http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160108-00000114-it_nlab-sci
ガチャ炎上中の“グランブルーファンタジー”が谢罪 ユーザーからは“谢罪になって
ない”“そこじゃない”などの声も
简单说就是GBF在新春转蛋活动中,因为误植“ベアトリクス”的强度,外加活动转蛋角
“アンチラ”的转出机率被玩家实测出比预期要低许多,让一堆课长大爆死,部分玩家
向消费者厅检举违反转蛋法与公平交易法,还在连属网站Change.org连属要求政府介入
调查。
被烧的GBF直到昨天才发出公告道歉,不过由于没有提出任何补偿,只订正了错误描述,
让玩家干谯说这根本就是提油救火.....
作者:
pan46 (pan)
2016-01-09 11:27:00赚这么大还坑 ob'_'ov
作者:
kronioel (éµå¦¹å英)
2016-01-09 11:29:00(σ゚∀゚)σ゚∀゚)σ゚∀゚)σ
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2016-01-09 11:29:00强度还可以误植喔
作者:
pan46 (pan)
2016-01-09 11:30:00看这篇标题我还以为是白猫 不过说真的实在没啥好烧
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2016-01-09 11:30:00机率是一种,很玄的东西。如影、随型
作者:
gunng (暗黑检察官)
2016-01-09 11:31:00还以为是机率误植
作者:
pikatonn (皮醬)
2016-01-09 11:31:00无课10抽猴妹巴哈表示:机率真的有够玄
作者:
pan46 (pan)
2016-01-09 11:31:00白猫那个仔细想想小意思而已 毕竟营运难得出这个有争议的不吵一下怎行
作者:
Xavy (グルグル回る)
2016-01-09 11:34:00学CC 技能描述错误就将错就错
作者:
pan46 (pan)
2016-01-09 11:34:00然后跟PAD一样开启大714时代
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-01-09 11:38:00我比较好奇玩家是怎样统计出机率数字的?
作者:
Shift2 (小老鼠)
2016-01-09 11:39:00各家课长狂抽上传结果
作者:
Xavy (グルグル回る)
2016-01-09 11:40:00可以实况抽抽录影啊
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-01-09 11:40:00我会问这问题是因为之前某款也有类似问题 统计出来低于
作者:
Shift2 (小老鼠)
2016-01-09 11:40:00至于贝熊...我觉得只有正面效果延长或TA即取消负面才有用
除非有统计大师或程式大师背书 不然统计我永远只当参考用
作者:
Xavy (グルグル回る)
2016-01-09 11:41:00现在不是特定脚机率比较低的问题,而是就算比较低你也要先说
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-01-09 11:42:00所以现在我觉得玩家自己统计的实在不知道到底开信不信XD
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2016-01-09 11:42:00课金游戏没一阵子就这种新闻 台湾竟然没有法规管制...
作者:
Xavy (グルグル回る)
2016-01-09 11:42:00你参考是你的事啊,之前DQML不就是这样被抓出有问题的?
作者:
Shift2 (小老鼠)
2016-01-09 11:43:00官方道歉启事写 机率UP的就是比其他容易出
作者:
probsk (红墨水)
2016-01-09 11:44:00这算是诈欺了吧 怎么会说是玩家的问题
作者:
Shift2 (小老鼠)
2016-01-09 11:44:00还有辉夜也很难出
作者:
ciwewa 2016-01-09 11:45:00俺新手抽到ベアトリクス 完全搞不懂技能在干嘛的没差XD
SSR多个1%机率也算是有pick up,官方打死不说她和贝
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-01-09 11:45:00可是官方可以一口咬定说后台统计正常 是你们脸黑统计阿
作者:
wu90318 (wu90318)
2016-01-09 11:45:00这次FGO也很多课长抽抽+实况阿 也有人帮忙统计
作者:
Xavy (グルグル回る)
2016-01-09 11:45:00玩家的问题是说技能描述那边吧
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2016-01-09 11:46:004 turn 真的过强就是了 开场连击buff挂下去4回合不触发延长好像也很难
作者:
wu90318 (wu90318)
2016-01-09 11:46:00这次烧的是技能描述问题吧wwww
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2016-01-09 11:46:00不是还有转出机率吗?
单一SSR机率也就1/1650 这要抽到样本足够要千万日币
作者:
Shift2 (小老鼠)
2016-01-09 11:49:00熊只是延烧而已 火源还是在猴子
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2016-01-09 11:49:00平野贝熊技能的症结点是哪边阿?
作者:
pan46 (pan)
2016-01-09 11:49:00吱 吱 崩 溃
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2016-01-09 11:50:00而且只有延2回而已
作者:
pikatonn (皮醬)
2016-01-09 11:51:00玩活动的挑战关会觉得贝熊这机制很有醍醐味啊只是对抽到的人会很干而已
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2016-01-09 11:52:00所以现在实际使用是正负效果都延长2回是吗?
作者:
Shift2 (小老鼠)
2016-01-09 11:52:00对。他一开始在官网写的是"强化效果延长"
作者:
Shift2 (小老鼠)
2016-01-09 11:53:00游戏内怎么写的我就忘了 炎上之后我才抽到
作者:
chardavi11 (cockroachwang)
2016-01-09 11:55:00原本修正前他的DEBUFF效果很惨 而且自己解不了而BUFF效果也没有相对的强
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2016-01-09 11:57:00同样是切换状态,ナルメア好用太多了wwwwww多揉个几次就会上手了(?
作者:
realion (超乎想像)
2016-01-09 12:09:00抽不到还敢自称课长ZZ