楼主:
remmurds (Stronghold)
2016-04-10 20:47:11作者:
robler (章鱼丸)
2016-04-10 20:58:00日本是一个很矛盾的民族,明明在ACG有巨大的产业炼 社会主流价值观却非常看不起这个产业(包含生产者及消费者)很少有日本人敢明白说出来自己喜欢ACG 尤其是学生和上班族讲出来就几乎注定被看不起甚至被霸凌 哪怕其它人私底下
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-04-10 21:00:00也没矛盾吧 ACG在日本产业链大 但是本身也还是次文化
作者:
robler (章鱼丸)
2016-04-10 21:01:00更热中也一样 是这样吗? 但是更小众的次文化像是桥牌 将棋 就不会喔
大家都喜欢帮ACG贴标签 跟在PTT提喜欢911跟MP就会被说台客国中生之类的一样
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-04-10 21:07:00大叔我不太清楚喜欢911是啥意思 是要开飞机撞大楼吗
比如古典音乐虽然听的人练的人都少,不会有人说它叫次文化911是指保时捷?
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2016-04-10 21:08:00还好我只听NIGHTWISH LORDI
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2016-04-10 21:09:00次文化的相对应该是主流文化而不是传不传统的问题
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-04-10 21:19:00我觉得跟反战教育和道德教育有关
观感跟时间问题 老一辈的都会瞧不起新事物 等过个十数年或数十年就变传统了 像金庸一开始也是被当时文人骂得要死 现在却有金学....
个人认为光用大乱斗系列来判断有点不够全面大乱斗系列真的是特例中的特例,可能是因为他有PARTYY GAME跟Ftg的特质,而且老外玩家对老任的招牌角色也比日本人本身还爱的感觉