※ 引述《empireisme (empireisme)》之铭言:
: 为何还蛮多人说
: 只要出现了
: 战斗力设定就是粪作的开始
: 或是出现战斗力设定就超中二
战斗力设定就是一种作者偷懒的表现
没错,你没看错就是‘偷懒’
为了要让读者快速理解“这个新角色有多强”所做的偷懒设定
就跟“这个男人一拳有300磅”、“这个女人打败了拳击世界冠军”这种说明是一样的
但是很多并非设定在现实世界的作品不能用上面那种说法
例如在海贼王里讲自己一拳300磅?随便一个人一拳都能打破墙了
又或是在通灵王里面讲打败了拳击世界冠军?别闹了好吗
这种时候用战斗力就能简单的让读者知道
‘这个新角色很强!’
看看读者们第一次看到佛力札1500万战斗力的时候有多震惊
但是之后读者们再看到战斗力几乎破表的黄金冰箱有什么感想
是‘哗!好强’还是‘黄金冰箱又来被打脸了’
因为读者久了就对数字的膨胀无感了
而战斗力设定更糟的这是一种全面性的描述
一拳300磅的男人不代表他的抗打击能力也是顶尖,可能被一脚踹倒
打败拳击世界冠军的女人被拖到地板上也可能打不赢MMA的选手
而战斗力设定就是战斗力,战斗力500的对手就是不可能打赢战斗力1000
不然就是作者在打自几的脸
所以演变到最后不是像七龙珠一样临阵突破、就是各种暴气大绝
而且后面出场的角色不可能比前面的战斗力低,只好一直加上去
可是作者的战斗描写能力通常不会有多大的改变,所以让整个剧情越变越难看
所以一个战斗作品开始出现这种战斗力设定
多半就是粪的开始