3代的难度其实跟1代差不多,只是难的方向不同
首先说怪物的伤害,3代的确比1代低不少
宫崎英高说是为了要降低游戏难度,以方便新人入坑
(黑桐谷歌也有说3代很适合入坑,难易度不高也不低)
但是不代表可以无脑莽
防具穿错被特定攻击命中一样疼到歪掉
(当初我穿咒术师一套去上无名,结果被无名教做人了...)
换血一样换不赢多数怪物,即使换赢了也非常吃亏
再来说怪物攻击欲望,3代不晓得比1代高上几倍
一个不小心的下场就是一大群疯子朝着你猛挥刀,而且还甩不掉
假设你有警觉那么或许还能活,没有警觉常常就是直接回篝火了
瞧瞧3代的黑骑士跟他妈疯子一样,一套砍678下,1代也没有那么狂
再来说特殊怪物,3代的特殊怪物也比1代多很多
1代大概只有黑骑士才能算上是前中期很麻烦的敌人
3代除了有黑骑士,还有:
1、莫名其妙长黑色蜥蜴头出来的杂鱼
2、吸魂鬼
3、泰式洗头哥
4、十字架疯狗
5、武术高强的骷髅飞刀手
6、狂减你血条上限的狱卒
7、冷冽谷门口的鼠鳄
虽然只要找对方法就很好打
但是初期碰上这些怪物的你
不躺个几次交学费还真的不晓得该怎么打
重点是这些怪物前期就会碰到
即使是老手,如果你没有去提升装备还真的不太好打
最后谈谈“Boss”的部分
说真的,Boss的难度是我认为3代和1代差最多的地方
一样那句话:“先看清楚Boss有哪些招式,然后不要贪刀”
基本上就能攻略八成以上的Boss
剩下的两成真的就需要一些技术了
例如无名,本作真劝退哥,劝退了无数新手
题外话
3代的强韧系统跟屎一样,也是变相加强难度
1代只要穿上重甲撑高强韧,杂鱼怎么打都不会硬直
结果3代穿了重甲还是会被杂鱼打出破绽,那还穿个屁的重甲啊!
而且重型武器也没有以往那么优势
伤害方面是其次,重点是3代的怪物动作都太快
重型武器的动作本来就慢了,结果还碰上疯狗敌人
真心心疼鸡腿神教,巨剑神教
结论
我觉得3代跟1代差不多难
论硬实力方面,3代还比1代难不少
然后...
想要降低游戏难度?
好直剑,不拿吗?
直剑灵魂3,你值得拥有