大部分的作品都是主角靠着天生神力 不论是学习力 体质 血统等等的素质来压人
而通常经验形或数据形角色的都是作为配角被主角辗压
经验形的反派 一般都用技巧先打败主角 主角再靠锁血/爆气/不按牌理出牌打倒
遗言八成都是糟了/怎么可能/樱木怎么会在那里之类
而作为友军则几乎都是变成冥灯解说 以光速蒙面侠21的山本鬼兵可说是典型
而专注在数值的角色 更是经验形最惨的
甚至有"开始计算的一方就先输一半"的情形
为了剧情张力不停的违反常理 造成老手该有的经验变成浮云 倒在不出世的天才面前
有没有不依靠体质 而是利用经验来战胜敌人的主角
P.S 偶尔拷贝/偷学反派的招式的主角 而多半时刻仍是以体质辗过者不算H