Re: [闲聊] 格林笔记 武器相关

楼主: mer5566 (あめ)   2016-05-12 10:47:07
刚刚花了一个早上研究了一下
发现那个网站的计算方法好像有点误差
然后推文的试算表文件也跟我游戏中的数值有所落差
所以推论了一下攻击力到底怎么算
首先看这张图可以发现http://i.imgur.com/dYFYAJB.jpg
三级属性珠提供我爱丽丝的属性值都是249
若是用原网站的计算方式 套用我的数值 http://imgur.com/auOJS2w
基本值430+武器上升值774+设施上升值276=1480
去乘三级属性珠的倍率15%得到的数值会是=1480*0.15=222
跟我真正的数值比差了26
用249/0.15推回去算的话可以发现一开始的初始数值是用1660计算
那多的180是哪里呢? 是武器的武器上升率。
249*4=996 所以我的技能上升值属性的部分是996
而我的技能总上升值是1176 多出来的180就是我其他的技能上升率
这把剑我是差一颗三级刚力加其他三级属性石的
因此可以发现三级刚力提供我的数值正好是180
这个180虽然很像是武器上升率 但是并不是
这个180是来自我基本攻击力的430+武器上升值的774之合1204的15%(刚力珠数值)的180.6
1204*0.15=180.6 而格林笔记把小数点隐藏
所以正确来算的话 以我的花弓做假设 http://imgur.com/QTv4Ors.jpg
他现在的武器是与一+ 配上一颗III光珠+一颗II光珠+一颗II刚力
与一+的武器上升率是185
所以可以算出她的属性加乘的基数应该是456+843+201+185=1685
以1685去乘属性珠的25% →1685*0.25=421.25 帐面上的属性加乘应该是421
http://i.imgur.com/EujMpeR.jpg
对比一下却我的花弓光属性值却是651 差距的230是花弓原生技能提供的光效果↑大
这个230要怎么计算呢 答案应该是456+843+201←这边就没有加上原本的武器上升率了
因为武器上升率是提供给珠子的而不是提供给花弓原生技能的
得出来1500*0.15(花弓技能倍率)=225
结果居然跟230还差了5
但是我把花弓的弓换成另一把没珠子的与一+时
http://i.imgur.com/xbYpGiO.jpg
http://i.imgur.com/cLv2VXy.jpg
225就变成了正确的数字
所以这1500*0.15之后应该还有再乘以一个变量N才对
当我没插珠子时N=1 所以得到225
插了一颗三级珠一颗二级珠之后变量却变成了1.02多
考虑到格林笔记显示时会把小数点后面位数省略掉
显示的230可能后面还有带小数点来看的话
可以大胆假设变量变成了1.025 这个多出来的0.025跟属性珠的加总25%感觉有密切相关
反推回去230这个数字应该是 1500*0.15*1.025=230.625才对
结论就是这个游戏的武器的帐面数值计算方式超级麻烦
我如果把与一+换成满级的水晶的雷天弓的话 嵌入的石头一样的情况下
它的攻击上升率是150 但是还有携带一个雷效果↑大 等于是一颗三级雷珠
算出来的帐面攻击数字应该是
基本值 =456
武器上升值=684(武器上升率*角色基本攻击力=武器上升值)
设施提升值=176((基本值456+武器上升值684)*设施上升率0.155)
技能上升值= (光珠提供数值366.5 技能提供数值202.335 武器雷属性提供数值197.4)
=219.9+202.335+197.4=766.235
帐面上的技能上升值应该会显示为766
全部加总为=2082(.235小数点不显示)
所以我如果换成满级的水晶雷天弓再把石头插过去 攻击力反而会下降
如果把五个格子都插不同的属性3级珠则 珠子提供数值1099.5+技能提供数值200.361+武器
雷属性提供数值197.4=1497(小数点后不显示.261)
全部加总为2813
也就是说现在配与一+花弓已经超过3000的人不应该换成水晶雷天弓。
以上,脑细胞快被烧死了
楼主: mer5566 (あめ)   2016-05-12 10:48:00
也就是说没意外的话水晶雷天弓帐面数字应该比与一+烂想要让自己的帐面数字看起来好看应该要冲数值比与一+高的水晶的天弓也就是说现在最强的弓是水晶的天弓 数值比梓弓+跟与一+高
作者: K2135356 (K2GI_135356)   2016-05-12 10:53:00
...你要不要先编集一下文章?
作者: zizc06719 (毛哥)   2016-05-12 10:54:00
雷天弓要的是他的麻痺效果阿
作者: K2135356 (K2GI_135356)   2016-05-12 10:56:00
话说雷天弓最大的受害者其实是莫鲁迪卿(啊咧莫鲁迪卿最大价值就是那个麻痺大...
楼主: mer5566 (あめ)   2016-05-12 10:59:00
我的结论就是如果只要冲帐面攻击力 武器的攻击上升值才是一切啦要破三千乖乖用与一就对了 因为协力大家都只看攻击力老实说麻痺就是为了让人绕背的 协力玩弓箭手的百分之九十没在绕发现网络上都没有讲刚力宝珠的计算方式我才写这篇的从推论中也可以发现刚力珠提供的攻击力比属性珠少很多按照日本网友推的打属性没相克的怪攻击力*1来看的话 刚力珠子真的完全没屁用 不如全插三级属性珠 可是刚力珠居然比属性珠贵
作者: libra925b (立布拉925逼)   2016-05-12 11:09:00
这款手游看起来很有学问
楼主: mer5566 (あめ)   2016-05-12 11:09:00
全属性珠所向无敌 刚力珠以后都丢给后备职业就好
作者: zizc06719 (毛哥)   2016-05-12 11:13:00
之前看巴哈,有人算是要插一颗刚力三耶只看结论,没有详细看过程XD
楼主: mer5566 (あめ)   2016-05-12 11:16:00
插一颗刚力三是让帐面数字变好看 可是实际上没有比较痛插刚力三 遇到刚好没插的属性克到的怪 你就只有0.5+3+1.50.5+3+2插全属性 你的伤害值是0.5+3+2
作者: Layase (小雷17æ­²)   2016-05-12 11:21:00
雷弓比较实用
作者: asdf70044 (A7)   2016-05-12 11:22:00
账面上好看一点,不是应该用水晶天弓吗?
楼主: mer5566 (あめ)   2016-05-12 11:23:00
如果要插刚力那建议不要插的选雷以外的 因为雷遇到其他属性倍率都不吃亏 其他属性都有伤害被减半的要帐面好看就水晶天弓+四颗属性3(含雷)一颗刚力3要真的打人痛就全插属性珠还有一个结论就是技能有带XX效果↑大的 其他属性珠全塞那个属性+一颗刚力 会比塞各种属性数字来得更高因为技能有吃珠子数量的变量加乘
作者: zizc06719 (毛哥)   2016-05-12 11:45:00
平常还是各属塞一颗吧,不然要一直拔来拔去
作者: K2135356 (K2GI_135356)   2016-05-12 12:02:00
不是准备多把武器对付不同属性怪用吗?像我大剑七支刀+是插光属性 天羽羽斩+一把雷一把火
作者: b9702025 (住海边)   2016-05-12 12:09:00
不用这么麻烦吧,反正协力偷懒的时候不会有人知道A_A
作者: K2135356 (K2GI_135356)   2016-05-12 12:15:00
这就是前阵子农玻璃鞋最大的诱因啊 可以抽二星武器珠多弄出几把五颗珠子都同属性的武器来

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