如题
小弟漫画看得不多
印象中有战斗力的王道漫画好像不算少
例如
七龙珠或是航海王中曾出现的道力设定
还有最近的七原罪中的斗级
想问的是
为何还蛮多人说
只要出现了
战斗力设定就是粪作的开始
或是出现战斗力设定就超中二
肥宅我个人的看法是
只要出现了战斗力设定
就会开始数字大战
一个比一个大
到最后就会太夸张
反而不符合常理
不知道大家喜不喜欢战斗力的设定呢
还有在想战斗力的出现
是否会造成漫画更讨喜
例如想像校园中的讨论
某A说某脚色的超强,战斗力3000
结果马上被某B说某个脚色更强,战斗力4000
以前七龙珠的战斗力设定很帅啊 尤其看史考兵一直跳很有感
作者:
Sougetu (Sougetu)
2016-02-07 22:08:00战斗力其实也算是把角色的可能性写死了
七龙珠的战斗力跳太快了 顶级53万 一下子跳到破千万
作者:
arcss (捷比)
2016-02-07 22:09:00第一个用的是神创意,第N个用的.....可以换个演出方法吗?
作者:
BMOI (默海)
2016-02-07 22:11:00决斗 双方都不用打 直接比战斗力 高的就赢 不是很无聊吗
佛力扎那边真的跳太快了 第二阶段就超过一百万是三小
绝对领域→究极(暗黑)力量→大宇宙力量→重生力量→千年力量 KOF港版
作者: sasakihiroto (白狗) 2016-02-07 22:13:00
就是粪
不能量化的战斗才好看啊 你看像猎人每个人都可以拿出来战强度
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2016-02-07 22:15:00肝指数1000以上 八咖拿?!
量化就是好玩啊 猎人一样也有西索打分数 比重的差别而已
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2016-02-07 22:17:00尤匹差点输
作者: KMSkuma (熊z) 2016-02-07 22:17:00
通灵王也有阿 一直很好奇叶王到底是多少
作者:
pp1877 (低调之神)
2016-02-07 22:17:00要战的时候很烦,数字上会赢可是为什么输了blablabla
再说主角方的战斗力比较少又怎样,真有人认为主角会输?
作者:
mkiWang (mkiWang)
2016-02-07 22:19:00Fate还直接有A到E咧
作者: mouryou 2016-02-07 22:20:00
这篇的战斗力只有48P币
作者:
GK666 (COSMOS)
2016-02-07 22:20:00战斗力=粪 看看通灵王就是被自己的巫力设定搞死的
作者:
senria (≡(?)≡)
2016-02-07 22:20:00去看海虎123 战斗力不是粪 是作者会不会用
作者:
windayu (windayu)
2016-02-07 22:21:00叶王巫力好像125w的样子
以前看某小说 也是什么3级金仙 4级~~9级金仙进化玄仙
作者:
hdjj (hdjj)
2016-02-07 22:22:00磁场转动99万匹!
作者: djcc 2016-02-07 22:22:00
个拾百千万 十万 百万 千万 炸~~~~~~~~~~~~~~~~~~
又从1级玄仙起跳~~~ (之后也没再看过这类型的小说了~~
作者:
hdjj (hdjj)
2016-02-07 22:23:00然后等等再开发一个新力量体系比如灵能力,又吊打旧系统
作者:
yujchen (仁)
2016-02-07 22:25:00五条醋昆布的战力
作者:
egg781 (å–µå‰)
2016-02-07 22:26:00我也觉得战斗力=粪,因为战斗力让人失去对战斗的期待当然不是所有情况都是这样,但七原罪是很典型的范例
作者:
justsay (说说而已)
2016-02-07 22:27:00看看美食猎人 通膨成那样干脆别用
让我想到港漫98真吾 9X%绝对领域被怒加5%暗黑力量秒杀
空手道有不同颜色的带子,围棋有一二三四段既然现实中的竞技有,那动漫延用也很自然吧
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2016-02-07 22:37:00我的肝指数只有60,他的肝指数起码有一万以上~~
作者:
h1236660 (X GOD艾克轧德)
2016-02-07 22:42:00里昂变成神
作者:
egg781 (å–µå‰)
2016-02-07 22:47:00战斗力设定根本吃力不讨好,一般不会让漫画更好看,而且会因为战斗力导致战斗的安排更困难
作者:
kinuhata (kinuhata)
2016-02-07 22:48:00量化绝对都是败笔 因为通膨到最后会让人看了很烦躁
作者:
w94b06 (合金衔尾蛇)
2016-02-07 22:53:00有战斗力可以 但不能分太细或太绝对 像禁书的能力者分级就说是"研究实用性质"的概分 所以一天到晚低等级以下犯上
作者:
egg781 (å–µå‰)
2016-02-07 22:54:00有把战斗力原素玩好的漫画没有很多,海虎前面可能玩得不错
作者:
w94b06 (合金衔尾蛇)
2016-02-07 22:54:00也不太会觉得扯
作者:
Diaw01 (Diaw)
2016-02-07 22:55:00我的战斗力顶多六千 他的战斗力起码一万以上
简单讲,单人的战斗力不是用单一种数字可以评断的如果演变成单一数字即可评断单人的战斗力,打斗容易变得单调而无趣。(一次两次还好)
作者: a8521abcd (Cage) 2016-02-07 23:00:00
量化之后看角色在那边耍屌超烦燥
至于围棋的段数或对战游戏的Rank,基本上属于排名、
作者: xholoom (你没有妹妹) 2016-02-07 23:00:00
猎人吃 心技体
作者:
CJhang (Civil Jobs)
2016-02-07 23:06:00美食猎人看到后面就觉得无感了
作者: wlmb0723 2016-02-07 23:26:00
美食猎人的8王依然无敌阿 大魔王小弟都被秒这点还不错吧 但八王真被秒了 这部就真超粪作了
作者:
qsx889 (虾米)
2016-02-07 23:50:0099万9千9百匹 海虎爆破拳!
作者: drakon (南宫熿) 2016-02-07 23:56:00
七影帝不是欢乐表? 随时可以改
作者: a132004a 2016-02-08 00:00:00
有差吗?看谁强谁就获胜呀!
同意 围棋的段数和对战游戏的Rank 比较像是排名就像是星海 钻石放招也可能打赢宗师一样
作者:
jasd (杰司德)
2016-02-08 00:33:00昆布啊昆布
叶王125w 叶那一群巧克力爱情最高才25w的样子(茶
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2016-02-08 10:39:00通灵王还好 叶王的巫力是天花板 不会更高了