Re: [问题] 日本不热衷电竞的原因?

楼主: pikatonn (皮醬)   2016-04-10 18:33:22
※ 引述《lordmi (星宿喵)》之铭言:
(文略长)
个人从三年前起开始追快打旋风4,现在是快打5的日本电竞。
快打旋风在日本现仍是最大手的电竞项目,但很可惜体质仍嫌不足。
拿快打当例子的话,快打没茁壮成海外电竞游戏的规模有下面问题:
1.游戏公司没有钱/观念不足
2.玩家基数不够
3.新手入门不易
4.选手不足/高龄化
1 2就很简单,因为没有玩家就没有钱挹注给游戏公司,
那游戏公司就没法把其电竞事业扩展开来。
相较LOL虽然较晚崛起,但玩家的大量流入同时使RIOT取得大量资金,
才使得LOL的电竞事业能一砲长红。
有看过高分少女的朋友都知道,日本的格斗游戏在热潮时就有强大的竞技性。
但当时的电竞观念不足,比赛就落于周末在一个小会场比一比,奖品是游戏周边而已。
3则是因为游戏门槛太高使新手玩家无法轻易跨入这个门槛,即使今年
的快打5已经标榜大幅简化游戏意图使入门度减低,还打出"重制"这个
标语吸引玩家打败过去的强者们。
很残酷的,
上次卡普空杯名额赛的冠军是来自韩国的Infiltration 亚军是日本的TOKIDO
上上次卡杯名额赛的冠军也是来自韩国的Infiltration 亚军也还是TOKIDO
然后八强、十六强的选手们也是4代常见的几个熟面孔...
这样怎么吸引得到嘛!
至于最深刻的选手不足+高龄化问题,快打5现役的几个日本选手...
梅原大吾(35) TOKIDO(30) FUUDO(30) MAGO(30) MOMOCHI(30) KAZUNOKO(28)
前几天诞生的新人职业选手大贯晋也(36) 恩
然后虽然有卡普空杯这个快打界最高赛事,其门槛也是高到匪夷所思的程度。
首先它一年有32个名额,前12个名额由名额赛产生,其余名额由名额赛积分决定。
而名额赛则在世界各地展开,如果你想成为卡普空杯的选手,
你必须跟着飞到世界各地跟上面的选手及当地的强豪、老面孔们大战后脱颖而出。
等于你没有厂商的赞助就难以出赛,不打败最上层的人也得不到赞助。
当然也有不少热血青年愿意自费参战啦,
于是去年的卡普空杯32位出赛选手有20位是得靠正职维生的社会人。
光争名额花的钱就远高于奖金,打这个游戏争的完全不是利,只有名。
想想再也没有电竞游戏比它还不健康了。
讲完超级不健康的快打,日本电竞随着LOL日服的开启也露出了一线曙光,
许多年轻人开始怀抱电竞梦,甚至有商人看准商机开办电竞学校。
但日本LJL联赛强度跟我国的LMS比实在是严重不足,
你有没有看过一个职业联赛一周只比两局的。
只能说日本的电竞要发展起来还需要累积不少经验跟观念了。
作者: millcassee (贝雅)   2016-04-10 18:42:00
LJL不是海外IP打比赛还..ˊ_>ˋ
作者: greedypeople (普通人)   2016-04-10 18:43:00
我从33时代就超级讨厌TOKIDO
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-04-10 18:43:00
主要格game门槛高 玩家也小众 很难推广
作者: RuinAngel (左)   2016-04-10 18:47:00
Tokido卖点就是东大和一次报名一摊格斗游戏我说出道时啦另外我觉得与其说日本不热衷电竞,应该说日本的电玩产业够封闭没让超一线大厂的游戏渗入,例如 Riot, Valve自己又没有超一线大厂搞世界级的电玩竞赛,C社正在努力所以应该说日本电竞产业没怎么成行,而不是日本电玩玩家不热衷电竞。
作者: chuag (carmelo)   2016-04-10 18:54:00
任天堂不算超一线大厂吗
作者: RuinAngel (左)   2016-04-10 18:55:00
成型但任天堂没搞世界级电竞比赛啊,我不是说他没大厂我是说他没有在搞世界型比赛的大厂
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2016-04-10 18:58:00
感觉任天堂之前的乌贼娘感觉还蛮有潜力的啊
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2016-04-10 18:58:00
Pokemon世界赛不算吗?
作者: SeedDgas (雷姆是谁?)   2016-04-10 18:59:00
快打这例子怪怪的吧,格game本来就小众,饼再大也就那样
作者: RuinAngel (左)   2016-04-10 19:01:00
Pokemon世界赛是任社办的?我以为是授权出去的
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2016-04-10 19:08:00
算是子公司吧?!
作者: RuinAngel (左)   2016-04-10 19:11:00
刚查了一下是任社、任社第二方和Game Freak成立的公司
作者: megaboost (误人子弟)   2016-04-10 19:14:00
一般民众不认为是运动,它就不是运动...特别是在日本
作者: vergilmir (.)   2016-04-10 19:16:00
老话一句这种game死灯灭的东西没办法长久,跟球类棋类不一样,本质上有差距当一个game不红了游戏公司还会一直弄
作者: megaboost (误人子弟)   2016-04-10 19:17:00
"你们这些电竞选手什么的,带坏我家小孩怎么办?"
作者: vergilmir (.)   2016-04-10 19:17:00
吗? 不会嘛,他做game是为了赚钱不是为了创造一个竞技的
作者: bluejark (蓝夹克)   2016-04-10 19:17:00
日服开了比赛在日服打了吧
作者: bluejark (蓝夹克)   2016-04-10 19:20:00
不要再运动了 本质就是商业而且不只游戏转播也是商业
作者: vergilmir (.)   2016-04-10 19:21:00
不过实况转播又不一样了,这东西只是跟游戏现在有很大的
作者: kyo3tree (evan)   2016-04-10 19:22:00
lol当初没把tk加进去降低门槛 是很聪明的做法
作者: vergilmir (.)   2016-04-10 19:22:00
重叠,twitch专走游戏转播虽然是一条路但是...
作者: RuinAngel (左)   2016-04-10 19:24:00
话又说回来SF在格G界已经算相对健康的了,至少除了C杯以外世界各地都有大大小小的比赛,只要妳想看,至少每季最少都有一两个老屁股,啊不,名将们出没的赛事其他相对小众的格G只能看主办单位要不要顺便列入才有得玩。而且电竞这种东西也不能都靠本家游戏厂,Riot要是负责全世界LOL联赛的开销也吃不消吧XD还是要靠第二或第三方帮忙。
作者: vergilmir (.)   2016-04-10 19:27:00
我到是觉得riot现在已经骑虎难下...
作者: RuinAngel (左)   2016-04-10 19:27:00
至于要把电竞打到当饭吃本来就是菁英中的菁英,人数少也无可厚非,体育界也一堆这样的竞赛,例如网球、高尔
作者: ogt84your (月工)   2016-04-10 19:28:00
电竞就内行人看门道 外行人看不了热闹 ,没在玩看了能觉得有趣的老实说不多… 前面提splatoon在日本的比赛形式我就觉得不错,不限年龄性别,让电竞变的不在是少数人参与
作者: RuinAngel (左)   2016-04-10 19:28:00
夫,还不就那些老屁股们,偶尔会出几个新人,有些好成绩一两次就消失有些就渐渐变成老屁股XD
作者: bluejark (蓝夹克)   2016-04-10 19:30:00
r社初期才是亏的现在反而才是稳定
作者: pusufu (不苏胡˙灬˙)   2016-04-10 19:35:00
大贯有在漫画出现耶 他是新人吗
作者: CantaPerMe (現世の楔たる銀鎖を断つ!)   2016-04-11 00:17:00
我以为最大是2X跟33呢,而且这些项目比快打5好看10倍大贯是职业选手新人是没错啦 XD可是大贯比较厉害的地方是2D/3D双修而且很强这点梅原跟tokido还比不太上,听说tokido报铁拳被打爆实力大概就是台湾超上位玩家的水准而已而大贯的VF是相当强的,在当年能2D/3D都有上斗剧场刊然后可以多举几家游戏公司当例子啊,想看+1我只觉得是玩家基数跟平台的问题而已,EVO什么的什么平台什么接口都可以比(超浪费时间)日本还是比较著重AC市场,毕竟没人coin就养不起电动间
作者: randyhgmac (阿仁)   2016-04-11 00:33:00
不要看那么前面的名次的话,其实SFV有不少新新血跟老玩家再起啊

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