※ 引述《gooddogleg (狗腿)》之铭言:
: LAG了一些看完...是爽片没错但是感觉吐槽点满满?
: 想问下...第一台火车就知道要先停下来看看没问题才把桥放下
: 为什么第二台就爽爽放进城...这城也太欢乐
: 另外有个大问题..到处都僵尸...竟然还可以到处爽爽铺铁路
: 没道理阿= =
因为那个城的管制人员没有遇过火车全速冲进车站的情况。
简言之,就是一群无经验者按照一套愚蠢的SOP办事,
再加上简陋的防护(看看那精美的吊桥长度)
造成车站的陷落。
从动画中车站的设计来看,车站对于防止卡巴内借由火车进站来入侵的手段是
1.在火车即将抵达时,放下吊桥让火车进入
2.火车进入后立即拉上吊桥
3.对火车上所有人类进行详细的身体检查
4.整备火车,洗去带有病毒的卡巴内组织和血液
然后如果是火车提早抵达的情况下,由于是无预警的,
所以在火车抵达车站时还来不及把吊桥放下。
火车必须先停下来,等吊桥放下才能进入。
让火车停下来并不是因为要检查火车外部,只是单纯时间上来不及而已。
而且要检查火车外部也是不可能的,因为山洞内的黑暗遮蔽了火车大半的长度,
更何况如果要检查火车外部,那对于准时抵达的火车也该采取同样的手段才是。
所以动画内对于卡巴内的管制,完全是在车站内进行。
之所以靠这种不够严谨的SOP也能够幸存至今,
理由我想应该是
“至今该城都没有碰过整个火车内的人都被感染成卡巴内”
如果火车内还有活人,那在抵达前理所当然是可以减速到站的。
“只要还有活人,火车自然就能够操控。”
“只要还有活人,火车外壁上的卡巴内自然会被清除干净。”
“所以检查火车外壁有没有卡巴内根本是多此一举嘛!”
“就算火车内有卡巴内隐性患者,这部分也只要依靠身体检查就好。”
实际上按照动画中火车的设计,要搞到全车都被感染也是挺有难度的。
那种火车的设计,是为了让火车内的人可以把贴在火车外壁上的卡巴内全都杀干净。
虽然火车外壁上留有空隙,但也不是卡巴内能入侵的大小。
所以能弄到全车感染,大概是让事态不小心发展到火车内有太多人被感染,
由于不想死的心理,所以和那些没感染的人开了一场火车内战,
然后又不小心地让感染方赢了这场内战,
最后不意外地全车感染。
虽然还有其他可能性,不过这大概是其中最有可能的?
前言太长,总而言之,第一集中会让卡巴内入侵,
纯粹就是城内的人没遇过火车内所有人都被感染的情况,
然后还有防范SOP太糟糕,再加上硬件设施不够好,诸多原因所导致的吧。
我猜是这样啦。