Re: [闲聊] 神魔这种转珠游戏是考验玩家什么能力?

楼主: yyh121 (' 3' /)   2016-05-09 21:34:13
※ 引述《davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)》之铭言:
: 玩了两个月,到现在还是不靠天降纯手转只有2~4Combo,真佩服那些动不动就6~8Combo的人,转珠这种东西大家是靠直觉来转,还是宁愿花几分钟看盘面模拟好才动手?
: 这种转珠感觉有点像以前的魔法气泡,只是方向不太一样。
: 大家觉得转珠手游算是考验玩家的逻辑?想像力?排列组合?或者其他能力呢?
: 题外话,真讨厌那种盘面上阻碍转珠的技能设计,像是风化、电击、燃烧等等,根本强迫玩家转珠的方向限制。
其实我也是玩PAD的
其实原PO的技术在PAD完完全全没有问题
现在都流行回归原点
Be more Original
都不拉combo的
打关卡都联络朋友一起打(ㄕㄜˋ),就算是边缘人如我也是去批踢踢找人一起打(ㄕㄜˋ)。
不用佩服那些手转6~8combo的,因为他们转得再累你也可以得到跟他们一样的结果
刚刚说过了
Be more Original
这样讲你可能比较不清楚
我是想说,转珠游戏的原点就是
不转珠
作者: justinchiao (甲洨斯汀)   2016-05-09 21:38:00
回文的根本没人在玩神魔啊XDDDDDDD
作者: kashiwa27 (UDON)   2016-05-09 21:39:00
用力射就对惹
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2016-05-09 21:39:00
在转珠之前 请先想想转珠游戏的原点
作者: secundus (Silence)   2016-05-09 21:42:00
念力((((‵.ω.′))))发抖
作者: watchr (30怒狮)   2016-05-09 21:43:00
就是拉1C
作者: willytp97121 (rainwalker)   2016-05-09 21:45:00
Reco手肘转12c. op
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-05-09 21:45:00
平民石川天狗协力大报社 这就是转珠的原点啦
作者: foget (阿弼)   2016-05-09 21:52:00
还有狂战士
作者: horseorange (橘小马)   2016-05-09 21:55:00
石川 天狗 机赫 机宙
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2016-05-09 21:57:00
不转珠怎么有伤害?
作者: oselisdu (美国学者)   2016-05-09 21:59:00
技能直接打伤害 扣敌人固定%数血量 直接转全版单色珠1C
作者: LittleJade (TKDS)   2016-05-09 22:08:00
10C=0C ?

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