最近EVE Online有老手回锅的十天优惠,我免不了还是回去当矿工
之前在台湾频道就有人讨论到,EVE目前好像就平均一万~一万五千人上下
全球有这么多人,但EVE这个游戏只有一万多人在玩,其实这个基数算少的
我认为月卡不是影响EVE人口的因素
吃月卡的游戏其实很多
反而我认为,可能是EVE本身难以上手的关系
EVE一般人通常在做完新手任务后,除非有人带
要不然刚入门的新手会很难知道要做什么,因为这是完全自由的游戏
没有特定的目标,能做的事很广,反而就是因为太广,也没明确方向
入坑者也就不知道要从何而已
我在想一个游戏假如新手难以上手,会不会影响到愿意玩的游戏人口??(高门槛)
高门槛的游戏是否也会影响到一个玩家游玩游戏的意愿??
很多游戏都是让每个人循序渐进
但类似EVE这个游戏就是你完成新手任务后就让你自由去发挥
用另一方式比喻
就是今天给你一个有很多材料,让你去创作,但是没有题目
很多人因为没有题目,就会不知道要做什么
但还是有少数的人,还是能利用这些材料创造出漂亮的作品