Re: [闲聊] 求推亚尔斯兰战记,银河英雄传说

楼主: IMPMatthew (大帝)   2016-01-07 19:35:19
银英传只看过小说,亚尔斯兰是小说和动画都有看
先说结论,银英传>>>>>亚尔斯兰战记
亚尔斯兰战记没完结先输一半,而且跟银英相比还有四大劣势:第一是拿捏的不恰当的怪
力乱神,第二是思想不够有力,第三是平衡太差,第四是角色魅力不够。
先说怪力乱神吧。我觉得亚尔斯兰战记中的蛇王一党想要扮演的应该是类似银英传中地球
教的角色,利用阴谋、暗杀等来影响局势。老实说这种邪教组织是没什么,在许多作品都
有类似的东西,问题是在亚尔斯兰战记中却显的很突兀,跟整部作品格格不入。
一个这么大的世界只有他们的小组织会魔法,然后行为又很逊,好几个刺客都被将领们反
杀,整个组织被杀到快灭团了,虽然在故事中看起来像是最后BOSS但却没有最后大魔王的
格调。老实说我真的很好奇田中到底要怎么样收掉这一线......
思想的部分,虽然感觉作者借由依亚尔达波特教的种种行径来讽刺一神教、又借由那尔撒
斯的诸多言语来表达对于原本奴隶制度、贵族制度的批判,问题是故事中的讽刺和批判没
能和剧情搭上边,没有办法像银英传讽刺腐败的民主制度、僵化的贵族制度那样和故事紧
密的连结,让读者有种“作者好像要讲些什么,但是我们却感觉不出来”的感觉。
平衡太差是我觉得最严重的问题。
在版上看到一句很有意思的评论话:这部作品就是刘备带着忠诚点满的吕布还有武力点满
的诸葛亮,一路收服各路好汉的故事。
最大的问题就在于为了凸显那尔撒斯的智略,敌人被过度矮化。在银英传中,魔术师一般
的杨威利和帝国军心中的战神莱因哈特能分庭抗礼,但亚尔斯兰战记中却没有一个这种程
度的对手(大概只有蛇王的魔导士们有点威胁,但他们举动也白痴白痴的),而让故事沦
为单方面的玩弄对方。而在另外一个方面,除了席尔梅斯以外,也没有任何一个人能和勇
武过人的达龙匹敌。整部动过于依赖达龙和那尔撒斯的无双,缺乏紧张感和精彩度。
最后是主角的魅力真的不够。田中想要写出一个“仁君”,我却觉得我看到了一个比三国
演义里面的刘备还废的主角。废不是问题,但是亚尔斯兰的天真却让整个故事看起来像是
儿戏。他看起来就是个彻底的乐天派,往好处说是遇到困难也能坚持下去,往坏处讲就是
毫无危机感,能遇到忠心耿耿的达龙和那尔撒斯真的是祖先积德,不然早就被部下卖了。
接下来来说银英吧。
银英最大的问题在于战争(无论时间、人数、补给、战术都怪怪的),除此之外的部分都
还蛮有趣的。
银英的角色真的很有魅力。帝国方的主角莱因哈特、冷酷无情的奥贝斯坦、忠心的米达麦
亚、深沈的罗严塔尔、暴躁的毕典菲尔特、才女希尔德、或是同盟方的第一智将杨威利、
老将比克古、杨舰队的诸多角色都栩栩如生。就连在故事中比较像反派的特留尼西特、朗
古、德·维利等,也都能确实的让读者感到厌恶。
银英传对于政治的思考也很值得一看。作者先是透过杨威利和莱因哈特的视角分别抨击了
同盟腐败的民主还有帝国僵化的贵族制度,借由莱因哈特之手把帝国和同盟都送进了历史
的焚化炉,但又透过了杨威利和尤里安的角度,点出了开明专制的问题。有些人觉得作为
文学作品,银英传的讽刺过于直白而显的浅薄,但从另一个角度讲,正因为银英传的讽刺
像是直球,读者才会因为现实生活中的体会而对故事产生共鸣感。
银英传中,我最喜欢的角色还是杨威利。与另一方的主角莱因哈特比起来,杨威利身上的
矛盾让这个角色更有魅力:具有杰出的能力,有机会得到莫大的权力,却又没有权力欲。
他信任民主主义,却得为著糟糕的民主政府而战。他遇到了堪称名君的莱因哈特,明知他
的统治可能会带给人民更好的生活,但顾及开明专制可能的风险,杨威利选择举兵和他作
战。这种种的矛盾让杨威利不得不一直思考自身的行为,而这时候杨威利说出的话,说不
定就是田中想要告诉读者的事情吧。
不行,再说下去就要捏光光了XD
之前写在巴哈的心得http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2720614
作者: evangelew (uwe)   2016-01-07 20:02:00
个人感觉 银英的战争戏蛮优的
作者: Nyctimoon (面白い)   2016-01-07 20:11:00
可是也有些战争蛮怪的...像罗严塔尔打伊谢伦时,先冦布能冲进他的旗舰白兵战(都能撞上去了,何不炸掉战舰)
楼主: IMPMatthew (大帝)   2016-01-07 20:25:00
太空战时代使用白刃战、太空的2D战术、完全不提补给问题等
作者: Reficuly (逆天使)   2016-01-07 20:54:00
杀人魔王田中
作者: evangelew (uwe)   2016-01-07 20:58:00
补给问题蛮常出现不是吗? 如自由同盟大溃败的原因白刃战一般出现有俘虏需求或是需占领特定军事设施时还是会出现,并且为了避免进入枪砲战 会放一有火苗就会大爆炸的气体战术不完全是2D 若是2D 哪可能前方的敌人消失从下方出现
作者: xex999   2016-01-07 23:35:00
推 写得不错

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com