何谓“动画”?
我相信这词随便问个大神,大概都能弄到一堆科普。我写评虽然也多是科普向(所以
在散发性思维的作用下,字数常会突破千字以上)不过只是引子而已,就别弄这么严肃了
吧。
这个问题很好,“见仁见智”。每个人都有他一套不同的理解想法,不管是全面也好
、瞎鸡掰扯也好,其中有看过动画和没看过动画的人,理解自然有不同了。没看过动画的
人,我倒认为还是不要为自己无知的东西恣意评论比较好──甚至是批评。小弟我也不过
是个从《进击的巨人》入门的渣渣而已,资历尚浅,不过从“没看”到“看过”的这段过
渡期,我个人也有点想法。以动画或动漫来定义“宅”这件事,其实是件非常神奇的事,
我在《乱评EVA》那篇就说过了,我也看小说、写小说啊,我也评动画、看动画啊。
所以《SHIROBAKO》(下称《白箱》)算是蛮符合我所期待的动画,它能告诉那些没
看过动漫的人:“动漫也是有学问的,不是看电影看小说就比较了不起,看动漫就是宅。
”
在看《白箱》之前,其实我老早就知道它在讲关于动画制作的故事了,所以我也是以
此慕名而来,我想要看到的是动画的制作过程,毕竟我自己在先前也了解过一些动画制作
的流程,加上我本身也有制作影片的经验,更能体会其中的辛苦与水深火热。
首先先来上段科普好了,不得不说,P.A.Works的制作功力实在太让我佩服了。如果
有对“动画制作公司”稍微了解的,均可知,如果说到“ufotable”一定会喊到“烧钱”
、“光污染”等词,如果谈到“京阿尼”那制作水准真是不得了了(其他还有很多,就不
讲了),而P.A.Works也是其中的优秀公司之一。凡列举:《真实之泪》、《花开物语》
、《来自风平浪静的明天》,以及它们跟魔王合作的《Angel Beats!》或最近的《
Charlotte》,P.A.Works都展现了很不错的制作功力,对于光与影的处理以及作画的功力
,也都相当高。
至于这次的Staff阵容,导演便是在P.A.Works中还算有名的演出“水岛努”,水岛导
演我有看过它执导的《Another》,感觉其实是还不算。剧本虽然不是P.A.Works有名的脚
本家“冈田麿里”(俗称冈妈),不过横手美智子写的脚本,也让我觉得蛮不错的。至于
“角色设计”则是由“关口可奈味”担任,其实关口可奈味这个名字应该算蛮有名的,因
为在P.A.Works中,她很常担任总作监或原画、角色设计这部份的工作。而《白箱》也继
承了此点,所以《白箱》中的很多人物外型是非常讨人喜欢的。
《白箱》是去年十月的番了,就是跟《四月》、《寄生兽》同期的那番。但在如此强
敌环伺之下,《白箱》为何能够受到如此高的注目呢?
在我看来,它的缺点其实不多,你真要黑它,其实也黑不出个什么,只要能看完,我
想都能给个好分数。没错,《白箱》的剧情确实很好猜,我甚至不用看最后一集就能猜到
它大概会以什么形式收尾了,但它各方面的优秀素质,以及题材的新颖,都使人不太会去
计较这方面的问题。
首先是“人物塑造方面”,我认为是小有特色,你可以解释《白箱》是想借由人物来
表现出“坚强”的元素,但可惜太单向了,使得角色的心灵无法让人更加领会,角色塑造
其实并没有让我感觉那么明显,不仅是“单向化”的问题,由于人物群也太多,《白箱》
的编剧“横手美智子”大概也没有像《反叛的鲁路修》的编剧“谷口悟朗”和“大河内一
楼”一样,拥有能把所有人物都注入灵魂的功力,所以角色塑造比起其剧情,自然相形见
绌。有时候甚至会发生“你记得角色的脸和工作职位,却怎么也想不起来他的名字”的情
况。
横手将女主角“宫森葵”的角色定位成“制作进行”这点,其实算是相当不错的,因
为这个职位本身就是负责跑流程的,更能将动画制作的工作刻划得更全面。站在制作进行
的角度,便能演出许多职位在动画制作的过程中,所面临到的困难,也同时利用不同的镜
头,表现出各个职位有趣的事。
其中《白箱》说了个有趣的点,就是关于幕后播放出制作人员的部分,宫森的老爸老
妈甚至将那里看了好几遍,剧情反倒没怎么看懂,这也反映了一种情况:曾经有人访问那
些制作人员:“做电影最开心的时候是什么时候?”结果对方回答:“当我的名字出现在
萤幕上的时候。”我相信不管是谁──尤其台湾人最甚──每当电影播放完后,居然都没
人想去看看这么好的一部电影到底是哪些人制作出来的?而是电影一放完马上拍拍屁股走
人。我认为看完《白箱》后,更应该去知道的是,当我们观众在享受一分钟时,背后到底
是花了多少小时的心力下去做的?这是一个必须去省思的问题,也是我推荐《白箱》的理
由。
“人设”的部分,这里我指的是作画的。我没办法跟您说它的人设画风画法多好等等
,因为有看我评论的人都知道,我本身对作画一窍不通,但问题是连我这个外行人,都能
看出在《白箱》中,它的人设是非常精美的,怎么说呢?《白箱》剧中出现了相当多的角
色,但你将他们全摆在一起,还是能一一认出这个角色是谁,人物虽多人设却仍保持着很
独特的完整性,做到后期制作风格一如稳健,且人设很萌,宅要素的商业要素也兼顾到了
。讲到宅要素,其实《白箱》还是有它的宅要素存在的,不过我认为这并不会影响观看的
感觉,当然,是对于看惯动画的人而言。
最后是《白箱》的捏他,毕竟要想想嘛,《白箱》可是在讲动画耶,捏他自然也就不
奇怪了吧?水岛努是白箱的监督,其实“现实中赶不上播出的作品”正式水岛导演自身的
经历,也就是《少女与战车》这部动画写照;“总集篇”一词更是水岛导演对自己的自嘲
。又譬如《白箱》中武藏野动画的社长丸川正人,原型就是从“Madhouse”的社长丸山正
雄而来的──亦是此人拉拔起了《盗梦侦探》、《千年女优》的导演今敏,和《跳跃吧!
时空少女》、《夏日大作战》的导演细田守(12/4新的作品也要出来了)。其他还有太多
太多捏他了,譬如《Fate》奈须的或《EVA》庵野秀明的,就不多说了。
总体来说,《白箱》的人物设定是蛮有活力的,且赋予了一定的现实感。譬如“高梨
”,他代表的是社会的新鲜人,这些人通常刚进入这行一定觉得自己很能干,什么都能做
,但最后才发现,自己的能力是有限的,能有这种体悟是很好,但有时这群人一定也会出
现“啊!都是社会的错!”这种想法的人,或许平冈就是个例子吧?
不过其实我们看《白箱》应该是要着重在它的“设定”和“剧情”上。虽然现在论设
定我也看过《死笔》或《赌博默示录》等特殊设定,但《白箱》的题材是目前我看到最特
殊,最有趣的。
想必各路肥宅也看过大大小小不同的动画了吧?但是当我们正在看动画的同时,我们
却又有没有去想过:这其中背后的工作人员是放了多少心思在其中?何况我这样看下来也
看了近五十多部动画。
《白箱》就是在讲这其中,动画制作过程的酸与甜。毕竟能够正面挑战这种“制作人
员制作制作人员的故事的故事”,我认为就很厉害了啦。
《白箱》很明确了说了很多观念,譬如说,动画是要大家的目标一致并经过不断地努
力,才能做出一部好动画。我们的确也在不同集当中,看到了不一样的状况,包括了进度
耽搁的状况。它的剧情其实很好概括,因为很老套,整部片子的套路,大致用一句话总结
就好:“关于动画这行如何解决困难之一二”,怎么说呢?其实本来就是这样,《白箱》
就是不断出现了困难,又不断解决,就如同现实任何一行工作一样。但是剧情的衔接却又
很合理,确实让我感受到动画那种“分秒必争”的感觉,有时赶不上了,只能出个“总集
篇”应付(其实我也是看到这部,才知道总集篇是这样用的)印象蛮深的是,片中木下监
督临时改动女主的表情,居然必须动用到许多人力,也让我们明白了,一部动画的诞生,
是有多么地辛苦。
《白箱》还能顺便学到很多关于动画制作的一些知识。而对于有在固定观看动画的人
来说,看这部动画时出现的一些术语,会更具亲切感。
其中也展现了许多动画的学问,我个人印象较深的是“运镜”部分,动画的分镜也是
讲究的,像细田守的分镜就很精致,宫崎骏甚至还会上色,新房导演的分镜就比较潦草。
其他像宫崎骏跟高田燻吉卜力也有为两人出过分镜集,看完之后,还真学到了不少。
剧情方面,我得先说《白箱》的角色塑造很好,是的,这时可能会有人说:“欸,你
这不是给自己打脸吗?”前面不是才说过人物太单向?是,我的想法依然没有改变,可我
的意思是说,我认为《白箱》的人物特性是要透过剧情去被激发创造出来的。譬如绘麻为
了自己原画功力的不足而不断否定自己,或者她想要成为原画师的决心,这其中也很动人
的,这不也算是种“角色塑造”吗?又譬如“监督动动嘴,下头跑断腿。”更能体会制作
动画的辛苦。
《白箱》里头给我最大印象的职业大概就是“声优”了。从第十四集中的试音会议中
,我们不难看出其实声优界是很多外行人都不了解的,但讽刺的是,正是由这些人来把持
声优的选拔,这也同时是声优这职业本身的困难之处,有时演技精湛却选不上的事,也是
屡见不鲜的,就像静香本来也要被选上的,但后来其他人的几句话,就断送了一个可能有
潜力的声优的大好前程,也很赤裸裸地展现了声优界的残酷。
也不知道是不是多少受到了《樱花庄的宠物女孩》的影响,我在看声优的桥段时,总
是感到特别感慨,因为七海也是如此。想想,虽然人气声优们拥有不少爱好者,看起来风
光无限,但实际上,声优行业在表面光鲜下却充满了辛酸。我们可能没想过,现在他们看
起来光鲜亮丽,却不知他们是踩着多少人的尸体爬上来的。
最让我感动的地方应该是第二十三集了吧?剧情由于设定的托衬,变得更加好看。尤
其最终静香又回来成为声优时,其中“三女”的一个台词:“我感觉又向梦想更进一步了
。”配上静香原本被换掉的剧情,加上宫森等人“七福阵”的伏笔,以及宫森的哭泣,如
此高超的首尾呼应,使得剧情的层次更高了一层,也真是令人不由得感慨万分。
简单来说,《白箱》给我的印象是不坏,就吸引力上和题材来讲是很成功,至少有让我想要继续看下去的动力。
至于我推不推荐呢?首先它的故事十分励志,比起其他的动画来讲,是十分独特的。我建议看《白箱》前,最好还是先有一定程度的动画观看量(二十部差不多),在动画还看不多的时候,最好别先看,因为感觉肯定不够深。看完《白箱》后,对于未来的动画
看取向应该也会稍微被改变,譬如说会更加在意导演Staff或Cast阵容等等的啊。在准备进入“宅向要素”动画的世界时,它也是一个很好的入门作。我基本推荐给所有正在看动画的朋友们看看这部《白箱》,你会更了解其中的甘苦。
如果要我用一个词去概括《白箱》的剧情,我觉得就是“梦想”了吧?
是,《白箱》的剧情确实好猜,但其实根本不影响,为什么?因为它压根就没让你猜它的压力,就算你猜光好了,但编剧也不痛不痒,因为他们要讲的根本不是这个,他们要讲的,无非只是“做动画这行的压力”以及“梦想”罢了。
《白箱》的人物和剧情,其实都不难看出“梦想”两字,宫森其实也不就是为了这两个字才进入了动画这行吗?但是真正进入之后,她却又看见了另外的梦想,同时,也看见了别人的梦想。这些人的梦想,有些人实现了,有些人却没实现,平冈就是一个没实现的最佳例子,同时也展现了动画产业的残酷。静香最后也算是实现了她的声优梦,但我们却也不能够忽略她前头走过的痛。
于是结局给人的感觉也就更加深远了。《白箱》演到了最后,剧中剧“第三飞行少女”也结束了,宫森最后也终于抓住了她的梦想,或许只是一小部份,但即使只是一个小小的梦想,但她确实看到了什么,所以依然伟大,往后也有可能成为她继续将动画制作下去的动力。
这或许也呼应了《白箱》的片尾曲名:“Animetic Love Letter”──写给动画的一封情书。
我认为《白箱》就是写给动画的情书,这其中不只包括了导演所要呈现的梦想,同时也透过宫森,画出了动画未来的美好愿景,告诉我们,动画仍然是有希望的。虽然去年到现在,动画的水准仍是走下坡,但身为一名不是很资深的动漫迷,我依然相信着《白箱》勾勒给我的美好愿景。
至于结局的最后,七福阵仍然没有做出来,但我相信观众根本不在乎七福阵到底能不能做出来,我们关心的,只是那些女孩们到底成长了没?还是当初的那些女孩吗?这五人,也对自己勾勒出了她们的愿景,并朝着梦想,一步步地前进著。
这使我看到结尾的时候,是异常感慨的。《白箱》对我是一个很好的体验──朝着“梦想”之路一步步前进的故事。
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