我觉得alphago在星海里的角色应该不要当玩家
应该要做成辅助玩家的系统
帮助玩家分析战场资讯,提供玩家策略
玩家还是要自己做决策,还有自己操作
最最简单的版本就是会有一些基本的提示,像是
"晶矿不足" 或是 "虫巢群受到攻击(惊恐)"
这类的
简单来说,就是副官啦!
当然,alphago能力应该强得多
提醒经济与防御不足的地方、分析对手战术、
猜测对手动态、提供策略等等的能力
如果让一个金牌用alphago当副官,能不打得赢冠军呢?
如果把这个功能装在星海里面,会不会提升CPU效能需求?
(或是可能是google线上提供这个服务)
接下来,每个人的打法、习惯、能力都不一样
副官长期跟你配合之后,互动方式会依你做最佳化
简单分类,有的人要用激励的方式会比较强,有的人要用骂的才会发恢实力
所以抖M的玩家可能会训练出抖S的副官XD
这样的配合可以称做默契吗?
前一篇的推文有人提到赛车
如果在赛车上装上alphago做辅助系统
那是不是叫做"类神经网络辅助方程式赛车"?
或是简单一点叫做 Cyber Famula
(其实不知道是不是拗得有点硬XD)
西历2016年,使徒虽然还没出现
但是闪电霹雳车可能快要开始了