[推荐] 矮人要塞 五大文明与四大神兽

楼主: Wolfclaw (Wolfclaw)   2016-05-05 00:11:57
矮人要塞系列文:
矮人要塞简介 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1461828057.A.B15.html
神器的诞生 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1461840225.A.D59.html
矮人们的妖精王 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1462017846.A.0A3.html
喵星人暴毙事件 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1462222040.A.7C4.html
矮人要塞里的每一个世界都是随机生成
各自拥有独一无二的地理与历史
不过,世界的基本设定却是固定的
本篇文想介绍一些矮人要塞的世界观,帮助大家了解一点背景知识
以便未来和大家分享新的主题时,能减少背景说明的篇幅
>>五大文明
世界上存在着种类繁多的智慧生物,能发展出国家体系的却只有仅仅五个种族
一、人类(human)
基本上和现实中古世纪的人类没什么两样
他们居住平原地带,有村庄和城镇两种据点
村庄的人口可能有数十人到上百人,由该村的领主所保护
城镇里起码会有数百人,繁华的都市甚至会有三四千人
人类通常和矮人维持良好的贸易关系,但容易和其他种族或别的人类国度起冲突
人类的寿命介于六十岁到一百二十岁之间
二、矮人(dwarf)
以酒维生的民族,只有在没有酒喝时才会喝水
他们盘据于山岳地区,有在丘陵地的农村,也有在地底深处的要塞
矮人崇尚各种形式的工艺,详见“神器的诞生”一文
矮人驯养的动物大致和人类相同,但对一些地底生物有一定的认识
矮人的寿命介于一百五十岁到一百七十岁之间
三、妖精(elf)
G8人,详见“矮人们的妖精王”一文
妖精不会自然死亡
四、哥布林(goblin)
毫无道德可言的种族,对他们而言,“犯罪”的概念不存在
不论是凌虐、欺骗、食人、谋杀、背叛,都只是个人的恩怨
哥布林讨厌努力工作、团队合作、传统、友情、还有和平
哥布林鄙视法律、真相、公平、自我克制、还有自我牺牲
哥布林会四处绑架其他种族的幼儿,回国扶养
被绑架的幼儿会逐渐被同化,最后成为哥布林的一份子
哥布林不会自然死亡
五、狗头人(kobold)
狗头人的社会相当原始,全国上下居住在一个洞窟里
他们没有语言能力,而且还是卵生动物
狗头人会四处偷窃其他文明的物资,并带回洞窟
除此之外,狗头人对世界没有其他互动
狗头人的寿命介于一百五十岁到一百七十岁之间
六、其他亚人族(animal people)
游戏中的现实生物,几乎都有对应的人型种族
从娇小的野兔人、麻雀人、苍蝇人,到巨大的虎鲸人、大象人
尽管具有某些程度的智慧,这些亚人族的生活模式和野生动物无异
不过,由于他们的学习能力,他们也有机会融入文明社会
>>四大神兽(megabeast)
在DF世界的各种生物中,立于顶点的四大强权,具有单枪匹马毁灭文明首都的力量
体验过它们所带来的恐惧的人们,甚至将它们当作信仰的对象来崇拜
一、七头蛇(hydra)
四天王里面最弱的一个
不同于一般奇幻设定的九头蛇,DF的hydra只有七颗头,也没有再生能力
七头蛇主要的威胁在于能同时从不同方向进攻的七颗头
七头蛇的体积是矮人的133.33倍、大象的1.6倍
二、青铜魔像(bronze colossus)
12公尺高、165吨重的巨大雕像
青铜魔像没有学习能力,这对想要挑战它的冒险者是个好消息
只要有一定的回避技能,魔像的命中率就几乎不存在
然而,青铜魔像感受不到疼痛,不会晕眩,永远不会疲劳
经过漫长的打带跑之后,冒险者难免会疲倦
若是闪躲不及,一刹那就上西天
三、巨鹰(roc)
体积和青铜魔像相当的超巨大猛禽
和魔像不同,巨鹰的动作十分灵活,还具有飞行能力
如此巨大而危险的生物,只有年老的龙才能和它相提并论
巨鹰从蛋孵出来后,仅需二十年就能完全成熟
龙需要八百年的时间才能长成巨鹰的体型
四、龙(dragon)
能够吐出火焰的爬虫类
DF的龙没有翅膀,自然也就没有飞行能力
但这不影响龙占据最危险生物的宝座
龙所吐出的龙焰,温度在岩浆的四倍以上
这样惊人的温度,连青铜魔像都会被瞬间蒸发
龙本身对火、岩浆、还有龙焰免疫
五、泰坦(titan)
第五个四天王
和前四种神兽不同,泰坦是经由系统随机产生
每只泰坦都有随机的身体材质、随机的身体型态、随机的特殊能力……
有可能是由水蒸气组成的四脚兽,连婴儿都能把它打散
有可能是巨大的、没有皮肤的、多毛的、长有翅膀的三眼水蛭,实在有碍观瞻
有可能是刀枪不入、随时随地散发神经毒气的钢铁八足生物,象征文明的末路
六、被遗忘的巨兽(forgotten beast)
第六个四天王
其实就是泰坦,只不过它们栖息在绵延整块大陆的巨大地底洞穴系统
除了地底的矮人会被袭击之外,它们对世界没什么影响力
它们的主要功能是作为玩家游玩要塞模式时,向地下发展的障碍
说了这么多,这些资讯可能在下一次的大型更新就不管用了
作者目前正致力于开发“神话产生器”
现在的DF能让每个世界产生独特的历史
作者的目标是让每个世界都有独特的创世神话
根据创世过程的不同,被创造出来的生物也会有差异
所有的生物都会像泰坦一般,或多或少有些随机的成分
随机成分的多寡,可以透过调整神话产生器的参数来控制
再过不久,玩家就会跳脱造物主的身分,成为造物主的造物主了
附录:龙的生长年表
0岁:狐狸的大小
2岁:矮人的大小
25岁:乳牛的大小
80岁:大白鲨的大小
120岁:犀牛的大小
200岁:大象的大小
320岁:七头蛇的大小
800岁:巨鹰的大小
1000岁:抹香鲸的大小
作者: eowynknight (青羽靈)   2016-05-05 00:13:00
推!!推
作者: Ghosta   2016-05-05 00:16:00
很有趣的系列~
作者: eowynknight (青羽靈)   2016-05-05 00:19:00
推!!!
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2016-05-05 00:19:00
四天王有六个 OK
作者: AdaRora   2016-05-05 00:19:00
推系列文,原po写的很生动!
作者: kelt1453 (Hun)   2016-05-05 00:34:00
四天王有六个是很正常的事www
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-05-05 00:38:00
四天王s!
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2016-05-05 00:47:00
推推!!希望在我能完全入手这游戏顺便习惯英文之前能有多一些这种故事保持动力QQ
作者: purplemagic (寂寞边界)   2016-05-05 00:59:00
好强大……跪了跪了,这作者是什么来头
作者: de606430 (光明)   2016-05-05 01:03:00
六大四天王!!!
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-05-05 01:24:00
这个龙长得有点慢.. 200年也不过才大象而已
作者: none049 (没有人)   2016-05-05 01:34:00
四天王、冠军、RED
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2016-05-05 02:18:00
这里面的哥布林感觉强到爆炸啊
作者: chantk12 (CITL12)   2016-05-05 07:23:00
狗人寿命居然比人类长,哥布林还不会死…
作者: Drawpen (Drawpen)   2016-05-05 09:47:00
没看过哥布林绑架人,倒是有看过被绑在人类村庄的哥布林:3
作者: crazylin924 (狮子丸)   2016-05-05 10:23:00
等等 所以被哥不灵带走 会变长生不老?还有 别大惊小怪 四天王有六个人还嫌少 有八个才正常
作者: BruceShaou (恒)   2016-05-05 10:31:00
能跪求续写CDDA
作者: s32244153 (Hir0)   2016-05-05 10:41:00
哥布林应该等不到自然死亡就被人报复杀掉了吧XD

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