“没市场”是最常见的理由,而且这理由很硬。但这就真的没搞头了吗?
市场不给你钱,那就去找会给你够多钱的人。
政府:你要找到和官僚系统相处的方法,这个有点难,但政府的确有钱,也
的确在洒一些钱。过去政府补助出来的东西在市场上多半失败了,但你可以说:
那是别人。你来做,就可以两边都成功。就算最后你还是失败了,起码你拿到了
政府的钱。
宗教团体:近年台湾最卖座的动画片是《鉴真大和尚》,真的。通常我们想
到宗教团体赞助,就会想到无趣刻板的教忠教孝好人好事,很多作品的确也是这
样,但同理,那是别人。如果钱给你,你来编剧,你来做,就可以两者兼顾,既
吃广大信众的票房,又得到漫画界的高度评价。手冢大神的《佛陀》不就做得不
错吗?我们学佛也有一大堆资源,文学、历史和佛学都精通的人,我们不少的,
真的很不少,只是他们没来做动画。你找他们学,说你要做漫画,老师看到你是
来真的,介绍几个朋友或者自己掏钱,你就有一笔小钱可以开工了。初步成果做
出来让大师父赞好,你就有大钱可以大做了。
赞助人:自古以来艺术品就是靠贵族豪商大金主。那些人想看什么,你就给
他们做。这里面通常的陷阱是,金主自以为对题材有了解和话语权,例如他们家
族的故事,创作者就很难发挥好。但也有一种情况,金主自认为话语权不够,例
如通史、神学、大自然,他愿意比较谦卑地让你发挥,这种题材就很可以开发。
如果你恰好是拥有这方面专业话语权,能让他尊敬的人,就更好了。
即便不谈钱,就谈作品的内容,我如果要写历史题材的作品,我去找老师、
找同学请教,我可以很容易就找到当今世界上这些领域的一流人物和一流研究成
果来帮助我,因为他们也愿意看到有内行人出来做普及推广的工作,这是花再多
钱也买不到的。但如果我要写的只是开自己脑洞的奇幻,我就只能靠自己和几个
水准未必高到哪里去的同好。
奇幻题材的难处是目前还没有够多有钱人把它拱上殿堂地位,而武侠有。政
府如果补助武侠文学,目前还可能有人有微词,但如果说补助历史题材的创作,
大家只能讨论怎么做好、怎么做不好,或质疑其政治功用,但不能说历史是不够
体面、不够有意义和价值的东西。
这个“体面”或曰“正统性”,虽然说是让我们从小以来有些抵触的东西,
于是我们看漫画玩游戏时,自然会倾向它的反面;但是,我们其实可以兼容并包
,找到一些两面通吃的方法啊。