※ 引述《akilight (OWeeeeeeeee~)》之铭言:
: https://shop.oculus.com/en-us/cart/
: 订购页面
: http://i.imgur.com/SYb6w0Q.jpg
: 图
: Oculus Rift
: Includes: headset, sensor, Oculus Remote, cables, Xbox One Controller, EVE:
: Valkyrie, and Lucky's Tale
: 除了头盔相关配备外,还有X1手把一支
: 以及游戏两款
: 定价$599
: 寄送到台湾+预先收税金=$745
: 预计三月出货,出货时才扣款
: 比预期中的还贵一点,不过还是先下单了一支抢出货序
: 反正之后可以取消,等VIVE消息更新后再看要不要改定XD
: 至于PSVR的话是打算也会买,所以就买两个,一支PS4专用,一支PC用这样
: (没办法PSVR吉田老大说目前没打算支援PC qwq)
看完Oculus Rift的定价后
更加觉得PSVR才是真的有机会成功
美国SCE那边宣称价格定位约PS4
但从更后的SCE吉田访谈透露,价格会比现时想像更便宜
SONY不必马上回收成本,可以从游戏中分担
最终定价应该相当好看(相对Rift
大众对于VR的最大需求不在于工作,而在于游戏和影像
影像界还需要一些时间转变器材
而现在最容易的就是游戏
这么来说
开不开放游戏以外应用根本没有决定性的影响力
PSVR的体验中,其表现已经相当不错
可以清楚定位玩家位置以及前后移动
FPS问题更会在VR黑盒下会补强
而VR的新体验下
虽然画质相对较低,但未必会影响新体验下的甜蜜点
在风格上的配合和固定的开发环境
等到大众接受VR后,PS5已经公布了
那时再推更强的硬件规格也不晚
Oculus Rift的定价为599
定价利润应该不高,更接近成本价
和SONY相同的是,言谈中也透露感谢facebook收购
不必马上回收利润
但因为想一步到位,导致硬件的价格根本拉不下
1500美金整套连电脑的价格
对大众来说只会是个包袱
Vive的硬件最好,但硬件成本影响定价
如果需要马上回收成本,价钱必然居高不下
终究起始点太高,大众听到只会面色难看
SONY想做的明显不是硬件数字上做到最高水准
而是最大的黄金交叉,就是“一般家庭“会负担的最高水平
本版很多人真的很有一种大舰巨砲主义(仿佛全世界也SLI
但像RIFT这成本在普通人眼中根本已经很高,或不值得付出
更何况必定更贵的vive
根本进不了普通家庭,结果就变成狂热者的玩具
而且SONY有更强的沟通能力,与第三方厂家关系也相当好
自家旗下也有直属的开发社
厂家声音更易直进改良软件和1提供配套等
这些软实力远比其余两家强
发售时只要配套足够和价格够好看
大众把PS和VR拉上等号后,再开放市场
SONY就达成他的目的了