大河原邦男“机械设定师的工作论”讲座 从动画制作面剖析设定师的定位与理念
http://gnn.gamer.com.tw/3/128153.html
“所以一部动画作品制作起来,总共会需要两百多名至五百多名不等的制作人员,可说
是相当庞大。所以当观众看到一部动画的完成,后面其实是付出许多人力参与其中”
作者:
Xavy (グルグル回る)
2016-02-24 10:41:00你看ed roll每次都跑这么多人,很正常吧
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2016-02-24 10:42:00挥汗洒血
作者:
roj349 (roj)
2016-02-24 10:45:00外包再外包也要算进去啊
这包含一堆很零碎的人力和外包吧,只做个一两周之类的
作者:
Xavy (グルグル回る)
2016-02-24 10:50:00我随便点了个ED来数就有147人,其中还有只用工作室代表的
作者:
roy047 (You'll see)
2016-02-24 10:50:00新海诚 一人工作室?
staff名单有的还只挂工作室名字 里面有多少人你也不知
大家都想做吃饼喝茶是有道理的 不是市场喜欢日常废萌
作者:
Xavy (グルグル回る)
2016-02-24 10:51:00然后还很多人是没办法上staff roll的 200~500差不多吧
作者:
pp1877 (低调之神)
2016-02-24 11:08:00肯定很多啊...画著ANSI动画就在想一般动画那种连续影格一定超级费工啊~我的妈呀~
作者:
LDtiger (青山须臾)
2016-02-24 11:09:00快去看白箱
作者:
ksm (卡西姆)
2016-02-24 11:38:00一百多人三个月算基本新..