话说刚刚看某部动画
主角方有个同伴被敌方抓走了
很老梗的就因为是同伴的关系
所以主角方要去敌方大本营拯救苦难同胞(?)
然后很老梗的 过关斩将后 主角面对敌役BOSS展开救援殊死战
但是打到后来快要打败敌方的那一刹那
敌方总会很老梗的说杀了我的话 XXX<-被掳的脚色
就会跟着死亡喔
然后主角方就会动摇或产生破绽
之后被敌方反击打脸
看到这种桥段总会让我硬.....我是说拳头
不知道为什么这种话总是在最后关头出现 然后主角要给予致命一击时就会停下来
理论上我方既然已经胜券在握时
敌方说出这种话的话那更好的处理不就是把他打残不打死吗?
虽然作品总会后来有方式杀死敌人后又能拯救我方的同伴的办法
不过以最低限度来说 敌方说出杀了我你的同伴也会死喔
那就不要让他死不就好了 看要监禁PLAY 还是人彘等等 不要搞死就好了吗?
如果只是不要死的话这个门槛很低阿
何必要产生动摇再让敌人反咬一口后再爆气打败呢
如果是正向的王道漫画的话当然为了保持我方的正义形象一定不能这样做
可是作品内我方也是杀敌不手软的 也没有所谓正义形象的包袱的话
那就折磨敌役到他说出解救的办法不就好了吗
何苦都要让主角快要打赢时再被挨一顿揍呢?
能不能出现一些新的梗呢 几乎看过的作品同伴被抓的桥段一定是这样