最近EVE Online有老手回锅的十天优惠,我免不了还是回去当矿工
之前在台湾频道就有人讨论到,EVE目前好像就平均一万~一万五千人上下
全球有这么多人,但EVE这个游戏只有一万多人在玩,其实这个基数算少的
我认为月卡不是影响EVE人口的因素
吃月卡的游戏其实很多
反而我认为,可能是EVE本身难以上手的关系
EVE一般人通常在做完新手任务后,除非有人带
要不然刚入门的新手会很难知道要做什么,因为这是完全自由的游戏
没有特定的目标,能做的事很广,反而就是因为太广,也没明确方向
入坑者也就不知道要从何而已
我在想一个游戏假如新手难以上手,会不会影响到愿意玩的游戏人口??(高门槛)
高门槛的游戏是否也会影响到一个玩家游玩游戏的意愿??
很多游戏都是让每个人循序渐进
但类似EVE这个游戏就是你完成新手任务后就让你自由去发挥
用另一方式比喻
就是今天给你一个有很多材料,让你去创作,但是没有题目
很多人因为没有题目,就会不知道要做什么
但还是有少数的人,还是能利用这些材料创造出漂亮的作品
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-03-27 19:36:00不会 看看血源和灵魂系列 多的是M
作者:
ssarc (ftb)
2016-03-27 19:36:00绝对会,想玩放松的绝对比想玩自虐的多的多
作者:
teddy (这是个好问题)
2016-03-27 19:38:00当然会啊 魔物猎人没花时间下去很难玩出心得
当然会... 瞧瞧WOW练等的演变 只是在怎么变封顶还是惨
作者: moccabranco 2016-03-27 19:38:00
wow算吗
当年SC和信长我都是被虐一个月就放弃了...LOL就虐回来
作者: Alwen (凤梨) 2016-03-27 19:39:00
星海即时战略类型的。之后客群只会一直萎缩下去吧
作者:
zseineo (Zany)
2016-03-27 19:41:00当然会啊...
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2016-03-27 19:41:00会
作者:
bc0121 2016-03-27 19:41:00原po举的例子比较像是自由度或游戏目的明确性的差别,跟难不难入门不太一样
对想玩塔防女生来说dota2和LOL 选LOL大概95%吧
作者: Alwen (凤梨) 2016-03-27 19:42:00
有点像玛奇欸,没朋友一起玩很容易退坑
作者:
xtxml (赤木巧☠)
2016-03-27 19:42:00这就是为什么我不玩/无法玩卷轴射击游戏
作者:
staco (staco)
2016-03-27 19:49:00会,直到现在一堆人战略游戏仍只知koei而不知paradox就知道
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2016-03-27 19:49:00当然会,像DN副本超简单;一般巢穴就有难度;龙巢更是难基本龙巢没装没没武器,你就是磨怪的血吃一招必死的程度
作者: pikaaco 2016-03-27 19:51:00
难入门:新手不知道要做什么 难度高:新手知道目标但做不到
看完313之后 觉得CK2除了CG以外每个都赢啊(?
不是绝对关系 我黑魂破台 可是我对格斗游戏还是一点概念都没有会玩黑魂的原因只是觉得龙屁屁(岩浆中的那一群)这个生物很可爱
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2016-03-27 22:20:00想玩轻松的难讨好,麻烦的一群
作者:
Wolfclaw (Wolfclaw)
2016-03-27 22:32:00Dwarf Fortress被誉为史上最复杂游戏 很多人只看不玩
作者:
motas (motas)
2016-03-27 22:51:00看标题就是想到EVE 多次想入坑但门槛实在太高...
作者:
kaltu (ka)
2016-03-28 14:39:00Minecraft,买了之后很快就腻了
作者:
mucoci (奇宝~)
2016-03-28 16:01:00还是要有目标,像异界生存就不错