[手游] Divine Gate玩法感想(目前版本)

楼主: safy (Ty)   2016-01-09 15:31:13
恩...不知道这是什么的就先看PV先巴
https://www.youtube.com/watch?v=DzMigZeBt7Y
总之, 他比较像是扑克牌快速抽打的游戏
也就是在你无法预期接下来抽到手牌的情况下, 尽可能的完成特定牌型的游戏
========和PAD不同之处==================================================
1.强化BUFF可以累加
人攻击力x2, 光攻击力x2, 全体攻击力x1.5 等
如果是PAD的话会附盖过去(还要吐痰)
DG的话会变成2X2X1.5=6倍
也因此将不同倍率混合叠在一起以后, 伤害成长会呈现非常惊人的跳动
2.DG无觉醒, DG的每个角色主动+被动只有两招
简单说就是有人有两种牌型可打, 有人只有一种但是还有特殊能力
另外每种牌型的强度都不同,纯看二围并不能代表这角色火力就会高
3.基本上圣级都会限制同角, PAD目前无此限制
4.BUFF和DEBUFF不能覆蓋, 这个影响最直接的就是封技
目前DG没有直接防封技的能力
采用的机制是先自封1~2回合, 躲过BOSS的10~99回合封技
5.回血都是%, 血多=治疗量提高
6.队伍每有一个相克属性, 对该属性伤害-10%,
也就是火10万伤害打在纯水队上只有5万伤害
但是光暗互克, 也就是说光伤打纯暗队伍的话会吃两倍伤害
无属性无相克, 可以说是优点也能说是缺点
=========迷宫构思======================================================
如果只是单纯往终点冲的人, 很容易在天上兽的路上被踢出来
迷宫由123456?! 共8种符号组成
1~6代表着事件强度 ,数字越大的敌人会越强
?代表可能有通关用的KEY
!代表可能有特殊事件, 例如乱入BOSS, 或是很多钱等, 不过!通常难度跟6一样
高难度的关卡通常?都会有3个甚至6个, 怎么样有效率又安全的找到正确答案是个课题
例如有人会踩到陷阱被这样那样, 最简单的方法就是找个会防陷阱的人入队
=========SP系统=========================================================
迷宫中移动一次都会消耗1SP, 未探索的区域可以减少人物技能冷却
所以先绕绕迷宫存技能是比较常规的打法
但是SP如果用完的话, HP会开始以百分比往下扣到HP1为止
忽略这点的话, 很容易在终点踩到陷阱然后-10HP死掉
而特定几个技能使用时也需要消耗SP, 如果队伍开招需要消耗SP的话就要省著走
========================================================================
来谈谈这出牌系统, 目前六色牌机率14%, 心牌机率16%
接下来讲这游戏组牌, 初心者和后期玩起来的差别
初期玩家通常只要能拉出指定色版就能战斗了, 毕竟初新者能经历的部分等于是早期内容
玩家的局开始一定要出一张牌, 所以能滤的牌最多只有24张(你手速够的话)
计算机敲一下会发现想摸的牌能挖到3张差不了
所以怎么玩大概都丢出四张收尾, 玩起来节奏好慢...
初期来说为了制造大伤害, 整理手牌是必要的, 用PAD的说法就是需要整地
也就是说能够先让手上存4~5张牌
开场一口气配置后再想办法滤出期待内的那三张比较实在
中后期来说
控制机率+转色牌
符合被动触发条件
这两个是目前的主流核心
1.控制机率, 顾名思义就是我今天打纯火队, 那我当然希望火牌越多越好
但是这游戏规则下最多只能丢出25张牌, 我抽不到火就是打不出伤害
所以玩家目前只要是组纯色队伍, 几乎都会选择被动会增减出牌机率的角色
几个非大奖的角色其实都是优秀的洗机率人物, 例如伪恋的妹寺, NGNL的王女
都能让色牌出现机率增加50%
2.触发条件
简单说就是杂色队伍
比起丢一堆不要的五色到旁边, 不如完美的整理分类好
这个会相对困难所以报酬率目前来说也相当高
通常来说, 火水风都会先开发纯色队, 用来攻略特定色关卡
========================================================================
最后, 这游戏很吃体感, 玩法说单调也没错
所以官方将后期关卡加上了特性限制
例如单体攻击威力下降, 三属性攻击以下威力下降, 一定攻击次数以上会扣伤害
等各种限制, 但是无课金宠也有几只可以跟限定神一样强..只要你能打到的话
降临宠再醒的强度都有品质保证, 很多甚至连重课金玩家都必须要刷好几只来存著用
目前官方配合动画也有出一些活动吸引新玩家, 恩...
不过我觉得动画给没接触的看大概就是
绯音=鸣人
苍人=佐助
小翠=小樱
然后有个火影希望佐助来他们木叶忍者这里上学...观望中
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-01-09 15:34:00
苍人绝对不佐助 你有看过后宫死光光吗阿这算雷吗…
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2016-01-09 15:35:00
原来水主后面这么惨喔
作者: zxxsd (巨巨小鸡鸡)   2016-01-09 15:37:00
你最后的比喻太有道理了...
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-01-09 15:37:00
便当之门 虽然有些会吐出来究进 动画也有提小翠的朋友
作者: lee27827272 (岚空)   2016-01-09 15:39:00
强烈抗议拿小樱比小翠,小翠不是花痴暴力女花瓶
作者: BlGP (ツンデレ大好!)   2016-01-09 15:39:00
纯光队爽碾
作者: ededws1 (ATMJin)   2016-01-09 15:42:00
因为也死了所以算吧
作者: mayday70432 (舞焰☆梦F)   2016-01-09 15:44:00
抗议,小翠哪是小樱可以比的
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-01-09 15:44:00
亚瑟:大家在炒什么?
作者: whiwhiwhi (花仔)   2016-01-09 15:46:00
抗议!!! 怎可以拿小翠跟小樱比呢!!! LEVEL差太多了
作者: NCISAL (LilliemyWi-Fi)   2016-01-09 15:50:00
推整理
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-01-09 15:53:00
不要拿小翠跟小樱比啦wwwww
作者: tsubasa0922 (翅膀一串数)   2016-01-09 15:55:00
水弟也满虐的...QQQQ
楼主: safy (Ty)   2016-01-09 16:07:00
水才你想把它算进后宫...吗
作者: joseph335 (马尾)   2016-01-09 20:00:00
不要拿小翠跟小樱比啦......

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com