Re: [闲聊] 游戏中的"偷窃"

楼主: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2016-01-01 14:46:03
※ 引述《VIP (VIP先生)》之铭言:
: 在一般单机游戏中,常常会有"偷窃"、"飞龙探云手"这种技能
: 敌人也常常带着好东西,让人偷的不亦乐乎
: 不过如果放到网络游戏上,会是怎样的情形呢?
: 我记得有玩过一款网络游戏有着偷窃的技能
: 而被偷了之后,只会在背包中出现一朵小白花,完全不知道是被谁偷了
: 有没有什么网络游戏也有对玩家偷窃的技能呢?
魔力宝贝中有偷窃这个技能
所能偷到的东西大部分是该怪物的图鉴卡
还有打死怪物会掉的属性碎片,少部分会偷到装饰品
有些稀有的东西也要靠盗贼去偷,例如龙鳞
加在装备上可以提高60%的素质
还有斗神之魂,世界之石,即死套装等等
在魔力宝贝中几乎高等稀有装都要靠盗贼
仙境传说也有偷窃这个技能
效果也差不多,就是偷取怪物身上有可能掉落的物品
只是都是些战利品,要偷到卡片难上加难
不过以前曾经有过所谓"零偷"
似乎是控制DEX来调整偷窃机率
那时候我还小,不太懂是什么
只知道后来改掉哀鸿遍野
然后偷窃这技能就从历史上消失了
后来有用到也大多是支援流氓的技能"强夺"
可以根据偷窃的等级,攻击怪物机率发动偷窃
也就只是加减多赚点钱的程度而已
至于其他网络游戏我就不熟了
要问其他玩家XD
作者: mer5566 (あめ)   2016-01-01 14:48:00
飞天历险也差不多XD 果然是大宇的
作者: www2967 (www)   2016-01-01 14:55:00
龙族 身上的钱钱被偷走超干
作者: biarg (尘羽)   2016-01-01 15:24:00
卡片为不可偷窃
作者: xholoom (你没有妹妹)   2016-01-01 15:37:00
能偷的是卡册零偷好像是让偷到的物品机率变差不多不然容易偷到杂物(相对机率高都是杂物)
作者: Tars (Tars)   2016-01-01 15:47:00
零偷就是控制让卡片外的7种物品偷窃机率都为零 但实际系统不接受零 会修正成0.01% 借由让成功率超低 但成功就是1/7的机会拿到目标物
作者: valorhu (123)   2016-01-01 16:03:00
10+skill*6+(my_dex-enemy_dex)/2 (?
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2016-01-01 16:26:00
RO的偷窃好用的哩 没看到军团长生产那些材料第一首选流氓不然哪来无限制的盐酸火烟可以丢 毒药可以喝 颗颗

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