D&D的魔法系统其实也很复杂,我也只是简单提一下而已。
一个简单概念,任何东西系统化了就能看成科学了。
D&D中的魔法也是,只要你能符合条件就能使用了。
你可以把背的过程看成把魔法刻在脑海中,而这刻印只能用一次就要重来。
但是.......
有些魔法技术或进阶技术是把特定魔法变成天生能力的,也就是不用再去背,变成一种本
能。
也有专攻特定魔法而大量强化该魔法的法师。像魔弹法师就是,完全专攻魔法飞弹,放出
来的魔法飞弹可不是一般法师能比的。
或是把魔法封印进物品中,变成不用记忆就能使用。
或是像术士这种靠着天生血脉来施法,但这类把法术固定的能力都只能指定特定魔法,变
化性太低。法师的记忆方式让法师能使用的魔法十分之多。
而且也因为D&D的魔法限制这么多,D&D的法术都很强大,还会进化。高阶法师放出来的低
阶法术和低阶法师放出来的完全不能比的。
再加上高阶法师常也会自己做一堆法器之类的放身上...
或是自我改造,像邪派法师的进阶职就有把自己慢慢改造成半人半死灵的法门。或是炼出
魂匣或灵魂宝石化为巫妖。
不过就像龙枪中法师被灭门的事件一样.....法师再强,法术用光了就是任人宰了。龙枪中
的法师塔会被灭门就是被人海战术推平的。