※ 引述《erotesstudio (Erotes studio)》之铭言:
: ※ 引述《arrenwu (为了蔚蓝澄净的希洽)》之铭言:
: : (4)以提升文化内涵提振文化经济
: : (5)开展文化未来新篇:重视青年创意、强化数位革新,创造国际连结。
: : 如果这份新闻稿有参考性,那我也认为政府不插手可能比较好
: 在地化当然重要啊,不然你们要政府支持什么?最低程度至少要有台湾出现很难吗?
: 而且总觉得一堆人已经先把在地化和无聊or俗气画上等号了,是多自卑啊。
: 谁说在地化不能有趣的,那魔法阿嬷是什么?高捷少女不是在地化?基隆少女呢?
: 中国、韩国、日本,哪一个扶植ACG不是都在努力发扬自己的文化的。
: 却觉得台湾先自我阉割不要讲本土化,难怪台湾ACG起不来~
"台湾先自我阉割不要讲本土化,难怪台湾ACG起不来~"
请问这两句话的因果关系是?
举个例子,三国.
现在讲到三国的ACG会先想到哪里? 日本,不是ROC或者PRC产的ACG
请问三国是日本的在地文化嘛? 我想不是吧?
甚至火凤燎原都被日本人惊呆(好像前面有篇文有这种说法不知道在哪篇)
以传统ACG大国的日本来说
在地化文化只是一部分,甚至来说主要还是在于各种体材的理解和吸收
三国这块题材以东方来说没人玩得过日本
超火红的Fate也是吸收了古今中外的传说故事而出来的
与其要强调本土化 不如说去多方阅读才能搞得起来....