楼主:
lcomicer (冷水青蛙锅)
2016-04-28 18:03:19引言部分树山
※ 引述《Tristan0918 (にっこり笑颜は)》之铭言:
: 无论是过去的钢弹、Macross、机动警察、机动战舰、飞越巅峰、EVA、盖特、魔神系列
: 都有着他独特的吸引力
: 但我觉得即使是这些当时能触动人心热血不已的名作
: 拿到现在的环境来也是很难吸引到现在的观众
: 像这些名作背后的丰富故事跟设定
: 到现在可能又反变成推坑的阻碍
: 就又回到了个人喜好的问题
: 归根究柢
: 我觉得真的还是流行跟风潮的关系
: 没什么优劣之分
: 就单纯是大方向流行的不同
: 终究会不知不觉中影响到观众的选择
: 小朋友在学校都在聊偶像的话 你要加入话题当然也会跟着一起看啊(ry
: 机人作品要在现在的环境中有所突破
: 还是得靠更让人惊艳的故事了吧
: 但窘境又在于很多情节发展在过去就被用过了
有同感,说起来与其说是机人没落
应该是剧本的质跟量都在衰退
新一代的创作者看着这些经典长大
但经典是融合创作者的生命体验而形成
新一代的创作者来说还满缺乏这种体验
打个比方
身为农家子弟
牛妈的作品中不时的在传达"不作不食"、
人们相遇互助的情节、自然的严酷还有生命的价值
另外她描写的打斗场面可能因为练过空手道所以更有说服力...等
由她来表达"弱肉强食"就很有力道
我这种都市小孩来脑补只会让人有种"蛤?你在说三毁?"的感觉
而且现在人际互动贫乏
这种情况很难写出以人为主体的故事吧?
原PO提出的那些经典机人作品
我觉得同时兼顾了机人的造型跟对主题的把握
钢弹:卷入战争中的人们对人类可能性的追求
Macross:空战、歌唱、三角恋 (欸
机动警察:正义公务员开巨大工作机器与邪恶对抗的故事
机动战舰:对不起我没看
飞越巅峰:穿体操服的少女驾驶巨大兵器穿越时间与外星生命战斗的故事
盖特:变形!合体!强者的命运就是战! (欸欸
魔神:一个老番颠要让孙子选择当神或者恶魔的故事 (欸欸欸
除了故事主轴明确,剧中对人的描写也算深刻
机人造型简洁明确
可能是我的偏见
总觉得2000年后的机人有点过于花俏
对细节的描写跟造型合理性有所提升
但缺少记忆点 囧
不晓得是不是这个原因
造成我在天元突破之前有六七年机人的记忆空白期呢 :/
作者:
terasono (Alice in Underworld)
2016-04-28 18:06:00你说的就是富野一直强调的作动画不能只有看动画
作者:
chewie (北极熊)
2016-04-28 18:08:00我倒觉得现在的科技环境底下 对未来的想像是不同的概念
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-04-28 18:09:00现在的机人没有给出一个世界 而是给一个有机人的动画
作者:
chewie (北极熊)
2016-04-28 18:09:00例如回到未来2(1989)当时想像2015年的情景 有些意外合理
作者:
chewie (北极熊)
2016-04-28 18:10:00但也有些是荒谬的 新的科技导向影响我们对未来的想像可能纯粹的机人会越来越少 可是Cyborg这种会越来越多吧
没错,很多想像力被现实科技的发展与物理之壁框住了。
作者: zeal63966 2016-04-28 18:13:00
你说的富野提过,现在动画就那圈子的人在作缺乏活水的注入
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-04-28 18:14:00还有MF吧?
作者:
chewie (北极熊)
2016-04-28 18:17:00不过另一方面 科幻这种题材的市场萎缩了 不只动画 美国电影电视也是 除了SW.ST这种老牌系列 还有混合一部分科幻的
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-04-28 18:18:00就07~08 天元、OO、MF这样接一年多 那一年多算小爆发
作者:
arrakis (DukeLeto)
2016-04-28 18:18:00机动警察从漫画到电影卖的也都是人情...
作者:
chewie (北极熊)
2016-04-28 18:18:00超级英雄系列 好像很少全新的科幻世界故事了吧 环太平洋?
作者: zeal63966 2016-04-28 18:19:00
科幻市场还是很大的由阿凡达跟星战7的票房可知,是日本自己走不出亚洲跟台湾自己的问题吧
作者:
jeeyi345 (letmein)
2016-04-28 18:20:00设定只是辅助,好看的话设定不完备也无所谓 (如天元)反过来其他不好设定也不过自说自话,反正都假的
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-04-28 18:20:00异形也算科幻阿 甚至连星海争霸也算 只是星海是用游戏做动画(大笑
坦白说我对seed的印象也不是机人,是三个男主角之间的爱恨情仇(?)
作者:
chewie (北极熊)
2016-04-28 18:21:00对啦 阿凡达也算 异形跟星海的起始年都是上个世纪的事啦
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-04-28 18:21:00SEED还算有想要描写世界观的 现在集数愈来愈少你要投射进那个科幻世界就愈来愈困难
作者:
chewie (北极熊)
2016-04-28 18:22:00也不是发展缓慢 而是往另一个方向 例如以前机人就是很多机
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-04-28 18:22:00星海那个贼的勒 到BW的所有事情都是Blue Curtain 干XD
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-04-28 18:23:00BZ为了吃书直接开大绝XDDD
1971年美国登月计画成功,全世界都在梦想太空时代
作者:
chewie (北极熊)
2016-04-28 18:23:00纯电子性的(如Matrix)的世界观 只能说现实科技引导科幻的
作者: zeal63966 2016-04-28 18:24:00
混合生化很早就有了喔,也不是什么新奇的设定
作者:
chewie (北极熊)
2016-04-28 18:25:00创作方向 这算是没办法的事情吧
作者: zeal63966 2016-04-28 18:25:00
纯电子也很早就有的概念....
像今天的Nature就刊了欧洲准备投资一百万欧元发展
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-04-28 18:26:00是说以命中率来说 Star Trek那命中率有点夸张...
作者:
jeeyi345 (letmein)
2016-04-28 18:26:00也有像机动警察直接设定现代,世界沿用只是武器替换成机人也不错啊(FMP也是)不一定要设计一堆异世界
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-04-28 18:27:00PADD Replicator Tricoder 通讯器 AI Phaser....
就是相对缓慢,你想想你的交通工具这三十年有变多少?
作者:
jeeyi345 (letmein)
2016-04-28 18:27:00Matrix 真可惜…除了1, 后来导演拍的都不行 世界观,设定,哲学明明很多能发展的
作者:
chewie (北极熊)
2016-04-28 18:28:00刚好1988.89年 攻壳的漫画版与机动警察差不多时间面市
作者:
jeeyi345 (letmein)
2016-04-28 18:28:00后来有个骇客任务动画系列倒不错
作者:
chewie (北极熊)
2016-04-28 18:29:00一边是电子生化+小型机械载具 另一边是纯机械巨大机器人
作者:
jeeyi345 (letmein)
2016-04-28 18:30:00现实就没什么好做啊XD 想到就外骨骼现在好像有点成果,还有运输用狗狗
作者:
chewie (北极熊)
2016-04-28 18:30:00科技发展到今天 刚好科技数都点到网络.生化那边去了 当然
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-04-28 18:30:00我觉得最神的莫过那个Isolinear Chip -> USB-Flash...
作者:
chewie (北极熊)
2016-04-28 18:31:00纯机械巨大机器人就显得缺乏现实科技(与成本)支持
作者:
jeeyi345 (letmein)
2016-04-28 18:31:00只要做得到,用途合理就可以,是觉得会很挑剔设定的观众没那么多
作者:
chewie (北极熊)
2016-04-28 18:32:00类似的情形还有核能万岁的社会 类似FALLOUT描绘的世界观
作者:
jeeyi345 (letmein)
2016-04-28 18:33:00百式雏型也出来了(虽然要实用VR应该更快)。刚讲的设定像潜龙谍影也是
作者:
chewie (北极熊)
2016-04-28 18:33:00除非你刻意塑造成一种Cult 而且还要成功 不然容易曲高和寡
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2016-04-28 18:48:00ZEGAPAIN 2006 エンタングル! 苍穹的话是2004
看到前面才想到现在都已经进入到很多科幻名作所设定的年代了啊...老了...
想做这些超兵器之前别忘了 AI没进步的话也没用不是人人都基神可以战场改OS