昨天发文到现在经过约一天,原意抛砖引玉希望能听到各制作者对此次事件的想法,
没想到竟短短一天就各家大老都有提出自己的意见,
N社的张恒,E社的处守、凯因,C大,观象、日月的日津大大等,
身为一个热爱各式AVG的小实况玩家,真的觉得非常高兴 m(__)m
在此先感谢各位经验丰富的制作者们都愿意提出自己的看法!
回到文章主旨。
一款好的AVG不仅只是美术团队需要画立绘与CG,
编剧的文笔及说故事功力、音乐团队的BGM及主题曲、程式的游戏架构、动画的PV设计,
到公关的对外宣传和粉专经营,全部都是环环相扣又密不可分的。
原本我很担心此次事件的关系,会让其他制作者们之后也效法这次高捷少女作法,
毕竟这次游戏本体跟价格实在暴走的太夸张。
如果我是其它社的游戏制作者,
在会场看到自己呕心沥血创作出的得意之作,摊子前却是乏人问津,
反而是内容普通却卖极相对不合理价格的摊子人潮爆棚,
那种感觉怎么想都很难受= =a 大概会很眼红或心里干翻吧…
这样以后谁想认真做游戏啊 Orz
如果大家都走一波流那想必不用多久这圈子就烂了,
不过这样讨论看下来无非是一面倒的觉得是其中一方的问题,
而支持者们对于社团这样的作法也有所谴责,认为这样像是把人当肥羊宰,
久而久之终究会对社团失去信心…
目前看下来情况怎样相信大家自己都心里有数,
只是有些什么该说什么不方便说没办法解释(?
最后再次感谢各位的回复,看来其实大家都很清楚,
是我自己杞人忧天 XD 那么在此就不再多言了 m(__)m
( 边玩手游边打文章结果打完过了两个小时 ..
作者:
uu26793 (不太友善 刻意解读)
2016-02-07 01:39:00可是要先有能收割的IP啊XDD
要先养个几年的IP红惹就可以收割了XD不过要这样其实也不太容易...
养个几年的IP基本上不会这样收割的 太浪费了(望向双剑
但张恒也承认这次高捷的销量有可能比过往N社加总还多所以要养IP走一波流 对台湾同人界现状并非不可能
高捷少女是因为搭著高捷有高曝光率才能在短时间养起来
而且这也很矛盾 真的养好IP我会选择做好做满 多做几波 甚至利用这些角色把自己想讲的故事说下去
像是E社因为雨港的成功 在做五月的时候明显用了较少的宣传资源 但是基于大家对他们的信任 还是会继续支持
总之 这次真的是可惜了养好这么漂亮的一群人设明明可以吃好几波的 难不成真是被合约搞砸 囧
你担心太多了 同人社团没有一个有高捷少女的名气台湾今天大家不爽的点就是有大好基础却端出像是消耗口碑的
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2016-02-07 02:32:00不过我事先买五月了....v(0A。)v
成品 明明自己已经很得天独厚了 其他周边也不差却就在游戏这块像一个典型的鬼岛商人你看watanabekun板友翻译支仓冻沙的小说支仓喔 虽然没有高捷少女那样台湾大众化但在ACG界可是早有自己的口碑 但其作品在同人场
也没到一张小朋友的价钱 结果高捷少女游戏.....所以说不用担心台湾同人社团仿效 想模仿等于自杀
支仓如果是卖狼辛的游戏大概不会输,但他卖的是没什么名气的新作...
我只想说 还好那天下雨我没冲花博买…比起这款小品 我比较期待花落冬阳就是了 光测试版就很有诚意 只差配音而已