楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2016-03-25 23:53:33※ 引述《ko27tye (好滋好滋)》之铭言:
: 不知道这个说法对不对,但现在的新游戏首选类型
: 大多是第一人称视角,即时互动。ex 上古卷轴、巫师、GTA
: 过去有段时间有大量的战棋式游戏,诸如机器人大战
: 我自己很喜欢的魔唤精灵、轨迹系列
: 梦幻模拟战、公主(圣剑)同盟、神奇传说系列
: 对游戏界来说,战棋式类型是种过度形式吗?
: 在硬件或软件资源不足的情形才会采用的游戏方式?
你所举战棋式游戏的例子几乎都是日式游戏,也就是SRPG
所以你的标题根本错了,因为式微的不是战棋游戏,而是日式RPG
而根本上还是剧本问题,技术上跟不上欧美就算了
剧本也没写的比较好,在演出大于扮演的日式RPG这根本是致命缺点
也没有什么游戏模式是“过渡”,战棋本身就是一个完整的游戏模式
只是现在玩家多不喜欢这种非常花费时间的游戏模式
但是看看XCOM就知道,只要能适当的简化流程
还是有非常多的玩家喜欢这一块的
作者:
probsk (红墨水)
2016-03-25 23:56:00问题是欧美也不怎么favor战棋
作者:
ko27tye (好滋好滋)
2016-03-26 00:01:00VM系列是很纯的战棋游戏呢...怎么会被你列到SRPG
作者:
ko27tye (好滋好滋)
2016-03-26 00:02:00再来我也认同战棋是很完整的游戏模式,但现今主流类型就真的是式微阿...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-03-26 00:06:00老哏战文又来囉 日本电玩界又要亡囉
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2016-03-26 00:08:00日本电玩界......?(望黑暗灵魂3
其实阿有在关心的就会发现国外的AVG多到海一样....中国 日本 就算了 老美也跳了不少下去
RTS不式微才难,现在RTS对“RT”这块越吃越重,搞得玩家没三头六臂外加光纤网络根本不用打
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2016-03-26 00:21:00战锤应该可以被做成各种类型的游戏....
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2016-03-26 00:23:00战锤galgame~跩各senpai notice meeeee
作者:
Kenqr (function(){})()
2016-03-26 00:52:00战略游戏涵盖的范围比战棋大多了
作者:
KenWang42 (KenWang42)
2016-03-26 01:01:00英雄无敌是Ubi的啦...
作者: CRPKT (crpkt) 2016-03-26 01:10:00
战略和战棋本来就是指不同范围的东西
作者:
CCSam (GMT)
2016-03-26 04:31:00推签名档