队问题 就会有悬赏金很难懂?
作者: kning (宅)   2016-05-18 21:28:00
就挖洞给主角耍威能用的,何必纠结设定
作者: zseineo (Zany)   2016-05-18 21:29:00
不纠结啊,看书有个讨论很好啊
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2016-05-18 21:30:00
"封建"时代本来就是在领主的城附近种田好吗
作者: worldark (達克貓)   2016-05-18 21:31:00
主角哪有什么威能 就是一个专注哥布林问题的人
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-05-18 21:32:00
你拿脑补来纠结小说内设定 你好歹拿知识或经验法则好不几十个人的小城wwwe那应该甚至不是木桩建的 寨都不如
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2016-05-18 21:37:00
主角在的村落没有驻军唷 你知道这点吗? 喔我这是剧情喔
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-05-18 21:37:00
城镇遇袭农民通通在外面等死 堪称奇景你不只西方的封建没什么接触 连三国 楚汉 战国的东西都没涉猎对吧谁跟你大城 人在城外农牧 工作 有事躲回城 就是木桩打造的城也一样 人口多了就扩张 开垦 盖新城自我胜利法wwwww你这人www
作者: eternaldark (幻灭冰境)   2016-05-18 21:49:00
我们先从哥布林的诞生讨论好了 目前知道他们得用其他种族当母体才能生 而且母体通常活不久 所以得靠不断掠夺才能繁殖 那小村落灭了后没母体他们怎么继续生?
作者: kning (宅)   2016-05-18 21:50:00
对啊 城镇中心敲个钟,村民就会自己躲起射箭,根本不用担心
作者: waitwind (待风想翻桌想翻桌)   2016-05-18 21:53:00
小村庄灭了之后,就继续扩张吧,直到遇到军队,在形成长期消耗战,不过要是两个族群的数量相差极大的话也许人类还是能平衡生育率的劣势?
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-05-18 21:56:00
村民会不会拿武器起来打我不知道 不过被攻击了还不敲钟避难 应该是被高智慧魔物袭击才对至于军队来说只要不是杂牌军 以百对千不是多难的事
作者: jasonchangki (阿特拉斯耸耸肩)   2016-05-18 22:00:00
看后续怎么写吧,除非打倒高等怪的回馈大到可以
作者: eternaldark (幻灭冰境)   2016-05-18 22:01:00
扩张到最后总会遇到有兵力可以跟你耗的城镇 但哥布林又没得生最后势必衰弱 这时又回到原点了 小村落重新发展 不断循环
作者: jasonchangki (阿特拉斯耸耸肩)   2016-05-18 22:02:00
养起一整个国家,这样相对之下哥布林问题小巫见大巫假如其他高等白金级魔物灾害等级是龙以上的话
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-05-18 22:06:00
他就听不懂鬼打墙 还有个村民没指令就只会发呆的朋友
作者: dany9177 (瑞典国王“The Fat”Dany)   2016-05-18 22:40:00
哥不林还是纯采集社会,粮食都靠外出采集,这样人口耗损会成等比级数增加,上万前会因为粮食不足而分家,目前文章也没提到两个以上的哥不林部落集团会主动联合作战,多少能推测自然环境能处理这问题。另外澳洲兔的原因是新环境没天敌的问题,本作哥不林的天敌可不少呀。话说哥不林虽说可能五天一胎,但是若被加上“平均寿命不到半年”的限制器,那人口总量和智慧传承应该就会被大幅限缩。哥不林畏光,野外白天的哥不林拿弓也射不中…………强奸靠屌吧XD还有当体位变成寝技时双方力量差的作用会变小,再加上被轮,那被逆转不奇怪。
作者: greedypeople (普通人)   2016-05-19 00:23:00
以哥布林灭村的能力 照理说需求跟供给这么极端的情况赏金会低本身就很奇怪
作者: errantry34 (mondan)   2016-05-19 01:42:00
边境的1、2个小村子被破坏而人口迁移 很严重吗?
作者: bbadia (笨脚掌)   2016-05-19 01:57:00
小孩子会有移动和扩张族群的概念吗?哥布林的智商会分辨有军队的城或是其他危险的物种族群吗?
作者: P2 (P2)   2016-05-19 02:51:00
可能都心没他们的栖息地(荒野少,欺善怕恶本能的避开有军队驻留的地方)边境的村落被视为类似贫民窟的地方,那边村民和冒险者只想要存钱移民到王都翻身之类的王城的人对边境的村落被哥布林歼灭的事并不在意,只是将之视为常态,认为哥布林族群的智慧成不了气候,过一段时间他们就会自已衰退,但没意识到哥布林们中出了个远见懂得组织的首领
作者: zerox123456 (苍流俊)   2016-05-19 10:10:00
拿澳洲兔子这种繁殖方式就不一样的物种来比较wwww
楼主: shamanlin (点藏必须死)   2016-05-19 10:53:00
拿蛮族这种繁殖速度慢上百倍的就比较好吗zzzzz一直把哥布林的繁殖速度都不一回事,那让我们来访问一下杀手为什么会怕速度慢一点哥布林就倍增好了不当一回事

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