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已经作者同意转贴,现实世界的设定是刊登在コンプティーク 11月号。
环境
2138年的世界因为加速进行的环境破坏,地表被彻底污染。天空总是被黑色的雾霾
笼罩,能见到太阳的时间非常少。因为雾中含有有毒物质,外出需要防毒面罩。原
本应该起到净化空气作用的植物也因为日照不足而枯萎,因此加快了空气污染的速
度。
以植物和果实为主食的鸟类和虫类的数量也锐减。水污染也相当严重,全部的河流
都已污浊,到了净水场都无法发挥作用的地步。自来水必须另外加上过滤器才能喝
。(现今日本的自来水是可以直接喝的。)
一直以来依靠阳光和雨水的农耕方法早就衰退,作物必须在室内培植。食物的价格
自然也上涨,新鲜蔬果成了一般人享用不到的高级品。
政治
2138年的世界,实际支配国家的并非政府而是巨大复合企业。企业将法律修改成对
自己有利的内容,并借此控制人民。
到21世纪结束为止,社会的结构仍还勉强维持,但是22世纪开始,环境的破坏造成
第一产业崩溃,农作物短缺。因此食物不足,各地开始产生暴动,最终发展成政变
。
巨大复合产业则趁著政府由于政变而陷入停摆的时候,成功掌握了司法、立法、行
政三权。成了国家实质的支配者。
但是,环境破坏的原因就是巨大复合产业。如果保护环境的话,也不会造成食物不
足,更加不会演变到政变的地步。某种意义上,世界在很早之前就被巨大复合企业
给操纵了吧。
巨大复合企业躲进了名为Arcology的完全环境都市,其社员和关系者讴歌在与外界
大不同的世界里。Arcology既是一个国家,也以是包含了周围地区的形式而构成的
都市。根据情况,Arcology之间也会有战争。(还记得3卷提过的生态建筑战争吗?
其实就是这个)
治安
2138年的世界,政府几乎起不到作用,警察组织也被架空化,当然治安也随之恶化
。
集团窃盗和电脑骇客行为相继发生。虽说如此,社会并没有陷入混乱,大部分的人
都是乖乖的认真去上班,就算被公司搞得很惨也不会抱怨。顶撞经营层的人几乎没
有。因为反抗企业,就无法在这个世界活下去。
如果被迫辞去工作,在过去的话通过自给自足得到食粮是可能的,但在2138年的世
界里,自给自足只是痴人说梦。由于给被彻底污染的大地播下农作物的种子也不会
发芽,无法在都市生活的人们不从他人手中夺取粮食就只有饥饿而死这一条路。因
此没有舍弃人道觉悟的人们就只能遵从公司命令,不停地工作下去。
而针对富裕阶层(从属于巨大复合型企业的人)的恐怖活动虽然极少,但也有发生
。不过这对于富裕阶层基本没有造成实质上的伤害,那是因为他们都与外面的世界
相隔离,过著宽裕的生活。
能够真正攻击到富人的只有富人,但即便是富裕阶级相对立的场合,失去生命的也
只是贫困阶级。因为遵从富裕阶层的指令奔赴战场的全部都是贫困阶层的人们。
对富裕阶层来说,恐怖活动也好战争也好掠夺也好,不过是在遥远的地方发生的虚
构的事情而已。
正因为是在这样一个世界,如果存在着满怀热忱的警察官,恐怕他会苦于理想与现
实的夹缝,挣扎著寻求正义吧。
教育
在巨大复合型企业支配国家后,名目上是“为了减少公共支出”,实质上是“为了从
贫困阶层那里夺走思考能力”,因此义务教育制度被废止。
2138年的世界,即便只是就读小学也需要相当数额的学费。那些想让孩子从事一份稍
微正经点的工作的双亲,尽管世事如此严峻,也想让孩子上学的话,只要是贫困阶级
,筹集学费就绝不是一件简单的事情。
甚至存在为了供孩子上学拚命工作,最后彻底病倒的父母。本来初等教育的费用并不
至于如此高昂,但造成学费高涨状况的,正是出于富裕阶层希望从贫困阶层那里“夺
走受教育的机会”这个念头。
对支配2138年的世界的富裕阶层来说,贫困阶层(他们以外的人)不过是为他们带来财
富的工蜂,除此之外什么都不是。工蜂只要听从上司的话就好,不需要自己的思考。
会自我思考的工蜂只是打乱团体合作的异端份子,甚至是会威胁到治安的危害。对希
望贫困阶层“保持愚笨就好”的富裕阶层来说,学校的数目当然是越少越好。
因为小学毕业的话就有最低限度的知识,能够从事多少需要些脑子—做为齿轮—的工
作。对于贫困阶层来说已算是胜利组了。
娱乐
环境被严重破坏的2138年世界,想要入手新鲜肉类和蔬菜是非常难的事。贫困阶层只
能吃些仅为补充营养的加工食品和膳食补充剂。随着食材不足,餐厅业也跟着萧条。
在2138年的世界里,能够享受美食这种乐趣的人只有住在Arcology里的阶层而已。
由于大气污染严重,野外运动已是实现不了的梦。借用室内竞技场必须支付高额的使
用费,贫困阶层的人是用不起的。
无论是山还是海都被污染,观光业也已是末路。
这个世界中,贫困阶层能够作为娱乐的只有室内能玩的活动。下棋之类的桌上游戏、
网络串流的电影鉴赏、和DMMORPG。
进到DMMORPG的世界的话,不出门也能看到美丽的大自然景色,虽说是透过画面,但
也能与许多人交流。在公司感到的挫折感也能透过狩猎怪物来消除。现实中拥有不
了的房子可以在游戏内建设。说不定,还能找到爱情。
22世纪中,DMMORPG的大流行,除了游戏自身有趣之外,还有着想要逃离“无药可救
的现实”这个理由吧。
DMMORPG对玩家来说早已不是现实的替代品,而是现实本身。
但是——开发了他们精神寄托的DMMORPG的也是巨大复合企业的关系企业。DMMORPG
是否也是,巨大复合企业计画的一环呢?