※ [本文转录自 Koei 看板 #1N8RihkZ ]
作者: ReganLu (RLU) 看板: Koei
标题: [三13] 伪兵的精髓
时间: Thu Apr 28 15:26:29 2016
网页:https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1461828395.A.BA3.html
252年 1月 英雄十三杰 董旻开局
http://i.imgur.com/t5cvrIy.jpg
董卓老弟 是个大吃货 不会单挑
http://i.imgur.com/93q6rCn.jpg
吃得太饱 不想开会
http://i.imgur.com/SZFQ9qX.jpg
去故道附近郊游踏青
编制骑兵走得比较快
http://i.imgur.com/ag9m7Sl.jpg
http://i.imgur.com/sP4aFmC.jpg
黄忠出现后继续前进
http://i.imgur.com/k1xEhep.jpg
等糜竺出击后再掉头
http://i.imgur.com/1qWAkNs.jpg
个别解散部队 留牛辅率兵回长安
http://i.imgur.com/kB0587f.jpg
等牛辅回长安 汉中也聚集了兵马
http://i.imgur.com/z5XKO96.jpg
目标都是防卫 但攻方只剩一千骑
http://i.imgur.com/5yDCQqV.jpg
一票明星人物都被小角色给唬住了
http://i.imgur.com/KqBpbeq.jpg
这个状况可以解释 最初出击之时
电脑会以该队配兵作基准调度军队
但是只要该队没有被消灭 or 解散 (本例剩一千兵)
电脑会以最初配兵来看待玩家部队 (本例为 24400)
抓到这个规则 就能暂缓电脑进攻
进而暗度陈仓 打他一个措手不及
此乃伪兵之最 谢谢收看