我不是来推这部动画有多好,只是想谈谈令阿松足以用这种规模制霸同人圈的机制
很多人以为是声优/配对C6取2的原因,但我可以明确地告诉你们,这些绝对不是主犯,不
然白熊咖啡厅(声优阵容差不多)、腐REE(意图很明显)、歌王子(男角很多、声优很夯)也
会有差不多的成绩,但从销量与讨论度来看,它们就是没这么热
阿松跟它们最大的差异是素材量和画风
先说素材量
根据我的观察,女性向同人圈所谓的热度,说的其实就是梗的交流,这过程只要是有混过
同人圈的都不会陌生
某同好从原作得到自认为打到点的梗,于是做了二创(或者只是发了个噗或者推)。他的观
众里有人有同感,于是也做了二创(或者也只是发了个噗或者推),甚至偶尔从中产生些别
的新idea,发展出另外的创作,就这样二创的数量和花样越来越多。
到原作完结了,没有新梗流入自然就会冷掉。
阿松作为搞笑讽刺动画,制作组很敢玩,常常搞些奇怪的处境剧/平行世界设定,角色塑
造够丰满也可以衍生很多梗,结果就是多元化的素材,简直是个二创温床
几年前制霸同人圈的APH也有类似的体质,国家拟人而来的角色本身就有大量由历史或者
人文风俗转化而来的素材,而且角色超多属性涵盖广,导致同好圈对流活跃 (?),爆红也
是有理可循
然后是画风
诚然,画风确实会影响印象,不然阿松第一话就不需要用这种战术拉讨论度了w
但很多人以为画帅哥才会红,只能说他们还不熟悉同人
这年头的同人,画力真的不算问题,只要有打到萌点上的能力,就算原作画得多不美型,
同人滤镜都可以搞定
至于萌点怎么来,上面已经说过了。太太们不介意丑,只介意冷。
而且简单的画风反而意外地有助传播
画松同人的画力门槛很低,只要会说故事又有梗,就不愁因为画工不好、画得不像而导致
无人问津,能产出像样的粮的人数增加,同人圈的基数就更大了
画风简单也意味着画一张图的时间缩短,同人画师可以多画几张或者花更多时间构思画面
以外的元素,比如说想梗
我甚至觉得如果当初用美型画风,就达不到现在这种程度了。在我看来,美男脸是一种偶
像包袱,玩起下流梗还有破格演出的时候,观众不会适应得比昭和脸好,自由度反而降低
了