[闲聊] 农材料必入手vs机率掉落 都挤

楼主: jeje27272003 ( . )( . )   2016-01-26 22:55:31
题目如下
有一装备,只要玩家农点数或材料,就可以跟npc兑换,100%入手
但跟许多物品共用通货,也就是说你可能要订定农的先后顺序
另外有一装备,从怪物身上机率掉落
同时该怪物也有机率会掉其他稀有装备
但两项装备平均能够入手的时间是一样的
请问各位比较喜欢哪种方式?
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2016-01-26 22:56:00
2.农不到我要的就拿其他的去卖,都没掉就... 我没觉得自己脸黑成那样XD
作者: breast30 (藤岛)   2016-01-26 23:03:00
玩D3就可以2个愿望一次满足 又要农装又要农材料洗装
作者: GOBS (GodOfBullShit)   2016-01-26 23:12:00
我喜欢1 统一素材很好 不用为了打特定装东奔西跑
作者: homephone417 (å³°)   2016-01-26 23:19:00
1
作者: terry750410   2016-01-26 23:35:00
1 估算时间成本比较准 看的到终点感觉比较好
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2016-01-26 23:44:00
还好我弃了
作者: gugu1202 (咕咕)   2016-01-27 00:52:00
1看得到终点感觉比较好+1
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2016-01-27 00:57:00
1不就GBF的十天众XD
作者: Pep5iC05893 (结束)   2016-01-27 09:04:00
1 非提表示...不会出的东西就是不会出50%也一样

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