内有剧场版与漫画捏他 请小心使用
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如翻译有所错误 恳请指正 谢谢
现在[月刊Comic Flapper]上[少女与战车]的衍生作品[少女与战车 缎带的武者]连载中的
野上武志老师。终于来到了最后的制作秘辛长篇访谈。
这回是介绍[缎带舞者]的角色设定草稿,以及用来做参考资料的战车模型,
工作室的书柜等,将会完整的介绍在制作侧才能看得的贵重图面资料。
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开着九七式的武士娘‧鹤姬静和她的伙伴‧松风铃在圣地大洗与大洗女子所进行的
献神战车战!在有着主场优势的排球部队毫不手下留情!!
MF Comic Flapper系列[缎带武者] 第1~3集发售中。第4集在4月23日发售!
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[少女与战车 剧场版]享受<动态座椅>4DX(R)数位电影在全国电影院上映中!(日本方面)
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*强袭战车竞技与角色是这样诞生的!
-请说说决定要画出[缎带武者]的过程。
野上武志老师:在[少战]电视动画系列结束,发表了决定要电影化之后,
在上档前的空白期间为了保持话题性而提出了这个想法。
但是有许多的限制,像是原本主要角色作为新作主角是不行的。
还有已在动画出现的学校作为故事背景也是不行的。
以战车道的世界观,画出原创角色的故事的委托就来了。
在[少战]担当考证与监事的铃木贵昭先生说了[在日本有能胜任这工作的人吗]。
依照他说的,藏在话里的意思是[没有其他人了,就麻烦你了],
我想[这下非做不可阿]。
在这之后,跟铃木先生打听这作品是要画什么时,
提到水岛监督是个很喜欢轻战车的人,想看看九七式活跃的样子。
在接受这些讯息的铃木先生提出[轻战车能够活跃的强袭战车竞技的概念],
使用战车进行拉力赛的原野竞技,就这样写了一整张A4的设定。
我看了之后说,[实际上还是有打砲,不能算是拉力赛吧]露出面有难色的表情,
于是变成擅自在原野上举办的俱乐部活动,就命名为[强袭战车竞技]。
-一开始是先设定战斗的规则强袭战车竞技,
之后才决定战车以及出场的角色这样的顺序吗?
野上:就是这样。以九七式作为主要战车为考量的同时,
再设计是怎么样子的人操纵著战车。
-[缎带的武者]这个标题,感觉是为了致敬[缎带的骑士],
在小静身上放上缎带武者图样,真的是非常符合呢?
野上:标题是最后才决定的。实际上,不是为了模仿手冢治虫老师的名作,一开始并没有
想太多就设定[小静绑着个大缎带],等到企画完成前要决定标题时,
怎么想缎带都是关键物品,于是就决定了这个标题。
原本不是对战车道有兴趣的女孩,再看到大洗的战斗后而兴起了[我也想这样做]的念头,
而栽进了战车道世界做为概念。
首先是铃被设计成是[非常普通的女高中生]。再来是把铃拉进战车世界的孩子会是怎么的
样子。这边是鹤姬静的第1稿。
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-耶!?完全不一样。阿,但是制服跟现在的一样。
野上:最初是眼镜女孩,学生会长的感觉。在构思的这个阶段,
是因为战车道的争吵而被背叛的概念。
但追逐大洗的脚步的角色个性在最初就定下来了。
看看这个,武者的外型的想法在一开始就有。
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-戴着头盔。在头盔前侧还有蜻蜓。如果照这样设计下去,说不定就变成了蜻蜓队了。
野上:在决定主角学校的过程中,要找出其他作品没出现过的祕境。
铃木先生就说[就做山梨的学校吧]。
然后[讲到山梨就想到武田][讲到武田就想到百足众],
从联想游戏中决定就是蜈蚣队了。第2稿就照这样画下去了。
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-几乎是完成版了。
野上:出现了眼神凶恶的女性角色,红色代表武田,以缎带来取代旗帜,
附上这些属性就成了角色。
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-这个...看起来比作品中还可怕的表情(笑)
野上:没问题的。小静还会露出比这还可怕的表情!
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野上:铃在最初的阶段大致上就决定了。就是个普通女高中生。
-是在什么地方加入马的元素呢
野上:加在在名字的地方。
-一开始就决定是担任爱马的位置呢。
野上:最初就是有搭挡的概念在那。而且九七式是搭载2人,
[少战]就是个群像剧风格以及美穗的成长故事,这边就不一样,
就看两个个性完全不一样的人会如何发展下去。
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第1集的宣传海报
-安齐奥与桑德斯客串演出
-第1话就与安齐奥对战,已经出现过的学校不能在出场的规则,
不会让写故事变的窒碍难行吗?
野上:一开始是以敌我双方都是原创为前提,动画里出场的人只会出现在对话里。
特别是不希望美穗及大洗的成员出现。
在水岛监督说了[就当作是平行世界照你喜欢的做吧]后,
让我在从这困境里解脱许多。虽然是这样讲,
但当时剧场版还在制作中,我完全不知道剧场版的内容,仅能靠着TV版的资讯下去画。
因此为了各个角色的伏笔,还得注意客串演出的戏份。
-然而在OVA登场的高机动性CV33,决不是强大的战车,
但实在是很符合强袭战车竞技的限制规则,非常能够理解安齐奥的出场。
野上:在连载开始的阶段,规划最不让人觉得有违和感的学校出场。
在动画本篇开着大战车角色要出场的话,必定要更换战车才行,
那样的话角色属性就会在这被更改了。
以安齐奥来看这点,只要照着原本做就行了。在铃木先生心中,
最容易从原作搬过来就是安齐奥了,因为CV33在强袭战车竞技里算是强悍的战车,
一定得要出场才行的想法油然而生。
-那么桑德斯呢?
野上:铃木先生说[桑德斯有很多战车所以没有问题!],于是就出了M22空降战车。
在动画本篇时,我觉得在众角色中没有发挥到的就是亚理纱,因此我想让她出场。
亚理纱既非主要角色,在动画里也是扮演反派,就让她在此活跃应该是没问题的。
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Yaika让人震撼的玫瑰造型发型设定稿首次公开
-还有一个人,充分的表现出原创角色的个性,就是波布鲁(暂译)高中的Yaika。
有句台词是这样子[如果没有战车性能的差距,波布鲁才是最强的],
以强袭战车竞技为代表的[少战]世界里,充分的让人感受到战斗的气魄。
野上:哎呀被发现了(笑)。Yaika是铃木先生随口说[波布鲁高中要出场喔]而做出来的角色
,以波兰作为劲敌看来是不错的决定。
-另外关键字非得要波兰语才行吗?
野上:是的。首先是因为[少战]的角色名很多都取自食物,在调查波兰料理后,
实在是想要去吃看看。不过在日本几乎没有波兰料理店呢。
原本在九州仅有的一家也结束营业了,总之就自己找了些资料,
知道了在波兰常吃的水煮蛋叫做是jajka。字面上看起来不错,就决定叫做是Yaika了。
然后在企划上了轨道后,来了个认识波兰人的人,
因为他的帮忙Yaika才变成是精通波兰文化的角色。
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野上:Yaika在第3集做了波兰香肠酸汤(Zurek),这也是从波兰人那听来的,
[在出阵前就是要吃这个!]也让我学了一课。
在作品发展的过程中,感觉到角色也是不断的成长。
-在[少战]第4话的对战表有些只有出现名字的学校,
除了波布鲁高中之外BC自由学园也有登场。是以什么考量来决定出场的学校呢?
野上:这边是由原作的铃木先生作全部的控管。
因为铃木先生的职位容易跟水岛监督交流,
有想要哪个学校出场他就会提出来,我这边会画出具体的角色再交给他,
就这样不断的试误才做出来。
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第2集的宣传海报。最前面的是BC学园的队长,阿丝帕拉卡斯(芦笋)。
右边的是副队长姆鲁(淡菜)上面是安齐奥的卡尔帕乔及佩帕罗妮。
-BC自由学园的角色,是如何设计出来的呢?
野上:[BC自由学园的领导是什么样的人?] [果然还是得要戴高乐才行阿!]
[讲到戴高乐的话,那就是芦笋(戴高乐绰号大芦笋)] 就照这样的感觉做了。
*排球部登场!负责设计的角色回娘家!?
-在第3集中于来到圣地‧大洗。真的是很有趣阿,分散在大洗町各地的等身人型看板,
一个个把她找出来。一手拿着漫画一边圣地巡礼这样子应该会很有趣。
野上:在电视动画的时候就去过大洗很多次。
曾经在街道中散步时被叫住还得到了天妇罗这样的体验。于是把这体验画在漫画里,
想像战车如何在实际的小镇里战斗不只有趣,连作画也比已往更为精细。
最后是在矶前神社跃下的场景,一开始是从楼梯上冲下来,
但是因为[这个剧场版已经用了个梗,换个方式吧]而被驳回,
想了很久后就改成用跳跃的了。
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第3集的宣传海报,排球部与真理高中
-再来是,野上老师所设计的排球部队,逆流到漫画而以不同的形式呈现实在让人期待。
野上:真的是很有趣(笑)。就像是嫁出去的女儿回娘家的感觉。
角色设计已经被杉本先生给精练过了,要是画的太像也会变成问题。
-还有,美穗散发出强者的气息这点很有意思。
野上:这是从小静的角度来看美穗。将一个弱小学校的战车道部从无到有的建立起来,
才过不到半年就拿下全国优胜。会被当成怪物看是理所当然的。
不过在第2集的时候有这样的图。不过没有人注意到实在有点难过,
只好在这边破梗了。
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野上:这看起来画得实在是很邪恶。但是全部都是照官方角色印象图画的。
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-哇!真的是耶!!(笑)
野上:只是把脸加上阴影及眼光,看起来就成这样了!
因为我画的跟本篇动画有所差异所以完全没问题!(笑)
*[缎带武者]的作画资料首次公开!
-在画战车的时候,是参考照片资料还是照着的模型画呢?
野上:是用模型。果然还是要用模型不然很难画出形状。
特别是日本战车的形状太复杂,就委托模型师做了一个九七式的模型。
其实当初在苦恼是不是要接下这工作时,
吉川先生(担任[少战]意大利方面的监修)说[来了一些关于工作的消息,
但想不出要怎么办]想要跟我讨论,于是开车把我载去他家,
把在当时已经绝版的九七式模型还有杂志[丸]的九七式特集全部都给了我。
我是这样想[阿,我被算计了...](笑)
-吉川先生真是漂亮的助攻(笑)。
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实际拿来当[缎带武者]的作画资料,finemolds制1/35尺寸‧
九七式轻装甲车[Teke]蜈蚣队造型
野上:这个加工过的九七式。偶尔会拿来当作参考资料,
尽管很小心了还是不小心摔坏了一小部分。
这个1/35尺寸人型是粉丝所做的。拿到这个就像是作梦一样,真的是非常感谢。
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九七式模型制作下单时的色彩指定
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柜子塞满了战车模型
-基本上收藏的都是1/35尺寸的模型吧?
野上:没错。如果没有刚好的用更小尺寸的也是可以。
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野上老师工作室的书柜首次公开!创作者会收集些什么资料实在令人好奇。
-还有刚才就注意到的书柜有[萨摩义士传](平田弘史/Leed社) (笑)。
野上:[萨摩义士传]是为了静大小姐才收藏的(笑)。
-有个画面是静大小姐与武者们,看起来就像是背负著平田老师作品的世界观。
虽然是美少女,但还是很有魄力,像是个历经试炼的武者。
野上:在当时武者存在的理由及生存的方针,已经跟21世纪的我们大为不同。
一个美少女背负著这种武士道,究竟会产生什么化学变化,这就是小静与众不同的地方。
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-这种手画字框与手写字,像平田老师作品会出现的表现方式。
要是[缎带武者]动画化的话,对话框要怎么表现呢。
野上:当然因为[缎带武者]是漫画,只能以漫画特有的方式来呈现,
要是水岛监督受到这个作品感化而做成动画的话,我相信一定让我们见识到独特的手法。
*强袭战车竞技的魅力
-究竟强袭战车竞技的魅力是什么呢?
野上:在战车道有规则场合,我在想亚理纱窃听作为故事到底是好是坏,
因为强袭战车竞技是朝向真实的战斗,所以任何事都是可能的。
反倒是,没有可依循的规则,反而很可怕。因此想要画在战车道与战争的中间地带。
在这无拘束的中间,看各个角色是如何乱来感觉是十分有趣。
特别喜欢而画的是,对波布鲁战一开始卡秋莎派了16辆,后来又再追加了16辆。
就算这是运动,但是在途中战力倍增还是太没道理。
这就是在强袭战车竞技会发生的事。
在实际的战争上,以压倒性的战力来击溃敌人是很正常的事。
但[少战]屏除掉[实际战争会发生的事],在强袭竞技这运动的范围内容许使用。
于是这作品就变成跟战车道是对立的东西了。
要是做得太过火的话就变成战争了,这里我会小心的斟酌使用(笑)。
-与BC自由学园战斗的时候,有利用了糟糕的视野来做欺骗作战而获胜的场景,
这跟实战的感觉很接近。
野上:我是注意到那个才这样做的。再说在战场上能掌握所有战车动态是不可能的事。
[少战]本篇也有在不确定敌方位置时派出侦查。在雾中、风雪中、丛林中或是夜间,
这种视野极差的环境下被敌人发现是很糟糕的事。
动画因为长度的关系,这部分就没做太多的描写,漫画的话就可以尽情的画。
-最后想请教[缎带武者]今后的观看重点。
野上:总之大吉岭会有点像是变态跟踪狂。在不让水岛监督生气的范围尽量的让她表现,
还请多多支持(笑)。在第4集阿萨姆会有一些像是谍报的工作,有画到这个真是太好了!
-在这段繁忙的时间来配合访问,真是非常感谢您!
=杂言=
缎带武者真的是蛮有趣 除了各种乱入
获胜边缘的逆转打脸 狂气的表情
还有纯正的历史迷鹤姬静
大小姐除了正气凛然 其实还蛮懂得收放身段
虽然常做一些常理外的事就是了
搭挡小铃就是一匹小静专属的野马
物理跟心理的人马合一www
目前的剧情看起来大吉岭就像是幕后黑手
一直耸恿别人去PK 不知道到底在想什么
另外电影快上映啦 等不及了~~