扣掉战斗画面这个游戏跟刀塔可以说有97%像
游戏主画面的配置 一模一样
右边下拉选单的配置 一模一样
抽卡界面的配置 一模一样
课金界面的配置 一模一样
斗技场的配置 一模一样(喔不对人从五个变三个)
连金币体力宝石的配置 都还是一模一样
我相信这个板上一定没几个人玩过刀塔
所以你们都搞不清楚这系统在干嘛
这种系统的主要主旨就不是抽角色
刀塔玩一年 只买月卡都可以所有角色突破满
宝石最大的用途是用来买体力的
刀塔就是完全不能速成的游戏
每天的进度都是固定的(一天240体力 三个时段各送60体力)
所以你每天就是只能升这么多经验
但我刚刚不是说说体力可以用宝石买
没错 但是宝石买体力是倍数成长 买一次50 买两次100 买三次变200
除非你是超级课长才有可能比别人快
不然每个人一天能买的就是那么多
而宝石主要的来源也不是什么维修fes送石
而是斗技场 所以你就是要练得比别人快才有石头
基本上这类型的游戏 就是滚雪球 你落后一天就是输一天
每天的差距都是一个鸿沟 试想你少拿一天500体力500任务经验
你要课金多少才补得回来 一天还好 十天呢 一个月呢
所以比的是什么 就是你比别人有耐心
你只要每天被制约固定解任务领经验
把体力花光 终有一天你也可以超越别人
你也可以拿下斗技场冠军
为什么
因为别人都不玩了啊!!!!!!!!!!!!
※ 引述《forsakesheep (家里蹲鲁废肥宅)》之铭言:
: 是说过了三天马上就冷掉啦!!!
: 这比F/GO当初还糟糕,至少型月还有死士
: 而且F/GO至少还有各种新奇当机&刷首抽&粪营运当话题
: 这款什么都没有啊
: 现在主要问题大概是
: 1.战斗太冗长,节奏以单机版SLG来说没问题
: 但是放在手机游戏来说太久了,你会发现走了3回合还打不到人
: 配合游戏的高难度让玩家没办法随意进攻,更是拖长游戏节奏
: 2.没有免费石头,干玩家玩手机游戏就是要抽抽啊
: 然后机率超粪+根本没几个角色好抽,也让人没有课金的欲望
: 又不是每个玩家都眼睛蒙著就刷下去了....
: 3.系统超多超复杂,但是通通没有解释有什么功用
: 角色左边一排属性是什么功用?右边能升级又有什么功用?
: 通通都不懂啊,只能有就点有就点
: 而且看起来就是通通都要农....
: 是说差不多可以退坑了......
: ※ 引述《pan46 (pan)》之铭言:
: : 这营运有点厉害啊...起床发现我不能登入了!XD
: : 机种是IPADN MINI2,用别台安卓跟请我弟去开 (一样苹果平板)
: : 是可以开的,刚刚去巴哈也有看到受灾户。
: : X的,这游戏我没嵌入引继码耶,昨天才破完1-10加好友的,不要
: : 强制逼人弃坑好吗?GUMI。Q__Q