※ 引述《safy (Ty)》之铭言:
: ※ 引述《safy (Ty)》之铭言:
: : 恩...玩这一款不知不觉过一年了
: 棍 不知不觉又过一年了
: 北北拢洗同公司的
: 为什么两边制作人的水准有着天与地的差别....
这次生放送的结果, 到场者约三万多
http://imgur.com/W2DXrlx
阿 贴错 应该是这张
http://imgur.com/tpkaqBN
大体上他把PAD的一堆设计都整合到SB内, 也就是愿景的部分
1.金币地下城
因为SB的养成非常省钱
所有的肥料都能往上进化堆叠, 所以SB的养成人人都是吃超龙长大的
2.MP系统(卖宠还原金)
这个争议性颇高的, 一方面我是乐见另一方面又很微妙
因为SB出场成员不多, 所以不管怎么抽都会大量重复
加上练技保底还是会喷出一堆用不完的金棋 (课金众一定会有感触)
MP系统最重要的, 目前就是能开启额外装备格子
也就是说, 只要当课长, 谁都能够装五个强化零件
反过来说装不起来的人就是装不起来...
只要不出MP宠, 我觉得无所谓...
3.妹弟子系统
其实我大概猜得出来是LINK系统
简单解释就是 锁链战记的绊系统
因为刚吼这家公司 LOK DG 都已经做了
PAD也要做, SB不可能不做..
4.觉醒系统(Mega进化)
简单说就是战斗中会进化, 会追加cut-in特写
进化后一定回合数内改变能力和卡图
也可以说觉醒系统会影响第三年
ma...就跟锁链战记的战场女武神合作的变身很像
5.多人地城
毕竟GBF和怪物弹珠都搞了, SB会搞不太意外
SB开连线比较简单, 反正游戏中有公会, 所以能开个室的设计应该比较方便
而且每个人只要准备自己最强的棋子就好, 可能会比较好玩
也许会有出团的感觉(一个强力队长+带补职什么的)
6.出画册
五个装姬 基本上干脆出动画来卖萌算了, 这五个根本变成主角格..
下周一开始五个装姬还大发生...这样搞谁要玩台版阿...
日版这种玩法根本不给台版活路
7.七星进化情报
因为五星原生宠多半都能练技, 所以五星变成七星以后强度多半都有一定保证
这次进化情报代表两个妹子等很久了
8.三个合作情报
地平线再开 FATE 钢炼
原则上DG把轻小说扣掉后的合作SB都有机会出现, 而..(以下略)
结果我一直期待的OVERLOAD还是没来
也许飞鼠大人配上觉醒系统还不错
9.PVP(X) 农夫(O) 活动
整个PVP系统要重做
当然是乐观其成
10.大量旧宠强化情报
其实2/9号前一堆都变强了, 虽然还是有人会说什么宠很雷
我觉得宠物既然只能挑几个上场, 那分优劣是很正常的
但现在这样一改, 很多宠又要变成一线宠了
11.冥王挑战
这次是4GAMER的编辑用 宇宙海贼仓库现有的成员去设计的一个队伍
而顺利通关大家准备领石头开开心心就这样
结论:
当然我觉得跳票的可能性很多
荻原都敢开支票了就看未来他做不做得到
但是这次生放送的两个小时竟然就这样晃过去了
满足度极高不是不能理解
我又要回去当那个2%人了...