Re: [闲聊] 大家觉得火影忍者是从哪里开始走下坡的

楼主: sunny1991225 (桑妮)   2016-02-14 03:07:20
现在回去看看火影,我会觉得岸本似乎在中忍考试以及大蛇丸入侵木叶村事件之后就把气
力放掉了一半,剩下一半则在佐助追讨战中用完了。
当时的火影之所以有趣,如果先不管岸本帮战斗结果自圆其说的方式是不是总是那么合理
,很大一部分是建立在他显然有花脑袋构思战斗中对决者用忍术尔诈我虞的一面;小李对
我爱罗那一战,以及木叶村的中下忍与音忍者村的四个怪物杀到不要命的情节(说真的,
这批作为配角的中下忍经过这一战之后就再也没在火影有足够亮眼的表现了,宁次尤其可
怜),即使现在看来还是屌胜第二部鸣人修行完回乡以降的大多数对决。
随着集数增加,敌人愈来愈强,岸本构思战斗的能力却也愈来走下坡对我来说是火影变
难看的原因;秽土转生滥用?好啦这个我给你,但至少让读者看得爽一点啊,过去岸本在
画火影的战斗时光是为了解说一个招式或策略的原理就可以花上一回连载中大半的篇幅,
而且不管打斗者是主角与否,一律均等对待。岸本在鸣人回村和卡卡西班一众前往救回我
爱罗的时候尚且保留了这个很好的作品传统,但没过多久很快就演变成了毫无章法可言的
神棍之战,而主角群之外的人物也愈来愈少获得岸本的关注,至于最后大混战的时候搞什
么宇智波反弹、还有色诱术竟然可以在神棍等级的大战中奏效这种剧情,我想岸本你真的
是累了吧......
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-02-14 03:09:00
逆后宫是很差的点子吗?的确是出人意料啊,而且也没有真的变决胜的点
楼主: sunny1991225 (桑妮)   2016-02-14 03:12:00
岸本要把它说成可以奏效我没意见,但这个战术当时的插入点让人有点啼笑皆非
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-02-14 03:14:00
啼笑皆非的点是?苦于没有机会制造空档,鸣人想了一招意外的术讲真的我也没有觉得辉夜战多好看,但逆后宫刚好是我觉得这场战斗少数好看的点
楼主: sunny1991225 (桑妮)   2016-02-14 03:15:00
关键在于气氛。色诱术在火影世界中一直是一个被当作喜剧元素的东西;可能有人觉得这种最终战稍微插科打浑一下的风格没什么不好,但它没讨好到我就是了
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-02-14 03:20:00
要吐喜剧不如去吐超重力世界竟然蠢到连辉夜自己都被影响,这个比较好笑吧
楼主: sunny1991225 (桑妮)   2016-02-14 03:21:00
那个确实也是非常值得一吐的东西(汗
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-02-14 03:21:00
逆后宫这招确实是有鸣人意外性风格的战术,我个人觉得不错,而且岸本也聪明的没让这招真的对胜负有什么决定性影响,这点处理的算恰当
楼主: sunny1991225 (桑妮)   2016-02-14 03:22:00
如果要帮岸本辩护,可能可以主张他本来就不想把辉夜一战的气氛处理的太严肃
作者: jeeyi345 (letmein)   2016-02-14 03:23:00
推这篇
作者: togs (= =")   2016-02-14 03:24:00
说到不严肃 后面很多战个人是当搞笑作品在看
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-02-14 03:24:00
辉夜战我最喜欢的一段大概就是小樱带土鸣人潜进原型世界然后找佐助那段,虽然黑绝猪队友让智略感降低了就是
作者: togs (= =")   2016-02-14 03:25:00
超重力部分 以喜剧元素而言,应该可说转型非常成功?话说岸本构思能力那段个人觉得不一定是他变差也有可能是为了配合上层或"买"者喜好之类
楼主: sunny1991225 (桑妮)   2016-02-14 03:30:00
不知道有没有数据或资料可以参考,后期的火影销量有
作者: togs (= =")   2016-02-14 03:31:00
ps 读者喜好跟买者喜好可能不同
楼主: sunny1991225 (桑妮)   2016-02-14 03:31:00
比第一部的时候好吗?
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-02-14 03:33:00
真的要讲第二部对于敌人能力比较精心设计的话,段藏、六道、带土神威是我马上能浮现的三个例子
楼主: sunny1991225 (桑妮)   2016-02-14 03:34:00
我自己其实颇喜欢的是赤砂蝎的魁儡战
作者: togs (= =")   2016-02-14 03:35:00
另外推这篇的分析
楼主: sunny1991225 (桑妮)   2016-02-14 03:35:00
虽然已经有过勘九郎在前,但蝎一战才真正把魁儡术的迷人之处展现出来
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2016-02-14 07:00:00
宇智波反弹哪里糟了?不要因为翻译问题延伸出来了梗就否定他好吗?另一个翻译‘团扇燕返’就能体现这个招式名有趣的双关,命名得很有特色
作者: boiq (olo)   2016-02-14 07:03:00
鹿丸打那个...飞段还蛮好看的啊
作者: worldark (達克貓)   2016-02-14 07:42:00
不合你意就是辩护喽
作者: GK666 (COSMOS)   2016-02-14 10:39:00
我也觉得逆后宫是辉夜一战唯一的亮点宇智波反弹是翻译问题 原文是 うちは返し音同 撃ちは返し 

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