Re: [讨论] 虚伪假面 动画&游戏 总心得

楼主: mondale (哇哈哈)   2016-03-30 01:55:13
好不容易看完动画最后几集终于能加入讨论了 XD
以下当然有雷, 看完动画想去追游戏的(会有吗!?)
或是还没看动画的, 请自行斟酌要不要被雷喔~
================防雷封锁=================
终于在猫音不是战犯的情况下结束了 可喜可贺\=w=/
每一话的细节前面的文章都有讨论过了所以就来个整体的心得
看得出动画组有努力改编
日常篇动画组表现得相当不错 在男性天体Party那边让我笑到不行
(哈克你的子孙袋没事吗? 久远女侠请手下留情啊 XD)
动画改编剧情我觉得有一些部分做得不错 例如
1) 侵攻图斯篇
久远不再破格(久远:人家只是不想被认出来 QQ)
兜裆丸热气球 -> 拿久远当人质/尘暴
改编的剧情从搞笑->合理
哈克的智慧也表现得不错
(克罗看到哈克偷偷爬向仓库的那张赛脸也让我笑好久)
2) 结尾的合理性提高
猫音也不再是战犯\=w=/
3) 假面者的战力变得明确
假面钢弹 >>>>>>> 假面人 >> 一般人
不像游戏中左近还可以跟钢弹化的武赖互殴
反面就是钢弹化太强了只能拿术法来克制
4) 没有像游戏在长途移动时偶尔会有种时间线不明确的感觉
(长途移动像是瞬间移动一样?)
5) 武赖变得很帅!
相反地改编/删减后显得不足的地方
1) 很多配角在动画中表现黯淡
囿于媒体差异 动画没办法挤下所有游戏的剧情
造成支线跟角色特色被砍掉:
露露TA的畅销点心/狂战士兼恋爱少女阿图依/衰女恩兔亚等等
一堆搞笑情节被砍, 包含哈克自制假面扮成奥修特尔逗猫音也没了
例外是双子跟可可波
双子在动画超万能 剧情需要什么她们都办得到
可可波则是真的很得动画组疼 加戏加很多 =w=
2) 战争篇开始后剧情开始赶场, 以至于帝的身份解谜时铺陈不够
3) 帝去世的阴谋篇
这一段游戏有做出
1. 雷光的谋略:
由帝的侵攻图斯命令感受到帝将不久人世
-> 放铁可彭博去搞笑然后私下详加打算
2. 乌西斯的手段:
假传圣意把雷光等人挡在城外直到大事落定等等
这些改掉以后这边就像一场闹剧 Orz
4) 久远离开后体会到自己的心意还有胧的父爱桥段遭砍 =w=
单纯就整体剧情来说, 其实动画不算很差
主要的问题我觉得出在节奏(也就是演出)掌握得很差
一堆桥段演出失格/铺陈不足/脚本扯后腿, 例如:
1) 战争篇各角色的武打镜头无力
看那设定上是二代角色顶级战力的剑豪跟阿图依跟克罗打时那动作多无力
一代动画的武打兼用卡看起来帅多了 XD
2) 无意义的三方向cut-in特写奥修特尔砍山
3) 帝的身份解谜时那时光涛尽一切的沧桑感去哪了呢?
4) 终于有放大绝的场面结果还敌我皆伤让剑豪变成战犯候补 XD
等等等等...
嘛 反正都看完了 就当作一个作品多项享受(?)吧 XD
坐等两人的白皇上市 =w=
作者: s25g5d4 (function(){})()   2016-03-30 02:00:00
盲...盲呆! O_OP
楼主: mondale (哇哈哈)   2016-03-30 02:02:00
XD O_OP
作者: hollande (心爱骑士来喔)   2016-03-30 02:06:00
可可波萌萌
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-03-30 08:17:00
作者: dryadj85481 (星之雨)   2016-03-30 12:17:00
侵攻图斯篇你认真吗...?

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