如题
‘反派组织’在各类型ACG作品中都会出现
既然数量这么庞大,总会有一些定番设定
例如组织高级干部常常是什么三柱臣、四天王、五老星之类的数字团体
然后大部分其中必有一名以上的女角(在多数是男反派的情况下)
还有,通常,组织成员和主角队的伙伴们不是有些过去的爱恨纠葛,就是设计成能力相对
(或相同),以达到对决时的戏剧张力
有些比较早期的作品,揭露组织boss身分往往是主角的师、父、兄之类的亲长者,虽然这
个看起来很老梗,不过这个角色蛮符合坎伯的英雄旅程理论中的导师
另外就是组织底层常友一个两人或三人的小组是故事前期的重要对手,到了后期不是甘草
人物化就是在一次次的交手中与主角方培养出深厚的情谊,到了大决战时甚至可能洗白变
成助拳人
相对又有一些主角群中的某个较偏激的基友容易黑化(或被洗脑),而加入组织,但最后几
乎都是又洗白回来