[闲聊] 又有转蛋游戏炎上啦

楼主: mithralin (工口)   2016-01-09 11:26:35
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160108-00000114-it_nlab-sci
ガチャ炎上中の“グランブルーファンタジー”が谢罪 ユーザーからは“谢罪になって
ない”“そこじゃない”などの声も
简单说就是GBF在新春转蛋活动中,因为误植“ベアトリクス”的强度,外加活动转蛋角
“アンチラ”的转出机率被玩家实测出比预期要低许多,让一堆课长大爆死,部分玩家
向消费者厅检举违反转蛋法与公平交易法,还在连属网站Change.org连属要求政府介入
调查。
被烧的GBF直到昨天才发出公告道歉,不过由于没有提出任何补偿,只订正了错误描述,
让玩家干谯说这根本就是提油救火.....
作者: pan46 (pan)   2016-01-09 11:27:00
赚这么大还坑 ob'_'ov
作者: defendant (被告)   2016-01-09 11:27:00
一个愿打一个愿挨 哈哈
作者: kronioel (鵝妹子英)   2016-01-09 11:29:00
(σ゚∀゚)σ゚∀゚)σ゚∀゚)σ
作者: LABOYS (洛城浪子)   2016-01-09 11:29:00
强度还可以误植喔
作者: pan46 (pan)   2016-01-09 11:30:00
看这篇标题我还以为是白猫 不过说真的实在没啥好烧
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2016-01-09 11:30:00
机率是一种,很玄的东西。如影、随型
作者: ron761230 (Ron)   2016-01-09 11:30:00
白猫听说也在烧,不过争议度应该还好吧
作者: gunng (暗黑检察官)   2016-01-09 11:31:00
还以为是机率误植
作者: pikatonn (皮醬)   2016-01-09 11:31:00
无课10抽猴妹巴哈表示:机率真的有够玄
作者: r02182828 (觉醒的米虫)   2016-01-09 11:31:00
描述错误让我想到pad光精事件
作者: pan46 (pan)   2016-01-09 11:31:00
白猫那个仔细想想小意思而已 毕竟营运难得出这个有争议的不吵一下怎行
作者: takase790314 (高瀬)   2016-01-09 11:32:00
整个真的是玩家的问题、闹也没好处。
作者: ts01670634 (脆弱)   2016-01-09 11:33:00
害我想到台版悠闲世界树要收了QAQ好难过啊T^T
作者: robo3456 (冽影)   2016-01-09 11:33:00
给他吵啊 其实对大部分没抽到的没啥差
作者: wing7526 (阿呆伦)   2016-01-09 11:33:00
无课金玩家表示:(′・ω・`)
作者: robo3456 (冽影)   2016-01-09 11:34:00
然后贝熊那个一开始就没讲他到底效果怎样.
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-01-09 11:34:00
学CC 技能描述错误就将错就错
作者: pan46 (pan)   2016-01-09 11:34:00
然后跟PAD一样开启大714时代
作者: herikocat (巴猫兔)   2016-01-09 11:35:00
等著看玩家崩溃 哈哈
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-01-09 11:38:00
我比较好奇玩家是怎样统计出机率数字的?
作者: herikocat (巴猫兔)   2016-01-09 11:39:00
大概收集一些转但据统计的吧 要做证据根本没办法
作者: Shift2 (小老鼠)   2016-01-09 11:39:00
各家课长狂抽上传结果
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-01-09 11:39:00
714大破大立全面进入2.0新时代再战十年
作者: ts01670634 (脆弱)   2016-01-09 11:39:00
就实际去测试啊...
作者: wing7526 (阿呆伦)   2016-01-09 11:39:00
收集有抽到该角色的玩家的转蛋次数吧
作者: adk147852 (Immortal)   2016-01-09 11:39:00
统计一直抽的大课长?
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-01-09 11:40:00
可以实况抽抽录影啊
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-01-09 11:40:00
我会问这问题是因为之前某款也有类似问题 统计出来低于
作者: Pep5iC05893 (结束)   2016-01-09 11:40:00
特定角色比较低不是很正常?机率设定本来就都不同?
作者: Shift2 (小老鼠)   2016-01-09 11:40:00
至于贝熊...我觉得只有正面效果延长或TA即取消负面才有用
作者: web946719 (韦伯就是漏气依旧)   2016-01-09 11:41:00
除非有统计大师或程式大师背书 不然统计我永远只当参考用
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-01-09 11:41:00
现在不是特定脚机率比较低的问题,而是就算比较低你也要先说
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-01-09 11:42:00
所以现在我觉得玩家自己统计的实在不知道到底开信不信XD
作者: robo3456 (冽影)   2016-01-09 11:42:00
GBF一向不会说哪只角色机率多少的
作者: YSJ543 (胜利组的人生)   2016-01-09 11:42:00
课金游戏没一阵子就这种新闻 台湾竟然没有法规管制...
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-01-09 11:42:00
你参考是你的事啊,之前DQML不就是这样被抓出有问题的?
作者: Shift2 (小老鼠)   2016-01-09 11:43:00
官方道歉启事写 机率UP的就是比其他容易出
作者: Pep5iC05893 (结束)   2016-01-09 11:43:00
我还以为这样搞是在这种游戏常态
作者: watanabekun (鏡)   2016-01-09 11:44:00
看课长的纪录,实在会怀疑猴娘真的有UP吗?
作者: probsk (红墨水)   2016-01-09 11:44:00
这算是诈欺了吧 怎么会说是玩家的问题
作者: Shift2 (小老鼠)   2016-01-09 11:44:00
还有辉夜也很难出
作者: ciwewa   2016-01-09 11:45:00
俺新手抽到ベアトリクス 完全搞不懂技能在干嘛的没差XD
作者: watanabekun (鏡)   2016-01-09 11:45:00
SSR多个1%机率也算是有pick up,官方打死不说她和贝
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-01-09 11:45:00
可是官方可以一口咬定说后台统计正常 是你们脸黑统计阿
作者: wu90318 (wu90318)   2016-01-09 11:45:00
这次FGO也很多课长抽抽+实况阿 也有人帮忙统计
作者: wing7526 (阿呆伦)   2016-01-09 11:45:00
反正台湾一堆游戏永远都在OB(笑)
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-01-09 11:45:00
玩家的问题是说技能描述那边吧
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-01-09 11:46:00
4 turn 真的过强就是了 开场连击buff挂下去4回合不触发延长好像也很难
作者: wu90318 (wu90318)   2016-01-09 11:46:00
这次烧的是技能描述问题吧wwww
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-01-09 11:46:00
不是还有转出机率吗?
作者: wing7526 (阿呆伦)   2016-01-09 11:47:00
样本越大正常来讲机率应该要驱进官方的数字趋近
作者: watanabekun (鏡)   2016-01-09 11:48:00
单一SSR机率也就1/1650 这要抽到样本足够要千万日币
作者: cactus44 (钢弹仔)   2016-01-09 11:48:00
前面误植还能控诈欺,后面机率你根本没法证实
作者: robo3456 (冽影)   2016-01-09 11:48:00
主因一定是猴子 那只熊我觉得根本没人在意
作者: watanabekun (鏡)   2016-01-09 11:49:00
熊的主要价值不是脱衣游街跟胸部吗 (?)
作者: Shift2 (小老鼠)   2016-01-09 11:49:00
熊只是延烧而已 火源还是在猴子
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2016-01-09 11:49:00
平野贝熊技能的症结点是哪边阿?
作者: pan46 (pan)   2016-01-09 11:49:00
吱 吱 崩 溃
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-01-09 11:50:00
而且只有延2回而已
作者: pikatonn (皮醬)   2016-01-09 11:51:00
玩活动的挑战关会觉得贝熊这机制很有醍醐味啊只是对抽到的人会很干而已
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2016-01-09 11:52:00
所以现在实际使用是正负效果都延长2回是吗?
作者: Shift2 (小老鼠)   2016-01-09 11:52:00
对。他一开始在官网写的是"强化效果延长"
作者: watanabekun (鏡)   2016-01-09 11:52:00
挑战关试机我也觉得很好玩,只是控起来很烦 XDD
作者: Shift2 (小老鼠)   2016-01-09 11:53:00
游戏内怎么写的我就忘了 炎上之后我才抽到
作者: robo3456 (冽影)   2016-01-09 11:54:00
贝熊现在是个抽到不错 超得不建议的角色ww
作者: chardavi11 (cockroachwang)   2016-01-09 11:55:00
原本修正前他的DEBUFF效果很惨 而且自己解不了而BUFF效果也没有相对的强
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2016-01-09 11:57:00
同样是切换状态,ナルメア好用太多了wwwwww多揉个几次就会上手了(?
作者: trumulertrml (戳莫勒)   2016-01-09 12:05:00
怎么不做个假设检定
作者: realion (超乎想像)   2016-01-09 12:09:00
抽不到还敢自称课长ZZ

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