这篇犹豫了好几天,一直在想要怎么下标题:
从哪个角度切入主题才不会让人误会,又要从哪开始说起才比较容易让人了解状况。
最后决定还是用浅聊闲聊的方式想听听看大家的想法。
关于这次使用“高捷少女形象人物”所制成的同人AVG“前进吧!!高捷少女IS”,
从1/30正式贩售贩售,本人也在当天购入完整set后实况完整游戏,迄今约过了一星期,
(游戏1000set+角色曲及原声带双专辑500set)
这一星期间看了板上、岛上以及哈哈等各讨论区,水管、脸书等网友的留言,
对于本作有褒有砭,还算是小有争议话题的一款小品。
先说我个人会想购入这款的理由。
首先,最大且也是根本的原因,我是薛南脑粉。
在得知薛南要担任艾咪CV以及献声艾咪角色曲时,我就已经决定不管整套多少都会买。
而当天玩完游戏后,我也对薛南在此系列的表现相当满意,觉得的确有收藏的价值。
然而并不是所有人的购买动机都跟我一样是站在一位脑粉的立场,
大多数买AVG的相信是因为人设“高捷少女”,以及官方事前有做过相当多的宣传,
消费者们看到预告PV以及游戏主题曲“看起来”相当有质量,才会有购入的念头。
因此当天晚上开始出现哀嚎声了。
“WTF?这样就没了?”绝对是大家第一时间的想法(包含我当下也是),
总游戏时间快速的话两小时以内,慢点的话顶多三个小时,
相信不用多加赘述各位前辈也知道AVG游戏时间2~3小时是多少的文字量。
知名公司AVG的本传一般约为36小时~72小时以上(如白色相簿2cc),
FanDisk的话则约为3~8小时不等(如悠之空(ハルカナソラ)),
而国内同人AVG的话约为6~24小时都有玩过(如祈风、雨港基隆等),
国内小品AVG约为1~3小时左右。
也就是说,高捷少女IS的份量比较偏向是FD性质的(而且只有6张CG,所以要当小品?),
不过国内多数同人社团的AVG也几乎都是这个量,所以也没什么好比较的,
问题来了。
先不论set,高捷少女IS单片游戏片目前的价位是定在790元,
但其他社团甚至连set都不一定敢卖超过500啊…
这里就造成了部分购买者觉得这次高捷少女IS定价太夸张,
明明内容不多而且几乎是日常卖萌,6张CG两小时,却卖790还一堆人买,
甚至还有人买来玩完后觉得踩到地雷…。
(板上往上爬了几篇文章都还没删,自己找关键字就会看到这类言论了。)
不敢自称专家但也接触过不少AVG的我对这次事件思考了一下,
高捷少女IS虽然有配音,但不像E社雨港是找专业中配配音,而是全找了网络歌手,
这方面价位上我就不懂行情了,可能要请资深人员才能解答。
然后也有在FB利用相关资源(希萌、高捷、联合其他社团)做相当广的宣传及购买广告,
所以敢开偏高的贩卖价位是合理的。
那么,简单来说,我想表达的大概是以下,
如果今天社团制作一款AVG,同样的文字量,
但我用了更多的资源在宣传,以及出相关周边(设定集、小说、海报等小周边),
或找了配音之类的“强化”游戏本体,
(注意这里想表示的概念并不是“扩张”,AVG的故事文字内容是主,配音之类的是辅。)
那是否就可以合理无条件的提升该款游戏的价值呢?
高捷少女IS,一款只有6张CG且文字量不足三个小时的AVG,
这一次却成功的以1000元set跟790元单片的价格杀出今年国内同人AVG最漂亮的成绩,
来回思考,觉得是以“高捷少女”这套人设还有利用其讨论度炒热的。
不然就是像我一样是其中相关人员的脑粉,就算set是2000我也会买的,我认真的…
同样是N社的作品,两年前的与死神渡过的七日(小品),当时也没卖这么贵啊…
想要问问看各位前辈的想法,
经过这一次高捷少女洗礼后,
会不会对往后国内的自制AVG生态产生变化,
好比游戏本体不求完整庞大,求的是小而精制,
或将原本应用于“主”的资源挪去作宣传之类的“辅”。
也想听听看一些国内制作者的想法 @@"
看板上这种话题不热络,不知道是不是只有我会想聊这种话题 Orz ...
作者:
ian90911 (xopowo)
2016-02-06 00:47:00类似卖品牌?
"N社"应该才算是"招牌" 所以我不认为算卖"品牌"耶 @@
作者:
uu26793 (不太友善 刻意解读)
2016-02-06 00:50:00情怀
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2016-02-06 00:59:00往好处想,敢把定价拉高是测试市场对高价同人游戏的接受范围作为被骂惨的负面例子,有助于其他厂商参考之后的内容/价位比
"哇 我花一千买 结果只有两小时6张CG"这种想法举例来说 当年雨港set卖一千多 没人有意见因为雨港买来玩的几乎认为是真材实料拿雨港当你说的例子应该比较符合
作者:
uu26793 (不太友善 刻意解读)
2016-02-06 01:03:00祈风的Set内容真的颇足的
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2016-02-06 01:04:00把它当成卖虚拟偶像衍生(with周边商品)而不是一款AVG如何呢?
我目前问到周围认识的 每一个都表示"没想到一千元只有两小时的游戏内容和6张CG" 所以价格认知上大家应该不
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2016-02-06 01:06:00商品都是为了捧偶像本体,卖的对象是偶像粉而非游戏玩家
这样想的话应该行 不过这次多数买的人不这么认为啊XD
不太可能 高捷少女是占得高捷曝光率的肩膀上才敢这样玩
虽然ACG不缺脑粉 但台湾人对自家产品普遍都标准较高更别说这次商品用普通标准来看也是不合格的下次再拿这种东西出来卖 砸了招牌也是自找的
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2016-02-06 01:18:00已有知名度后开始包装虚拟偶像出CD捧声优,台湾现在没这种产业
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2016-02-06 01:19:00当然这对游戏产业是负面影响...有快钱赚就没人要投资游戏本体
听说目前是EP1不是 应该有后续吧 (ry所以其实不少人也认为这次卖1000是不合理的吗w
作者:
uu26793 (不太友善 刻意解读)
2016-02-06 01:20:00希萌游戏砸锅 结果受害的是高捷也太衰小XD
希萌不会做游戏 但这次交给了N社制作N社的张恒也是国产AVG老手了 而且也有在逛希洽板
满多的吧 你去版上爬下文就知道了 CG6张要卖破五百...?
因为PTT这方面言论不多啊XD 更不用说FB跟哈哈了
作者:
Rhime19 (失控人生)
2016-02-06 01:23:00j大说的是消费者主观感谢,b大说的是旁观现象,不冲突吧
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2016-02-06 01:24:00销量赚翻但是扼杀下次的机会,人人都走一波流...
如果之前爆料属实 趁合约还在的时候搞一波流还能理解
作者:
Rhime19 (失控人生)
2016-02-06 01:27:00说真的即便是独立游戏这规格完全小品啊……
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2016-02-06 01:27:00看准高捷少女不续约就一波带走,可惜了难得洗好的全国知名度
毕竟合约期满后 角色到底能不能用怎么用 都还很难讲身为默默替高捷少女打知名度的小鲁蛇 其实还蛮感慨的
就祈祷希萌莫忘初衷吧 而制作游戏的N社就自己皮绷紧点
作者:
uu26793 (不太友善 刻意解读)
2016-02-06 01:31:00FB那的评价吗 迷粉的标准可能比较松(茶
身为默默帮忙宣传的人+1 也没办法帮这次游戏护航= =aCG6张卖超过五百是真的有夸张到 囧
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2016-02-06 01:44:00beats耳机
真的太贵了 我真的有吓到"就这样??" 一千的SET啊..
Master 也心里有数... 跟雨港比起来真的差太多害他都说比较想支持 E 社 XD # 心得不能因为嫁娘断尾~如果高捷少女真的太快失业, 那只能说商场上真的无情..不要说是高捷了, Master 还很感念小樱小玛...在他低潮时成为心灵扶助力量的一部分... (默)
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-02-06 10:53:00国内AVG...我现在是以E社当标准了N社...应该还好没入坑吗?
作者:
hms5232 (未)
2016-02-06 10:54:00推b大 这应该要算卖衍伸周边了
Erotes跟观象草图的完成度都很高,可以当标准XDDD
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-02-06 11:36:00恩 那两家的无料体验版AVG就很有诚意了
各位玩过日本纯撸GAL吗?那才是真正的拔ZZZ各位有注意日本GAL的作品销量吗?被评比神作比比皆是